Цитировать себя ужасно некомильфо, но я это все же сделаю. Вам сюда.
Помимо этого могу сказать, что безотказный способ напугать игроков, который периодически упоминается в книгах WW, и на который усиленно намекали в Horror Compendium для Саваги — сильно и бескомпромиссно дернуть кого-то из игроков под столом за тестикулы. Результат в виде зашкаливающего в глазах игрока хоррора гарантирован.
Что-то кроме советов Винтера уровня «Персонажей напугать невозможно, поэтому надо пугать игроков, современных людей напугать сложно, поэтому надо вызвать у них отвращение» ничего вспомнить не могу. Сложно русского человека напугать :)
А если бы просто «в конце сессии», то было бы объектное?
Честно сказать — не знаю. Более объективное, во всяком случае.
получается, что ввести деталь в сцену за фейт-поинт это тоже не нарративное правило.
В отличие от хитов, это правило я никогда не применял в жизни. Мне кажется, что в большинстве случаев эта деталь будет-таки как-то подцепляться к сюжету, по крайней мере ретроспективно. Опять же, практика критерий истины — если в реальности это не так, ну значит я не прав (-8
Как я это воспринимаю — давать инструменты для влияния на формируемый сюжет не только через персонажа напрямую, но и непосредственно от игрока. Например, «Серендипность» не подконтрольна персонажу, но способна дать интересное развитие сюжету.
Не завязанные на предыдущее повествование. Ну то есть это я так выделяю ситуацию, когда в системе явно прописано правило, которое причиной делает повествовательный элемент. Рефреш Фэйта — «пойнты восстанавливаются в конце сессии, состоящей и нескольких сюжетных сцен». Это системное правило, но оно прям в явном виде отсылает нас к сюжету, поэтому оно тоже нарративное.
Очень Большая Штука.Помимо этого могу сказать, что безотказный способ напугать игроков, который периодически упоминается в книгах WW, и на который усиленно намекали в Horror Compendium для Саваги — сильно и бескомпромиссно дернуть кого-то из игроков под столом за тестикулы. Результат в виде зашкаливающего в глазах игрока хоррора гарантирован.
В отличие от хитов, это правило я никогда не применял в жизни. Мне кажется, что в большинстве случаев эта деталь будет-таки как-то подцепляться к сюжету, по крайней мере ретроспективно. Опять же, практика критерий истины — если в реальности это не так, ну значит я не прав (-8
А имел я в виду, что иногда именно лирику упаковывают в жесткую модель — например, смотри исходы в MLwM.