Итого, человек не может быть не то, что пехотинцем, а даже водителем танка, и даже в бункере не всякий решится сидеть, потому что бункер — это большая мишень.
Мне Маусриттер кажется слишком «пустой» системой, собственно как и сам ItO и прочие его потомки
Так это ведь OSR — там в принципе нет талмудов правил на всё про все) Да, они все кажутся чем-то неуловимо похожими, но у них и цель все же воссоздавать конкретную игровую практику — в этом плане нареканий тут у меня пока нет.
… или же напротив, она будет нужна меньше?

Вроде как пилоты сбрасывающие бомбы и артеллеристы убивают больше чем кто либо, и они не нуждаются в храбрости.
Излюбленная мной модель «человек это минимум младший офицер над группой разного рода дронов, специальных или большой и универсальной» относится к тому же направлению, оружие которое развивается от потребности глядя в глаза пролить кровь до нажатия кнопки в бункере.

В одной истории описывалось племя живущее вокруг самой мощной в мире бомбы, такой что сожжет мир примерно семь раз. Они тотальные пацифисты. И когда главный герой спрашивает, почему они не хотят убивать подонков-рейдеров, лидер ведет его в вертолет и кладет его ладонь на большую красную кнопку. Нажатие на которую уничтожит мир.


Есть хорошая идея что наш мозг не способен осознать экзистенциальные риски, это проблема вне контекста для механизмов эмоционального восприятия мира.

Даже в классическом фэнтези есть некоторое число таких кнопок. К каким последствиям это приводит?
Последний раз редактировалось
Мне Маусриттер кажется слишком «пустой» системой, собственно как и сам ItO и прочие его потомки (а еще — самый страшный грех — будучи игрой про авантюристов-мышей, он в рамках системы практически никак свою «мышистость» не развивает и не поддерживает, оставляя всё на уровне декораций). И те готовые приключения, что я читал/водил, тоже не особо эту пустоту компенсируют. Интересно посмотреть, как он покажет себя в рамках кампании на сколько-то сессий.
Спасибо!
Здорово, Аррис. Перевел по номеру карты, комментарий оставить не смог, потому что при переводе со Сбера на Тинёк в приложении Сбера нет такого поля. Да и хрен с ним в общем-то. И насчет комиссии тоже хрен с ней. Главное – чтобы просто, быстро и эффективно. Почти как быстро, весело, брутально.

P. S. Всем привет! Всех помню и ценю, свои активные годы на Имке храню возле сердечка. У меня в целом всё хорошо, НРИ до сих пор являются частью моего культурного кода (очень значительная часть нынешнего круга общения была обретена мной через НРИ-тусовочку), по-прежнему люблю их и думаю о них, но пока что в фоновом режиме, без непосредственного участия. Всем посылаю лучи добра.
  • avatar Sar
  • 0
А можно выкладывать в гугл а не в мегу? С мобильного интернета очень плохо качается.
Аналогично
При выводе с бусти тоже берут комиссию — но с меня.
  • avatar Nob
  • 1
Отправил. но пометку сделать не дали. Зато взяли комиссию.
Мне дали, возможно они рандомно блочат)
наткнулся на него сегодня… Кто нибудь видел его локализацию?
Я связался с банком. Нет, проблема именно в том, что это перевод с карты на карту, а не через СБП.

Но я не такой наивный вьюноша, чтобы светить в сети номер телефона, на который привязана карта.

И при выводе денег с бусти я заплачу примерно столько же.
Мелочи, просто факт сам по себе. Я платил с ВТБ, не знаю как shadeofsky.
Нет. Сообщение было неделю назад. Оно провисело совершено никому ненужное. Я психанул и удалил его.
Я не знаю почему там комиссия. Большая?
У меня пара людей просили именно номер карты.
Бусти разблокировали. Апчом я написал выше.
Мне дали. (Но да, у меня та же самая картина — нет возможности оставить комментарий и комиссия).
Неделю назад я аккуратно, мягко, с намёками повесил сообщение на стену. Никто не понял, потому что «намёк» и «ролевое сообщество» — вещи перпендикулярные.
Судя по тому, что последнее сообшение на стене от тебя, которое я вижу, было полгода назад, намёк действительно был очень тонкий.