Внутри нашлись 4 зелья Лечения и 4 зелья Противоядия…
…Так как все целители исчезли, нужно было компенсировать их отсутствие…
Когда нам кого-то не хватает, мы пьем.
прицелился в коридор и снова отправил несчастного Вора изображать из себя приманку разведчика
Тактика выработана.
Острый эльфийский слух снова не подвел и выявил за дверью топотки многих ножек, а в конце коридора были услышаны скорбные вздохи и зафиксировано слабое мерцание…
Думаю это воспитательница с группой.
Слепец, успевший разнести в хлам узкий коридор и вывалившийся в расширение тоннеля, издох ровно в тот момент, когда идея бегства уже начинала казаться Ледрику соблазнительнее искушения прибавить к своим охотничьим трофеям эту огромную безглазую харю.
*поднял вверх большой палец*
Как всегда добротно. Было интересно прочитать, спасибо за отчет. Жду следующего.
Недоверие к Плутону скоро породит волну повальной бессонницы в партии)
Про уши — чётко. Надо Некто намекнуть. Или не стоит? Боюсь последствий)
И, спасибо за отзыв)
Поэтому он не стал вставать между эльфом и булавой инквизитора в последний момент.
Они ушли в туман не оглядываясь…
Четко.
Обрадованная Бренна бережно убрала «счастливый билет» в сумку, закатала рукава и отправилась в Туман запасаться впрок едой и дровами. Вскоре такие же «билетики» стали находить в лесу другие путники и её маленький бизнес стал развиваться...
Мило.
Некто, не доверяя, хозяйке спал ночью в полглаза, но никаких подлянок не дождался…
Мне думается, что это было прикрытие — не доверял он настроившемуся Плутону, который мог проснуться в боевой готовности.
(Склероз… не помню что именно это было, но что ранее это принадлежало эльфу — факт…)
Уши.
Написано бодро, читается отлично. Спасибо за отчет — приятное дополнение к ранее прочитанным.
Вроде ботулизм, столбняк и всякие прочие прелести — это то, что героике противопоказано категорически. Определяющее свойство героя — он должен иметь возможность действовать, а не валяться в постели и стонать от разных неприятных последствий.
Ну и PF 1-2, номерные D&D и подобные им — это совершенно не похожая на битвы простых людей боёвка, там же всякие хитроумные сборки способов по снятию хит-пойнтов есть вещь в себе, и базовые факты боя совершенно другие, которые стыкуются только на низких уровнях силы и через описания, причём, в основном, описания последствий для всяких статистов, а не PC.
Даже если на их базе делать dark fantasy, где персонажи мучительно умирают в грязных канавах, и то, если хочется сохранять долго оттачиваемый движок, то способы вынужденно другие, чем аналогии с реальностью. Потому что, вроде, или-или: целостность очень желательно сохранять, а в обсуждаемом PF2 с его принципом «есть набор правил для всего, аналогии из реального мира оставляйте за дверью» направление в боёвке вроде однозначно: сперва игромеханическая сущность, потом истолкование.
Узнав, что его родной народ записали в беспомощные пацифисты, Дриззт икнул и с сомнением посмотрел на паффайндеровского гоблина, а потом осторожно понюхал напиток в своей кружке.
— Что вы теперь игровая раса с бонусом к харизме я верю, но…
(Хотя, конечно, «благородный повстанец из народа злодеев» — это, похоже, действительно инверсия, и куда более популярная. Впрочем, полным вывертом был бы, скорее, «единственный дроу-пацифист», а таким вообще довольно тяжко пробиваться в центральные фентези-герои, особенно игровые, а не литературные).
Тактика выработана.
Думаю это воспитательница с группой.
*поднял вверх большой палец*
Как всегда добротно. Было интересно прочитать, спасибо за отчет. Жду следующего.
Про уши — чётко. Надо Некто намекнуть. Или не стоит? Боюсь последствий)
И, спасибо за отзыв)
Мило.
Мне думается, что это было прикрытие — не доверял он настроившемуся Плутону, который мог проснуться в боевой готовности.
Уши.
Написано бодро, читается отлично. Спасибо за отчет — приятное дополнение к ранее прочитанным.
Ну и PF 1-2, номерные D&D и подобные им — это совершенно не похожая на битвы простых людей боёвка, там же всякие хитроумные сборки способов по снятию хит-пойнтов есть вещь в себе, и базовые факты боя совершенно другие, которые стыкуются только на низких уровнях силы и через описания, причём, в основном, описания последствий для всяких статистов, а не PC.
Даже если на их базе делать dark fantasy, где персонажи мучительно умирают в грязных канавах, и то, если хочется сохранять долго оттачиваемый движок, то способы вынужденно другие, чем аналогии с реальностью. Потому что, вроде, или-или: целостность очень желательно сохранять, а в обсуждаемом PF2 с его принципом «есть набор правил для всего, аналогии из реального мира оставляйте за дверью» направление в боёвке вроде однозначно: сперва игромеханическая сущность, потом истолкование.
— Что вы теперь игровая раса с бонусом к харизме я верю, но…
(Хотя, конечно, «благородный повстанец из народа злодеев» — это, похоже, действительно инверсия, и куда более популярная. Впрочем, полным вывертом был бы, скорее, «единственный дроу-пацифист», а таким вообще довольно тяжко пробиваться в центральные фентези-герои, особенно игровые, а не литературные).
Желательно ещё и вернуться, но уже опционально.
Удачи, но без бонусов)