Что?
Кирилл, спасибо большое. Как раз пригодиться.
Так и есть. Но нужно же показать, насколько это Плохая Негодная Игра.
о_О
Логично, в общем-то. Ибо помимо главной концепции мастеру нужно продумать несколько неочевидных вещей, который в итоге могут эту самую концепцию перевернуть вверх ногами.
Вопрос — а что мешает игрокам быть героическими защитниками Империи, которые под улюлюкание бластеров лично убивают Хана Соло, сбрасывают Дарта в Космос (ибо мешает), и лично выстреливают из Звезды Смерти в Явин IV? Наличие прописанной вселенной и таймлайна не мешает мастеру и игрокам их менять и переделывать.
А в чем противоречие? Вординг кривой, не спорю, но смысл текста старый: игроки решают за персонажей, мастер решает, привели ли решения игроков к смерти/жизни/успеху/провалу персонажей.
  • avatar LEXX
  • 1
Причём почему-то никто не может дать вдумчивого определения — why so serious, сцуки?
ТАМУШТА ЭТА ТИБЕ НЕ ДНДЫ!
  • avatar onkel
  • 0
Это да, но под «легче» я подразумевал другой класс систем, а не систему того же класса, но легче :)

Надо поводить этого неоната :3
Ух-хух. Благодаря этому треду мне теперь весь день будет придумываться что-то на тему body horror.
Не соглашусь, на мой вкус и легче, и системнее. Впрочем, учитывая в списке Гурпс и дыныды, проблема не в сложности явно)
Я хоть и поостерегся бы назвать себя трушным мастером (ибо водил вживую раза полтора, и ни один из них не был Миром Тьмы), но конкретно эти пункты поддерживаю, ибо меня на это минает мой вкус:
— Игроки должны создаваться неонатами. Иначе не труъ. (Именно, ибо стадо бегаюших по квестам анцилл или элдеров заставляет меня почесывать мой вкус и здравый смысл.)
— Игроки должны играть Камарильей. Иначе не труъ. (Поправка: Анархами можно, они тоже тру)
— Линии Крови. Версия 1. Если в партии присутствуют Линии Крови — это фарс и не труъ. Линии Крови с Поколением 5 — фестиваль фарса и манчкинии. (Учитывая ужасную покемонистость этих Линий Крови — да, так и есть.)
— Линии Крови. Версия 2. (От того же аффтара) Если в партии один представитель Линии Крови — это норм и разнообразит игру. Если два — фарс и не труъ. (Альтернативный вариант, отбивает у игроков желание создавать супер-особых-снежинок-вампиров)
— Линии Крови. Версия 3. (Все он же, родимый, жжот) Регулировать Линии Крови надо с помощью мифического «вкуса», который, как известно, есть у каждого настоящего Рассказчика Правильного Мира Тьмы. (+1, ибо вкус — вещь, крайне необходимая для ведения игр по Миру Тьмы)
— Шабашитские Кланы не могут перейти в Камарилью. Корбук, объясняющий, что Камарилья принимает почти всех без исключения, так как считает всех вампиров своими членами и Недостаток Перебежчик можно игнорировать. Ведь корбук не труъ, а правила писали Беловолки, не разбирающиеся в сеттинге. (Формально, может быть, и принимают. На практике, ЕМНИП, перебежчика посадят на такие Узы Крови вместе с превентивным майнд-контролем, что сделает такого персонажа чуть ли не неиграбельным)
  • avatar onkel
  • 0
Не сказал бы, что она сильно легче. По ВоД-у я думаю что Сергей пока не проникся историями, которые там можно рассказывать.
  • avatar am_
  • 0
Похоже на то, кстати.
А механика нВоДа?
В Киеве не так уж много интернет-активных настольщиков. Из трех с половиной групп, с которыми я более-менее регулярно играю, на тематических форумах сидит чуть более, чем никто) Если полдюжины активных где-то в этих окрестностях аккаунтов найдётся, уже хорошо.
Почитывают поболее, конечно.
*dentonface* I'll think about it.
Грей, а оцифруй-ка нам секс-ходы по правилам GURPS.
Просьба как администратора ресурса: не мешай людям выкладывать пиратские материалы.
Я им пользуюсь и не пытаюсь запретить делать это другим. Хотите платить деньги — ваше право, но не лезьте в мой кошелёк, мою жизнь и мою совесть.