Тут я с вами согласен, мне тоже была бы безразлична подраса феегоблинов, но вот опция «фееезации» гоблинов раздражает тем, то размывает чёткое определение термина «гоблин пятой редакции днд».
Выкинул 1 на d20. Так что всегда отвечает хаотично, сцука -_-
  • avatar Erfar
  • 1
есть пара моментов которые мне надо уточнить, НО я хочу сказать что мне не нравится пришивание фейскости. Фейская подраса гоблинов из фейвальда? Без проблем. Но я не вижу особой нужды делать всех трикстеров феями. У нас уже есть таковые в лице гномов, сатиров и пикси например. Надо ещё проверять не заменяет ли этот статблок гоблинов эрратой прошлые версии гоблинов потому что уж простите но в Равнике или Зендикаре (который вообщето достоин своей книги побольше какогонибудь стриксхевена) точно гоблины ничего фейского не имеют в себе и при этом являются отчасти интегрированными членами общества.
Последний раз редактировалось
Немножко в сторону — я чую, что возвращение к фейскому происхождению не имеет ничего общего к желанию вернуться к мифологии. Во всяком случае, ради самого по себе возвращения.

Я предполагаю, что такие изменения введены просто чтобы сделать гоблинов значительно более привлекательной для РС расой. Гоблины, скажем, AD&D, это дикие гуманоиды в духе Толкина. Они мелкие, по умолчанию злые, не такие крутые как орки, созданные в качестве ранней экспы для первоуровневых персонажей…

Но благодаря тренду на:
1. Мелких рас на гномов и халфлингов.
2. Несерьезных персонажей (типа кендеров).
3. Добавления глубины «злым» расам представляя их «добрых» представителей (здравствуй, Дриззт!)
4. Добавления механики расам-«противникам»
5. В целом уменьшения риторики «раса Х всегда злая, потому что она всегда A, B, C...»

Приводит к тому, что гоблины отлично подходят для РС. 1 и 2 делают из гоблинов намного лучших кендеров, 3 и 4 дают нам интересных героев вроде Нотт из второго сезона Critical Role, 5 побуждает авторов давать больше еще глубины…

Как итог — почти одновременно Pathfinder и D&D делают гоблинов серьезной расой и проводят значительные изменения в сеттинг, чтобы включить их наравне с многими другими. Поцфайндер признал, что гоблинские привычки выглядят отвратительно для соседей и добавил зеленокожим немного интеллекта, ДынДа отказалась от «злого» происхождения и перевела расу в серую мораль.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 7
Я слышал в словаре это называется «реткон» и у этого слова есть негативная конотация не на пустом месте.

Ретконов бояться — по фаеруну не играть.
Вспомни хотя бы появление монахов, уничтожение (и возрождение, ибо фанаты взбрыкнули) всего пантеона дроу, выпиливание Мацтики, становление тифлингов не экзотикой а обычными горожанами…
Более того, может, сделают официальное приключение про то как гоблины вспомнили что они феечки. Да даже если не сделают — отличная идея для модуля!

Угу точно также как огры, тролли и великаны изначально были одним и тем же

Вот тут всё сложно.
Великан — общее слово для названия гигантских гуманоидов. Они присутствовали в мифологии очень многих народов, но у каждого назывались по-своему и имели свои особенности.
Огры — не в курсах, что за мифология.
А троллями изначально вообще называлась вся скандинавская нечистая сила. Они не обязательно были великанами, могли быть чем-то вроде нашего лешего, который и пеньком обернётся, и выше сосен вырастит.
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 1
Какое, оказывается, непредсказуемое божество!
Оно всегда так хаотично отвечает, или жертва оказалось не подходящей, а «подходящей»?
О, совсем забыл, было интересно почитать, спасибо за отчет. Жду следующего.
На самом деле хороший комментарий к соседней теме.
почему одно должно вносить изменения в другое я не вижу
Потому что так захотел автор для своего сеттинга. Логику «автора» (это коллектив авторов, продюсеров, менеджеров и т.п., но прикинемся, что это один человек) можно оспаривать, но она никоим образом не должна быть связана с мифологией реального мира. Может быть, но не должна.
Мы просто решили вспомнить что в мифологии гоблины это феи и изменить сетинг которому более 30 лет?
Да. Это определение реткона.
«Что, если мы возьмем имущество другого человека и не спросим его разрешения без всякого желания это имущество вернуть — это что, кража?»
Божество-козлина.
крысо-крото-леопард


