О неизменной сложности в построении сюжета-«нападения» и следующей из этого неибежной редкости такого типа сюжета.
  • avatar Vantala
  • 0
Ну просто руки опускаются… :(
  • avatar Vantala
  • 0
Где-то здесь я окончательно перестал понимать, с кем дискутируют мои оппоненты. О_о
Хм, мне кажется, что этот вопрос уже немного не в тему, ибо тут говорится больше о внутрипартийных конфликтах, чем о нападении-защите.
Алсо, мне кажется странным делать сюжет-нападение в песочнице, где по определению сюжета нет.
  • avatar flannan
  • 0
Предположим, ты создал сеттинг-песочницу, где остро стоит вопрос прав гомосексуалистов, а в качестве игроков взял всех отписавшихся в треде «гомосексуальны ли вы» на Ролемире.
Не прошло и 20 минут, как партия думает друг друга поубивать. Или уже начинает подливать друг другу яд в вино.
И это хорошо, если игроки — достаточно взрослые люди, чтобы не последовать примеру партии.
Лучше бы, конечно, Берсерк, но и так очень здорово :)
Хм? Не совсем понял последнее предложение. Обоснуй.
У Маккавити есть его Небесная Империя. Я не эксперт, но написана она была до того, как тот окончательно разогнался. И да, там логично выстроен фентезийный гибрид Китая, Японии и наверняка чего-то еще.
  • avatar flannan
  • 0
А ещё нужна группа игроков, которая возьмётся нападать на одно и то же.
  • avatar flannan
  • 3
Это объясняет, почему он думает, что скрипт может автоматически вводить капчу. :)
null
Для создания сюжета-«нападение» нужно лучше знать своих игроков и персонажей, поскольку перед тем, как создавать такой сюжет, нужно быть 100% уверенным в том, что персонажи будут достаточно проактивны и готовы. Также для нападения свойственен больший уровень осведомленности, чем для защиты, так что вести сюжет-«нападение» нужно с игроками, знакомыми с правилами игры — как с игромеханическими, так и сеттинговыми.
Из всего это кажется логичным, что 9 из 10 официальных модулей любых систем строятся именно как «защита».
  • avatar AgtGray
  • 4
GURPS Eclipse Phase
  • avatar Vantala
  • 0
Учитывая, что автор приведённого комикса — из Бразилии, — видимо, не только руоффа.
Мне больше понравилась шутка о выжженной пустыне руоффа.
Я так понимаю постят они с неккоторой периодичностью, так что между первым и вторым постом(а после второго почти 100%) закидать минусами до нужной кондиции вполне реально. У меня щас кууда большее беспокойство вызывает очередь в Люди: новые.
  • avatar Markon
  • 1
В пункте 12 опечатка. На обеих картах
Какая именно?
  • avatar flannan
  • 0
В Impulse Buys предусмотрено много возможностей по использованию этих очков — введение в игру новых сущностей («хочу какую-нибудь груду камней, за которой я смогу спрятаться от бандитских пуль»), атаки, требующие очков персонажа для активации (очень хорошо для сёнен-жанра — имеет смысл их использовать, только если врага не одолеть без них, что становится видно лишь после обмена обычными атаками. К тому же, купить супер-атаку за 1/5 стоимости — это вполне доступно, и способствует, чтобы такая была), однократное использование преимуществ, которые могут не понадобиться два раза за всю кампанию…
  • avatar Markon
  • 2
? ? ?? ??? ??????????? ??? ??? ?????? ?? ???????????:
cartography-guild.deviantart.com/