• avatar am_
  • 0
Ну, это уже что-то на не новичковом. В силу чего, выходит за пределы фокуса этой серии заметок. Нет, на данном этапе, мне оно не надо. А озвученные вопросы меня, на момент протыкивания анонса, не интересовали. Не интересуют и сейчас.
Последний раз редактировалось
+++
Идея больших пушистых пчöлов прекрасна
Картинка просто бомбическая.
делает то же, что и D&D5, ощущается также

Интересно, что система и позиционировалась именно таким образом. Чтобы понять, действительно ли цели её создания достигнуты, надо только ответ на пару вопросов:

Чувствуется ли в ходе игры «simplicity with narrative depth» в сравнении с 5е?

Действительно ли правила «explained in a way that anyone — even total newcomers — can jump in and play»?
Вот и у авторов, видимо, то же ощущение возникло.
У меня было такое же ощущение при игре. Забавно.
  • avatar am_
  • 0
Хм, а ведь вроде бы прописал явно и текстом… Ну, продублирую – система, в моём случае, делает то же, что и D&D5, ощущается также. Вот такое новичковое мнение. Без чтения книжки, но в результате игры. О самой системе.
Последний раз редактировалось
Возможно, к ИИ подключили.
Я бы не сказал, что это мемный архетип, скорее забавный
О, а можно ссылку? *_*
  • avatar DL785
  • 2
Отлично! Третий перевод на подходе! Ахах.
Я сейчас с товарищами верстаю один перевод и существует еще один, но там вычитка не очень вроде бы.
Жаль, нет мнения о самой системе.
… Ну нихрена себе нынче боты пошли!
Мы думали что вселенная осмысленна, что нам известна каждая спица колеса реинкарнации.
Что оно ограниченно нашим миром.
Мы думали что мы вершина, видя путь от червя к человеку.
Мы думали что чем то отличаемся от червей, что мечтающие убежать просто не понимают его цели.
Уничтожьте это вместилище.
Помогите мне забыть о нашей ошибке.
Последний раз редактировалось
к тому же дизайнеры ГВ ленивые (или плохо оплачиваемые). То палятся на повторном использовании кусков миниатюр без особых оснований, то забивают на и так небольшое разнообразие в беково миллиардах полков гвардии сводя её к одному образу кадианского стандарта, то одну модельку ДжоДжо-орка используют во всех анимациях. Я не говорю о удивительном парадоксе того что официальный контент традиционно выглядит как фанатский а топ-фанатский как официальный, до такой степени что им пришлось отжать Астартес у автора в какой то момент
Мне интереснее, в какой момент мы могли сформулировать как работают инквизиторы в миллионах систем империума и сотнях кружков по интересам некоторые из которых неиллюзорно ставят целью максимизировать смуту, изучают запретные знания, экспериментируют с ксеносами и так далее?

Учитывая что прямо в каноне и книжках говорится «они все разные, от секретных детективов до самоходного очистительного похода из кораблей набитых инспекторами, дознавателями и судьями, от пользователей демонов до командиров бригад святых воительниц, от кабинетных чиновников — обладателей карманных династий и армий под вызов до почти бессмертных агентов которые в черной библиотеке абонемент имеют»
  • avatar Ariwch
  • 0
Инквизиторы так не работают.
Это вам те, кто не сгорел, рассказывают?
Последний раз редактировалось
Я бы сказал не особо — в нем народ не умеет в инженерию интеллекта и тел. Да и мир техно-средневековье в общем то.

С другой стороны когда я прочитал о жизни в экосистеме автономной промышленности работающей по задумке на благо людей но одичавшей, и особенно от идеи умного дома, мне вспомнился другой интересный пример — БЛЭМ! с его Структурой. В нем не очень с экзотическими экономиками и морфологической свободой тела и разума (они просто меняют тела), зато странная среда во всей красе.

Люди живут в искусственной среде которую то ли алгоритмы, то ли ИИ непрерывно пересамособирает на основании внутренней логики. Среда автономна и предназначена для людей но людей (в понимании среды) давно нет, и управлять средой некому.
Выжившие активно совершенствуют себя, играются с телами, даже немного разум перезаписывают… Но им приходится воровать еду с автоматических фабрик и бесплатных столовых, которые ИИ в полном соответствии с внутренним регламентом строит на основании вводной «замечены голодные люди», охраняет на основании вводной «не-являющиеся людьми и не сертифицированные людьми биоформы воруют еду и портят среду» а затем разрушает поскольку санитарные нормы нарушены трупами убитых гиперактивной охраной людей.
Ну вот Вольный Торговец — одна из тех игр, где деньги считать не надо — для этого есть бухгалтерский отдел. А когда возникают вопросы о том, может ли торговец достать для своей личной армии 100 силовых скафандров — надо кидать кубы.
Ещё я сегодня подумал, что в эту же канву неплохо может лечь «Ведьмак из Большого Киева» Васильева. Не точь в точь, но идея полностью автономных заводов и машин, работающих (по крайней мере по задумке создателей) на благо человека и при этом этого самого человека игнорирующая в части техники безопасности, как мне кажется вот в такой сеттинг добавится на ура. Мы живём в отличном умном доме, только не стоит заходить в северное крыло, там логика сдвинута и тебя скорее всего убьёт поспешно поданным журнальным столиком со свежей газетой. Черноморские пляжи открыты только в конце августа, ведь с мая по начало августа сезон диких эсминцев, которые подходят близко к берегу и постреливают.