Ну я терпеть не могу машины, мотоциклы и даже велосипедистов с роллерами, но ИМХО иногда лучше сбить идиота в неурочное время в неурочном месте пересекающего улицу, чем устраивать аварию из 2-3-100500 машин пытаясь его объехать. Особенно когда это дебил перебегающий шоссе.
Примерно так же, как те, кто любит стрелять и драться — идут в специально предназначенное место или в компьютерную игру.
Пешеходы мягкие.
Я надеюсь, что тебе никто, никогда, никогда не доверит разработку софта для автоматического транспорта.
Говорят, что гуглоавто попадали в аварии когда за рулём сидел человек, чаще чем когда машиной управлял робот.
Пешеходы мягкие. А главное — имеют ограничение на максимальную скорость встроенное, с машинами хуже.
То есть людей в городе нет в принципе?
Не раньше, чем эта программа научится принимать решение в экстремальной ситуации не хуже, чем человек.
В городе — совсем не сложно, если у нас ВСЕ участники движения — автоматы с одной программой.
вообще, развитие идеи светофора это какой-то самоограничитель в самой машине
И на рынке торгуют программами для снятия ограничителей, а на соседнем прилавке — программами для взлома чужих автомобилей…
а самый нормальный подобный вариант это общая сеть движения, где действия всех машин потока полностью автоматизированы и синхронизированы, управляются общей программой.
Не раньше, чем эта программа научится принимать решение в экстремальной ситуации не хуже, чем человек.
Хороший план.
Круто, конечно, а как же те, кто любят самостоятельно водить?
Какое-то убогое будущее, не?

P.S. вообще, развитие идеи светофора это какой-то самоограничитель в самой машине, а самый нормальный подобный вариант это общая сеть движения, где действия всех машин потока полностью автоматизированы и синхронизированы, управляются общей программой.
Все правильно, и теперь это почти один-в-один вординг четверочных паверов.
а причем тут Алита? ;)
Боюсь вас разочаровать — просто изменили формат записи, ну и изменили с 1 метра на халф агилити. :)
Плюсую насчёт написать свои замыслы/принципы и ходы МЦ.
Времени занимает немного, а польза получается большая — начинаешь лучше понимать, почему нужно что-то поменять, убрать или добавить.
Мне нравится, что Алита — заранее продуманный элемент плана Бейкера по захвату мира.
Ну Simple World надо заценить хотя бы для того, чтобы сформулировать собственные замыслы/принципы и мастерские ходы.
Simple World мне адски не понравился, а за хак под Shadowrun спасибо. Почитаю, что оттуда можно подчерпнуть в качестве вдохновения.
В первой рассказчик внезапно потерял возможность продолжать игру, хотя всё было готово: и хроника, и персонажи, и стартовые посты и специальное д/з.
В другой — игроки. Из пяти, у троих, по видимому, не вызывали никакого сопереживания не только чужие персонажи, но даже и свои. В результате, ушел один — ушли все остальные.

Короче, предпосылки в обоих случаях были, но игры рушились до того, как возникала возможность развить сюжетную линию до логической развязки
Нет, в предзаказе — только общее описание, которое прилагается к ядру СЫЩИКа. Глава про разработку сценариев ближе к концу книги, и советы в ней менее общее и более эзотеррористические.