Та же фигня, в общем-то.
Day 12: Самый интересный, на ваш взгляд, игровой предмет.

30 Дней Не Для Слабонервных От Аваллаха?

upd. «Ах, помню тот прекрасный миг, когда игроки устроили кровавую оргию и заживо съели проститутку. А потом, допив вино, мы сели играть в старый мир тьмы.»
  • avatar grom
  • 3
Спасибо, очень круто.
По теме соц. сети.
Конструктивное и положительное.
Просто 9/10 =)

А можно посмотреть примеры. Те самые файлы, с кроссылками и прочим. Звучит все это очень перспективно, но как говорится лучше один раз увидеть.
Так если несколько есть, то это даже хорошо. Потому я ставил цель этим челленджем такую: а пусть люди поделяться между собой разными играми и случаями. Наверняка кто-то новое узнает для себя что-то :)
  • avatar avallah
  • 0
Больше, больше шок-контекта.
  • avatar AgtGray
  • 0
У меня на каждый пункт не более трех строк ответа. Запилить, что ли, все сразу на тридцатый день? %)
Запилил по просьбам желающих.
И политоте. Не забывайте про политоту!
  • avatar vagrant
  • 1
Поддерживаю! Завести отдельный блог и каждый день — по соответствующей теме. В комментах — собирать фидбэк. Даёшь ответ бронелифчикам и сексизму!


Кстати, не запилить ли под это отдельный блог? Глядишь, желающих будет много.
  • avatar Filin
  • 1
Как же сильно вы насели на лазеры и все усложнили.
Если нельзя передавать информацию по лазеру больше, чем на 2 км (или любую другую дистанцию, которую установит автор), то тогда нельзя и видеть на это расстояние. Свет сам по себе является информацией. Есть свет — «единичка», нет света — «нолик». Бинарный код, которым пользовались еще в средние века, строя цепочку из башен, на которых зажигали костры в случае опасности. Поэтому нельзя ограничить лазерную связь, не ограничив тем самым поле зрения.
Я плохо владею искусством краткого и емкого изложения, поэтому будет «многа букаф», но зато постараюсь подробно и понятно (без «когерентно», «монохромно» и «теории струн»).
Я предлагаю сделать все немного проще и привязать это к нормальным и привычным законам физики с примесью той самой НЁХ. Если автор хочет ограничить средства коммуникации (причем все) по дальности для того, чтобы усилить атмосферу постапока и локализовать города выживанцев, препятствуя их централизации и глобализации, но не прерывая полностью торговлю и связь между городами, то можно объяснить все аномалией после терраформинга. Допустим, что аномалия действует на любое электромагнитное излучение (в том числе и свет) постепенно рассеивая его. Этим можно объяснить жесткое ограничение по беспроводной передаче информации на больших дистанциях.
Радиосвязь с увеличением расстояния будет давать все больше помех вплоть до полного «белого шума», толщина лазерного луча на большом расстоянии будет увеличиваться до полного рассеивания в такое пятно, что непонятно, от лазера оно или это блики света от чего-то другого. Но тут и минус. Вблизи все объекты будут видны четко. Чем больше дистанция, тем более размытые очертания. На тех самых двух километрах уже трудно отличить город от горы или большого холма, а дальше просто серая пелена. При этом, чтобы объяснить то, что планета все еще нормально освещается Солнцем, можно сказать, что аномалия работает только: 1. В плотных слоях атмосферы и в той же стратосфере свет проходит нормально; 2. На радиоволны, или лучи, которые идут параллельно поверхности планеты; 3. На определенном расстоянии от поверхности планеты. Нужное подчеркнуть. Для 3 случая можно придумать высоченные башни, которые передают сигнал над зоной влияния аномалии (зависит от дальности действия аномалии, решать автору), но тогда и для приема и для передачи нужна такая башня. Либо, если свет может идти вертикально к/от планеты, то чисто технически можно отправлять луч на геостационарный спутник, от него на другой спутник, от него вертикально на землю. Только со спутниками нынче беда… Или для кого-то не беда — автор сеттинга сам решит что вводить, а что нет.
Такое ограничение может сильно попортить планы автора на какие-то вещи, но может и добавить новых вещей. Кочевники, которых на пустошах хрен поймаешь, ибо просто не увидишь с 2км, супер-пупер навороченные системы дальнего обнаружения инопланетян, которые работают на неизвестном принципе, игнорируют аномалию и позволяют аки радар обнаруживать объекты на больших расстояниях (и которые в силу своей супер-пуперности можно достать только на ковчегах, да и то не на всех и только если повезет). В общем, поле для фантазии велико, главное учитывать воздействие одной НЁХ на другие вещи в пределах нашей родной Ньютоновской физики.
А в целом — сеттинг достоин внимания, мне нравится.
  • avatar Skaldi
  • 0
Аутентично, однако — что бы там ни было, но глубоко залипла в чтение и созерцание, за что огромное спасибо.
Что особенно поразило воображение, так это постройки — хочется понять, каким образом все это сотворялось, но тут матчасти не хватает (а то вечно белые простыни, белые простыни)).
  • avatar vsh
  • 1
Эталонного, конечно, нет, но можно смело считать, что правила, вошедшие (пусть в урезанном виде) в gurps lite являются для гурпсы центральными.
Любопытно. Спасибо.

