Но перевести-то дали? У меня тоже с комиссией и нет поля для комментария, но ещё радостно написали, что мы тут заблокировали подозрительный перевод, ща перезвоним — и тишина.
Нет таких штук как «очевидные трактовки» (если понимать под этим «очевидные всем»). Закон Мерфи шутка-шуткой, а был сформулирован именно на основе этого.
Лично мое воображение сразу нарисовало картину, как мой рыцарь бьет мечом со смайтом по монстру и наносит урон монстру, другим монстрам, другим рыцарям, себе, своему коню и пролетавшему в небе клину журавлей.
Всегда поражало, как люди при чтении правил придумывают себе самые идиотские трактовки вместо самой очевидной и здравой.
Да, странные события и странные испытания вполне в духе рыцарских историй. Но, на мой взгляд, тут уж очень явно механика вмешивается в повествование. Как в дешевых иссекаях. Не «Я — сэр Напримерий, я собираюсь очистить местные леса от чудовищ, мешающих честным людям. Мне нужен проводник по этим местам», а «Я — файтер третьего уровня и у меня квест на здешних гоблинов. Нам в пачку нужен ренджер. Лут поровну.»
В результате, имеем такую картину: наши рыцари, например, видят, что с неба валятся камни правильной геометрической формы, а офигевшие бродячие проповедники вещают о начале новой эры. Рыцари понимают, что это не знамения конца времен, а очередная местечковая дичь. Пожимают плечами и спокойно едут дальше. Потому что знают, что если достаточно долго нарезать круги по окрестностям, все само разрешится.
Может, проблема не в самой системе, а в восприятии ее элементов? Не читая правила, я, конечно, не могу утверждать наверняка, но по описанию звучит как типичные средневековые легенды вроде павшей с неба грамоты, которая отказывается даваться кому-либо кроме праведника (и в которой написано что-то о конце света, если праведник все же находится). И для слушателей этих легенд они, конечно, были «местечковой дичью, которая сама разрешится», но в первую очередь они были чудесами. А рыцари звучат как раз как непосредственные участники событий этих чудес. Так может, проблема в том, что вы и автор (с предполагаемой ЦА) видите игру немного по-разному?
Харизматичное масло, 2лвл
Заклинание заставляет цель покрыться маслом. Привлекательность масла зависит от харизмы объекта. Внимание! Нанесённое на харизматичную личность, масло может быть очень убедительным!
Приключенцы добывают информацию:
— Где находится убежище Шрам?
— Я ничего бы вам не сказал, но ваше масло… ему я не могу отказать!
Неплохое обоснование наследия Древних (была колония одной из фракций, по ней ударили Словом Сокрушительным, небрежно так, на пофиг, и остались только безобидные руины да студентики и гражданские которые разбежались по миру) — но у нас же не только магические знания в войне фигурировали. Ниже(? кажется) было рассуждение о культурно-меметическом оружии и идеологических аспектах войны.
Выжившие, в таком контексте, вероятно как настоящие предпринимателиверующиекоммунистысыны дочери продукты своей нации культуры в разумные сроки перевербуют и возвысят уже местных.
Тем более что если уж маг смог сбежать в другой мир, то и знание у него далеко не кусками. И даже если некоторые решат там стать локальными божками \ темными властелинами \ владыками порядка, мы уже обсуждали магов которым нравится магия. Кто то местных учить все же будет, иои хотя бы учебники по общему методу раздаст.
---
Говоря же о «многих мирах которым нужны боги» — не так редка идея что у богов там своя движуха, они за облик реальности борются, против концептуально иных форм существования которые бы как те птички фотино — даже не знают о этих ваших людях, даже о этих ваших мирах, просто обустраиваются и как побочка делают вселенную непригодной для барионных форм жизни.
И они только рады всему что дорастает до того чтобы включится в их высокоранговую движуху, а потому в лягушатник особо не лезут. Могут заглянуть если слишком ломать причинность, но в целом до детской возни младших существ будь то смертные или боги, им аки до лампочки
Меня терзают параллели с проектами холодной войны. С одной стороны стороны проворачивали довольно крупные проекты в условиях абсолютной секретности, а с другой — в какой то момент узнавали о том что Оппонент разрабатывает новую линейку танков, и несли их специалистам. Которые говорили — «ну-с, зная образ мысли ведущих конструкторов, их возможности и ресурсы, известные нам разработки и базу которую они имеют, скорее всего они будут развивать платформу ***, в частности поставят новое орудие, двигатель, и получат примерно вот такие характеристики…
Потому что любой крупный проект на то и крупный, что количество возможностей для утечки достигает критического, до близкой к 1 вероятности. И это в мире без всей этой магии.
