Примечание: заклинание «дым» дешевле заклинания «туман» вдвое, и работает как слезоточивый газ (подумайте о защите, если собираетесь им много пользоваться), а заклинание «туман» тушит огонь, в том числе файрболы. Заклинания света и тьмы не имеют побочных эффектов. При этом заклинания, создающие тьму, стоят столько же, сколько Туман, а Стена Света на минимальном уровне стоит как Дым.
Заклинание Невидимости колдовать слишком долго, чтобы использовать его для ухода из боя. То же касается Hide.
Blur можно сотворить достаточно быстро, но оно ограниченно полезно на этапе убегания — есть смысл наложить его заранее.
Если есть время, то Flash — неплохое заклинание для отступления.
Заклинание Фантом очень дорогое, но его преквизиты довольно просты. Создание Воина требует 3его уровня магичности (вдобавок к знанию Земли и Иллюзий), а Создание Животного очень экономично, но требует знания магии Земли, Воды и Иллюзии.
Сердечный приступ у пассажира
Пьяные пассажиры пристают к попутчикам
Драка между пассажирами
Безбилетный пассажир
Больше желающих сесть, чем мест в транспорте
Пассажир кричит «выпустите меня, я проехал свою остановку!»
Одежда или часть тела пассажира защемлена дверью
Захват транспортного средства террористами
Пассажир пытается получить несанкционированный доступ к управлению транспортом
Ну и ещё есть внештатные ситуации, связанные с неисправностью транспортного средства, потерей связи с центром управления, попыткой хакерского взлома системы управления…
define «экстремальный случай с пассажирами», если это уровня «сердечный приступ в машине», то решается сигналами системе управления движения: «срочный сход с трассы» или «требование неотложного проезда»
Как показывает практика — похер. Гражданские войны ощем-то обычно ведуться при, чтобы вы думали, активном участии гражданских. И трупов детей и женщин показывают немерено по каналам более развитых стран. Гражданская война говорит обычно о том, что кто-то либо пытается взять власть силовыми методами, либо ее удержать. Редко кто-то заботится об имидже — о нем можно позаботиться потом. Тем более: «А, кто убил гражданского? Мы убили гражданского? Да нет, это они!» работает прекрасно. На трупах редко ставят росписи.
Просто же случай когда боевые действия ведутся на своей территории — тоже нормальная ситуация. Войны между государствами ведуться не за людей, а за государственные интересы. Накрыть огнем свой город занятый противником — за это конечно можно потом поплатиться. Но для этого сначала нужно выиграть войну, а то «потом» не будет.
Угу. Особенно когда боевые действия ведутся на своей территории. Особенно когда война гражданская. Особенно когда каждый труп мирного жителя (особенно женщины или, не дай бог, ребёнка), убитого войсками любой из сторон, показывают по всем каналам.
При экстремальной ситуации с пассажирами решение — аккуратно тормозить и вызывать скорую/полицию. Можно в салон стоп-кран добавить, который принудительно запускает этот алгоритм.
Ну, мне кажется стоит принимать во внимание при оценке игры как общее состояние игровой индустрии, так и все плюсы и минусы выбранной для игры формы подачи, да и о сроках и «гигантском» финансировании проекта забывать не стоит. Да вершин она может и не дотягивает, но нам этого никто не обещал. Вполне полноценная игра, со своими недоработками, но вполне тягающаяся с неплохими представителями жанра типа невервинтера/дрегонэйджа с ролевой стороны или недавнего ХКОМа с тактической.
Нет, сравнивая со всякими Скайримами и прочими поделками на плойка-ящик — безусловно. Но зачем равняться на «убогих» (для красного словца вставлено), когда лучше стремиться к высотам жанра?
Круто. А когда я им предлагал записать сюжет про ролевые игры и Ролекон — отказались. Ну хорошо, что записали. Не со всем согласен, но это традиционно (=
Например играть отдельными фигурами предложил Дэйв Арнесон, а не Гари Гигакс.
Ну прямо скажем линейность меня не заботит (зато ничего не отвлекает от не самого оригинального, но крепкого сюжета), за нелинейностью я иду в другие игры, а вот длительность… как бы тебе сказать… Во-первых она не такая уж и маленькая. Некоторые консольные игры предоставляют геймпля на 5-8 часов, а стоят при этом 60 баксов. Ну и небольшая длинна работает на то же, на что и линейность — сюжет не провисает, не заставляет зевать, не возникает вопроса «кто все эти люди и почему я их забыл?», почти нет безликих нпц и текста по нынешним меркам ооочень много. Я например люблю исследовать игру на-полную (все побочные миссии, все персонажи), но в играх вроде ТЕС например это практически невозможно и очень нудно. В какой-то момент оказываешься в вакууме — вроде и делать можно что угодно, но уже ничего не интересно, а основной сюжет где-то в жэ.
Она прекрасна. Визуальный стиль, музыка, портреты, трижды клишированные персонажи в новом свете, текст. Но Шэдоуран Ретурнс — это 10% игры. Общее прохождение у меня от силы заняло два вечера. Второй Фолаут, в далёком 99ом, когда и времени было больше и желания, я мусолил неделю минимум. Мало, линейно и немного бедновато.
Заклинание Невидимости колдовать слишком долго, чтобы использовать его для ухода из боя. То же касается Hide.
Blur можно сотворить достаточно быстро, но оно ограниченно полезно на этапе убегания — есть смысл наложить его заранее.
Если есть время, то Flash — неплохое заклинание для отступления.
Заклинание Фантом очень дорогое, но его преквизиты довольно просты. Создание Воина требует 3его уровня магичности (вдобавок к знанию Земли и Иллюзий), а Создание Животного очень экономично, но требует знания магии Земли, Воды и Иллюзии.
?????? ??? ??????? ?????
?????? ???????, ?? ??? ????? ??? ? ????? ????????????.
Пьяные пассажиры пристают к попутчикам
Драка между пассажирами
Безбилетный пассажир
Больше желающих сесть, чем мест в транспорте
Пассажир кричит «выпустите меня, я проехал свою остановку!»
Одежда или часть тела пассажира защемлена дверью
Захват транспортного средства террористами
Пассажир пытается получить несанкционированный доступ к управлению транспортом
Ну и ещё есть внештатные ситуации, связанные с неисправностью транспортного средства, потерей связи с центром управления, попыткой хакерского взлома системы управления…
Просто же случай когда боевые действия ведутся на своей территории — тоже нормальная ситуация. Войны между государствами ведуться не за людей, а за государственные интересы. Накрыть огнем свой город занятый противником — за это конечно можно потом поплатиться. Но для этого сначала нужно выиграть войну, а то «потом» не будет.
Например играть отдельными фигурами предложил Дэйв Арнесон, а не Гари Гигакс.