Ну я терпеть не могу машины, мотоциклы и даже велосипедистов с роллерами, но ИМХО иногда лучше сбить идиота в неурочное время в неурочном месте пересекающего улицу, чем устраивать аварию из 2-3-100500 машин пытаясь его объехать. Особенно когда это дебил перебегающий шоссе.
вообще, развитие идеи светофора это какой-то самоограничитель в самой машине
И на рынке торгуют программами для снятия ограничителей, а на соседнем прилавке — программами для взлома чужих автомобилей…
а самый нормальный подобный вариант это общая сеть движения, где действия всех машин потока полностью автоматизированы и синхронизированы, управляются общей программой.
Не раньше, чем эта программа научится принимать решение в экстремальной ситуации не хуже, чем человек.
P.S. вообще, развитие идеи светофора это какой-то самоограничитель в самой машине, а самый нормальный подобный вариант это общая сеть движения, где действия всех машин потока полностью автоматизированы и синхронизированы, управляются общей программой.
Плюсую насчёт написать свои замыслы/принципы и ходы МЦ.
Времени занимает немного, а польза получается большая — начинаешь лучше понимать, почему нужно что-то поменять, убрать или добавить.
В первой рассказчик внезапно потерял возможность продолжать игру, хотя всё было готово: и хроника, и персонажи, и стартовые посты и специальное д/з.
В другой — игроки. Из пяти, у троих, по видимому, не вызывали никакого сопереживания не только чужие персонажи, но даже и свои. В результате, ушел один — ушли все остальные.
Короче, предпосылки в обоих случаях были, но игры рушились до того, как возникала возможность развить сюжетную линию до логической развязки
Нет, в предзаказе — только общее описание, которое прилагается к ядру СЫЩИКа. Глава про разработку сценариев ближе к концу книги, и советы в ней менее общее и более эзотеррористические.
Не раньше, чем эта программа научится принимать решение в экстремальной ситуации не хуже, чем человек.
P.S. вообще, развитие идеи светофора это какой-то самоограничитель в самой машине, а самый нормальный подобный вариант это общая сеть движения, где действия всех машин потока полностью автоматизированы и синхронизированы, управляются общей программой.
Времени занимает немного, а польза получается большая — начинаешь лучше понимать, почему нужно что-то поменять, убрать или добавить.
В другой — игроки. Из пяти, у троих, по видимому, не вызывали никакого сопереживания не только чужие персонажи, но даже и свои. В результате, ушел один — ушли все остальные.
Короче, предпосылки в обоих случаях были, но игры рушились до того, как возникала возможность развить сюжетную линию до логической развязки