С другой стороны — узнать не значит узнать полностью, это не то чтобы сюрприз, узнать что враг что то затевает, и не то чтобы сюрприз узнать что условный не! союз ведет разработки в условной не! сибири. Естественно он ведет какие то разработки, и где ж ему еще их вести как не в не! сибири. Вопрос в том что за разработки, и настоящие ли они или красная селедка, созданная чтобы обеспечить настоящие разработки в другой сибири (она охренительно просторная), или какая то политическая чепуха которая вроде как и разрабатывается всерьез, но безобидно-дурацким образом. Или что то еще.
И вот эта часть в условиях магического бардака похоже на что то кратно более сложное.
Работало это не всегда, кажется если проект задействует достаточно народу и мощностей его уже экологическая разведка, по мировым течениям энергий, выявлять будет.
А если проект перспективный — то и все будущие возможные ошибки конспирации в деле.
А если все совсем сложно, настолько уже пахнет обратно-временными разработками (когда вы отправляете команду ученых в прошлое чтобы они в безопасной древности разработали супер-артеффакт и спрятали, а вы его нашли, или создали временную петлю которая стабилизируется при получении требуемого результата) и прочей грязью. И тогда вступает в игру то самое
«Thou shalt not violate causality within my historic light cone. Or else.»
Но что поделать)
Всегда поражало, как люди при чтении правил придумывают себе самые идиотские трактовки вместо самой очевидной и здравой.
Может, проблема не в самой системе, а в восприятии ее элементов? Не читая правила, я, конечно, не могу утверждать наверняка, но по описанию звучит как типичные средневековые легенды вроде павшей с неба грамоты, которая отказывается даваться кому-либо кроме праведника (и в которой написано что-то о конце света, если праведник все же находится). И для слушателей этих легенд они, конечно, были «местечковой дичью, которая сама разрешится», но в первую очередь они были чудесами. А рыцари звучат как раз как непосредственные участники событий этих чудес. Так может, проблема в том, что вы и автор (с предполагаемой ЦА) видите игру немного по-разному?
Приключенцы добывают информацию:
— Где находится убежище Шрам?
— Я ничего бы вам не сказал, но ваше масло… ему я не могу отказать!
С одной стороны понятно, что заклинание полезное. С другой стороны, зачем изучать это масло, когда можно изучить другое и применять не по назначению?
То есть по-английски они назывались Tits.Выжившие, в таком контексте, вероятно как настоящие
предпринимателиверующиекоммунистысыны дочерипродукты своейнациикультуры в разумные сроки перевербуют и возвысят уже местных.Тем более что если уж маг смог сбежать в другой мир, то и знание у него далеко не кусками. И даже если некоторые решат там стать локальными божками \ темными властелинами \ владыками порядка, мы уже обсуждали магов которым нравится магия. Кто то местных учить все же будет, иои хотя бы учебники по общему методу раздаст.
---
Говоря же о «многих мирах которым нужны боги» — не так редка идея что у богов там своя движуха, они за облик реальности борются, против концептуально иных форм существования которые бы как те птички фотино — даже не знают о этих ваших людях, даже о этих ваших мирах, просто обустраиваются и как побочка делают вселенную непригодной для барионных форм жизни.
И они только рады всему что дорастает до того чтобы включится в их высокоранговую движуху, а потому в лягушатник особо не лезут. Могут заглянуть если слишком ломать причинность, но в целом до детской возни младших существ будь то смертные или боги, им аки до лампочки
Потому что любой крупный проект на то и крупный, что количество возможностей для утечки достигает критического, до близкой к 1 вероятности. И это в мире без всей этой магии.
С другой стороны — узнать не значит узнать полностью, это не то чтобы сюрприз, узнать что враг что то затевает, и не то чтобы сюрприз узнать что условный не! союз ведет разработки в условной не! сибири. Естественно он ведет какие то разработки, и где ж ему еще их вести как не в не! сибири. Вопрос в том что за разработки, и настоящие ли они или красная селедка, созданная чтобы обеспечить настоящие разработки в другой сибири (она охренительно просторная), или какая то политическая чепуха которая вроде как и разрабатывается всерьез, но безобидно-дурацким образом. Или что то еще.
И вот эта часть в условиях магического бардака похоже на что то кратно более сложное.
Работало это не всегда, кажется если проект задействует достаточно народу и мощностей его уже экологическая разведка, по мировым течениям энергий, выявлять будет.
А если проект перспективный — то и все будущие возможные ошибки конспирации в деле.
А если все совсем сложно, настолько уже пахнет обратно-временными разработками (когда вы отправляете команду ученых в прошлое чтобы они в безопасной древности разработали супер-артеффакт и спрятали, а вы его нашли, или создали временную петлю которая стабилизируется при получении требуемого результата) и прочей грязью. И тогда вступает в игру то самое
«Кто ж на Плюке правду думает?» На их машов-ауспекторов у нас есть наши маги-обфускаторы!
У данеллиан тоже есть фракции.