Он взял от них лучшее.
полки, на которых лежат разлагающиеся свитки и глиняные таблички, а вместо обычных фонарей темноту разгоняли лампы, внутри которых бились о стекло мерцающие багровым сиянием мотыльки
Атмосферненько.
По-видимому обернутые в бинты вместо страниц мумии довольно трепетно воспринимают вопрос пожарной безопасности.
)
регалиями служили отсеченные конечности, которые древний ящер вырастил заново
Сочненько.
Арвельт совершенно по-дурацки схлопотал смертельный удар ножом
*снял головной убор* Он был славным мотыльком, вечно стремящимся к свету, коими нам никогда не быть. *пустил скупую мужскую слезу и надвинул головной убор пониже на лоб*
Сделали бы отдельную расу внешне похожую на гоблинов было бы ещё нормально, а так…
«А давайте дадим всем солнечным эльфам расовый фит „создание изделий из психокости“!» — именно так эта опция кастомизации и выглядит в моих глазах. В той же тройке ведь были и фейри, и фей'ри, почему тогда бы не сделать гоб'линов?
  • avatar Erfar
  • 0
К сожалению не могу сейчас найти ту карту из которой я сделал был первый скриншот, но долина была недалеко от Ватердипа.

Последний раз редактировалось
А куда на карты Фаэруна долину Нентир подрисовали? Если только на словах — это пустяк.

Про приключения и гоблофей — а ты не читал «The Wild Beyond the Witchlight», оно в Фейвальде проходит? Может, там мелькало (я не успела еще прочитать-с)
  • avatar Erfar
  • 1
Увидеть бы аргументы. Потому что какое отношение мифология древней Англии имеет к космологии вымышленного мира и почему одно должно вносить изменения в другое я не вижу. Я вот что-то не помню легенд о том что троллей можно убить только огнем и кислотой. Думаю по Гоблинский логике это тоже надо убрать. И вообще убрать их из всяких пещер и засунуть только под мосты.
  • avatar Erfar
  • 2
Может у нас хотябы были предпосылки чтобы внезапно открылось что гоблиноиды устойчивы к чарам и являются на самом деле феечками? Может там не знаю, было какое-нибудь приключение это раскрывающее? Нет? Мы просто решили вспомнить что в мифологии гоблины это феи и изменить сетинг которому более 30 лет?

У меня например до сих пор заднится горит от драгонборнов в фаэруне и от долины Нентира телепортированной туда из другого СЕТТИНГА. А если уж мы телепортирует туда другой мир такими кусками может мы ещё и империю тифлингов переместим куда нибудь? :/
постфактум, что какой-то дегенерат взял и переписал черты расы в уже давно выпущенной редакции правил (не заэрратил, а кардинально изменил) мягко говоря очень неприятно.
Насколько я понимаю, Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (так книга, где представлены фее-гоблины и проч) это все-таки дополнение. Вот что говорится в главе о новых версиях рас:
Many of these races are based on creatures that appear in the Monster Manual or the bestiary of this book. Consult with your DM to see whether an option here is appropriate for your campaign. If you do use a race in this chapter, first read the «Creating Your Character» section below.
Так-то многие ДМы и опции кастомизации расы (origin) из «Котла Таши» не разрешают, хотя книга вышла год с лишком назад.
Последний раз редактировалось
Внезапно так персонаж кони двинул.
Из оставшегося за кадром: Нордик, который наконец-то добился внимания своего бога подходящей жертвой (нарубил корень и запихал в переносную жаровню), а переменчивое божество вместо этого отняло у него 10% опыта и временно (до восстановления) понизило на уровень; в качестве дополнительного унижения рандом дал 1 на 1d6 блесса за дополнительно сожженные сердца оку.