Меня в «Лихо» несмотря на почти идеальную смысловую передачу смущает его очевидная архаичность которая не то чтобы ложиться в стиль игры
С учетом сеттинга, любой перевод будет только одним из вариантов :) Этот мир явно объединяет очень глубоко опустившихся людей из очень разных сред. Кучкуясь по разным признакам, они будут давать разные сленговые названия проявлениям Ничто

«Лихо» или «Бесы» в этом плане универсальны именно за счет архаичности: эти корни плотно вошли в язык. Да и пословицы: «Не буди лихо, пока спит тихо» или «Бес попутал!» достаточно точно отражают отношение к явлению.
«у вас такого нет, а у меня есть»?

Брутальный подробордок? К черту футболку, тут нужен костюм Бэтса.
Пламя вполне может быть зеленого цвета. Поджечь им что-нибудь точно удастся. Но взамен что-то, находящееся рядом и содержащее медь, станет очень хрупким (такой цвет огню придают соединения меди)…

Но сама идея, что сотворить можно только то, что соответствует твоему цвету — это отлично! Требуется сочетание фантазии и знаний (последние, имхо, Игроку вполне уместно добывать в Интернете с ноута или мобильника, пока Персонаж копается в книгах… или медитирует).
  • avatar astion
  • 1
Меня в «Лихо» несмотря на почти идеальную смысловую передачу смущает его очевидная архаичность которая не то чтобы ложиться в стиль игры
Так что может быть я бы ещё думал в сторону «Безнадёги» и «Облома»
а может быть даже «Залипухи»
Гаррет, ну хакни Apocalypse World.
  • avatar astion
  • 1
1. «Действующие лица» — теряются на полотне
2. Задник сливается с передним планом
3. Второстепенные элементы пеегружены деталями и оттягивают на себя внимание создавая эффект мешанины
Кстати все три проблемы ярко проявляются и на этой иллюстрации.

И акварель тут совершенно не причём это именно стиль — и мне такой стиль не нравится,- о чём я и сказал
ЗЫ
Кстати явные проблемы с перспективой- ландшафт «уплощается» — хотя допускаю что это так и задумано
PPS
Вообще если говорит об удивительных художниках и акварелях то это конечно же Steve Hanks — но он правда не иллюстратор
Ммм, если бы друзья убивали своих друзей не потому, что там какое-то древнее зло, а просто потому, что хотят кушать?
Ну ещё есть Heavy Gear — у них есть как варгейм механика, так и рпг.

Их рпг правда Олдскульна.
  • avatar Franz
  • 2
Нет.
Я никого защищать не собираюсь, но если вы сделали вывод о всем творчестве только по одной работе, то советую ознакомится с полным спектром. Я наверно неудачно выбрал заглавную иллюстрацию. Стили же у Мюррея и Боннера сильно разные и ваше сравнение больше походит на субъективный вкус. По поводу технических аспектов, таких как композиция и т.д. не смог понять что же не так, к сожалению. Вам не понравилось как у него по тону разбито? Это частично можно списать на материал — акварель. Допустим на этой работе проблем с тоном не наблюдается.

Если я не правильно понял «проблемы с композицией», то если вас не затруднит, поясните что конкретно вы имели в виду и распространяется ли это на все творчество или только на одну работу?
  • avatar astion
  • 1
Да хотябы работы того же Sean Murray — у него с композицией всё отлично мешанины нет.
А взять тот же рисунок сверху- там сразу даже не поймёшь монстр это или ландшафт- потому что шипы самая светлая часть монстра да ещё деталями перегружены а морда гдето в тенях потерялась.
Покажите пример удачной иллюстрации на ваш взгляд, пожалуйста.
  • avatar astion
  • 0
Он очень круто работает с цветом и детализация потрясающая, но его стиль категорически мне не нравится

Детали сжирают друг друга — в итоге просто ничего не видно явные проблемы с композицией. Разве что он в оригинале рисует на полотнаях 2мх2м тогда может быть
но в общем иллюстратором я бы его не нанял
  • avatar astion
  • 1
За Аллоды и сталкер будут бить по рукам.
а вообще настолка имхо идея хорошая- там больше людей при этом идеологически они к настольным рпг явно ближе чем кто либо ещё
  • avatar astion
  • 0
Автор на заказ будет стоить от 100тыс руб (за гдето 12 ал)
За такие деньги можно издать ещё одну КЗ
  • avatar astion
  • 2
Грустная новость в том что книга>>сеттинг по трудоёмкости

Те грубо говоря для того чтобы поддержать 250 страниц не литературного текста ты предлагаешь извлечь из воздуха 300+ страниц текста литературного…

ЧТо выглядит контр продуктивным.
Я лично больше верю в схему книги->настолка по мотивам->рпг по мотивам
  • avatar vsh
  • 3
Перенеси для удобства в «Илитарный блог».
Взял её рука.
Тоже бывает, и чаще, чем хотелось.
  • avatar am_
  • 0
Таки ведущий.