На этот случай есть демоверсии. Скачивать с торрента книгу, а потом ее ругать — это тоже самое, что украсть на базаре яблоко, а потом встать в центре торговой площади и начать обругивать продавца. И не корректно и сомнительно с этической точки зрения.
One love.
Правда вот последняя не очень уж угрюмая. Читаются «романтические нотки» как говаривал мой преподаватель литературы из-за сообщения у девушки и её улыбки. :D
А, это про нее жаловались что сражение двух кораблей становится очень долгим в.т.ч. благодаря тому что выстрел каждой из 50 пушек нужно кидать отдельно?)
Окей, буду иметь в виду. Просто SW, для меня, ещё не так ясна, как, например, 4ка. Слишком мало времени мы её играли, слишком мало времени уделил чтению саплементов.
Я вспомнил: Sundered Skies, кажется. Да, летающие острова, сияние местного светила, что сводит с ума и свошбаклеры на летающих же кораблях.
Он вообще примечателен некоторыми дырами, если не ошибаюсь. Лучше посмотри в сторону, скажем, тех же Deadlands.
скажу сразу, есть такой сеттинг официальный ДАшный, там что-то про постапокалипсис, про летающие острова и все в этом духе, название не помню, но канчалось на скайс. вобщем там в механике допускается использование например такого рода вещей: экстра с тремя ранами, дикая карта с одной раной. Не думаю, что это есть хорошо, во-первых — это плодит ненужные сущности, во-вторых — кардинально ничего не меняется, в-третьих, вот скажи, зачем нужно иметь, скажем агенту машины две раны? чтобы подольше его били? но может тогда лучше повысить ему стойкость, или дать каких-нибудь интересных особенностей, вроде невидимости? Александр правильно сказал, что не нужно менять системные постоянные
Я, понимаю, что сейчас скажу непопулярное мнение, но творения Дыбовского в целом отдают какой-то напускной пафосности и псевдоинтелектуальности, которая мешает объяснить вещи простым языком. Причем именно из этого пафоса и какбе-интеллекта игры ледорубов как-то привлекают аудиторию, хотя если слегка отстраниться от всей метафизики, то станет понятно, что игры как таковые сделаны ужасно. Просто ужасно.
Примеров полно ))
И мультипликаторы.
И даже писатели.
И гейм-дизайнеры тоже.
И… *спохватывается и молчит*
Правда вот последняя не очень уж угрюмая. Читаются «романтические нотки» как говаривал мой преподаватель литературы из-за сообщения у девушки и её улыбки. :D
Он вообще примечателен некоторыми дырами, если не ошибаюсь. Лучше посмотри в сторону, скажем, тех же Deadlands.
Могу потом еще пост с картинками-«персонажами» собрать :)