Заинтересовала техническая сторона. Кто каким софтом пользуется для игр с помощью iOS?
  • avatar flannan
  • 1
Что я видела в дальних походах? Да зачем нужны дальние походы, если можно найти зло прямо тут, в городе!
Дело было совсем недавно, 6ого августа 1024 года. Некромант, со словами, что ему не терпится получить ту чёрную книгу, повысил награду за её нахождение.

К тому моменту мы уже почти оправились от ужасов, которые нас ждали в первом местонахождении той книги. Ну те из нас, кто всё ещё остаётся в деле, то есть я, Елена, которая с тех пор стала полноценным магическим рыцарем, и мудрый лепрекон Сей Джин, который с тех пор стал магом немалой силы. С нами были и менее опытные приключенцы: вон тот здоровяк, что выпивает в углу — Торог-варвар, мастер боя Лирт и повелитель летающих кинжалов Вердус. Торог был с нами в первый раз, и я, признаться, опасалась, что он просто силач, который едва знает, с какой стороны браться за топор, но он оказался неплох, хотя и поймал все шишки, которые только были.

Так вот, и мы пошли в тот самый приют, который упоминался в предсмертной записке подставленного охотника за древними артефактами, рассчитывая найти там его убийц и книгу.
Конечно, некоторые из нас почему-то начали дорогу с кабаков, в которых они якобы собирали информацию. Но нам, благородным рыцарям, не пристало выпивать с кем попало, так что я в этом не участвовала. Как и следовало ожидать — ничего полезного они не собрали.

Притворившись меценатами, мы напросились на экскурсию по приюту. Местное обустройство приютов мне не понравилось: почему-то множество детей ползало вне приюта, на свалке! и только немного детей были в приюте. Мне сперва показалось, что дело во внешности: дети в приюте были, вне всякого сомнения, людьми без существенных признаков Изменения. Вдобавок они были 7-14 лет — никаких младенцев, никто не учится ходить…
Неужто приютом заведует какой-то педофил? думала я. Хотя судя по тому, как директор (старый полуэльф) распускал руки в моём направлении, дело было наверное не в этом. Вообще-то я предпочитаю мальчиков помоложе его 150 лет. Раз так в 5-10. Шутка ли — он почти в 6 раз старше меня, старый козёл! Но я постаралась отвлечь его внимание, пока мои спутники внимательно осматривались.

Поиски наши были не очень успешны, но тут зло само себя выдало — «директор» подсыпал яд в еду, которой нас угощал, негодяй! Как можно так пренебречь традициями гостеприимства!? К счастью, среди нас хватало параноиков, и мы обнаружили яд до того, как начали есть. Возмездие не заставило себя долго ждать, и мы обрушили на него град ударов и заклинаний. Вероятно, это стоило ему жизни, но у него была вторая, и он тенью ускользнул в потайной лаз.

Среди боя мы обнаружили, что он хорошо сопротивляется магии и что внутри него какая-то книга, наверняка та, что мы ищем. Одно из двух — либо это демон, который подстроил всё так, чтобы завладеть книгой, либо этот демон и есть книга.

Мы не могли дать ему уйти, и последовали за ним. Лаз и комната, в которую он вёл, были окутаны сверхъестественной темнотой, которую едва разрезали наши магические светильники. В той комнате мы дали бой нечисти: самому демону и демонам поменьше, неприятно похожим на детей. Превратил ли он детей в демонических существ? заменили ли демоны детей? спасутся ли их души после того, как тела сгорели дотла?
Надеюсь, я когда-нибудь это узнаю. Мне не удалось спасти никого, даже девочку, которую они медленно убивали в злодейском ритуале. Если бы я была быстрее! Если бы я знала парализующие или усыпляющие заклятья, чтобы остановить демонодетей, не убивая их! Увы мне, возвращение из мёртвых не придало мне ни сил, ни храбрости. А расставание с доспехом храбрости даже отняло. В нём я бы наверное не тратила драгоценные секунды на защитные заклятья и оборону от летающих гарпий, а бросилась бы вперёд — прерывать ритуал и спасать своего друга Сей Джина, из-за своих решительных действий попавшего под самые страшные атаки врага. Впрочем, его доспехи ещё прочнее моих, но придали они ему храбрости, а не прочности.

В итоге демону удалось завершить ритуал, пробив портал в Ад, вернее, один из «внешних миров» ада — простых миров вроде нашего, павшего перед военной мощью демонов. Мы не решились сразу броситься в погоню, и оказались правы — портал там будет, по расчётам мудреца, стоять ещё три года, а каждые две секунды по ту сторону длятся наш день.

Но уже скоро нам предстоит запастись святой водой, амулетами от демонического обнаружения и от хода времени, и пуститься в погоню. А пока мне нужно сбросить Напряжение. Пойдём лучше, вместо этих страшных историй пойдём познакомимся с мальчиками — как думаешь, когда наш барон подрастёт, он будет красивый? Ах да, вы, люди, не можете столько ждать.
если возьмут ещё поиграть, то будет продолжение
  • avatar flannan
  • 0
29-30 июля 1024 года
  • avatar flannan
  • 0
Внутримировая дата 13ое июля 1024 года. Приличные люди в это время на реку ходят, купаться.
  • avatar flannan
  • 0
Ух и угораздило вас пойти в самую летнюю жару в пустыню!
Было 5ое июля 1024 года