То, что ты описываешь как «настроение» у меня с интригой вообще не ассоциируется.
А в третьем пункте непонятно: сначала ты говоришь о способствовании глубокой иммерсии, а парой абзацев позже — о необходимости разделения игрока и персонажа. Это как вообще сочетается?!?
И зачем ты пишешь свои статьи таким тяжелым, неудобочитаемым псевдонаучным штилем?
Ну смысл статьи не в том, что все люди одинаковые, а в том, что во-первых, врожденные склонности проявляются только в процессе деятельности и во-вторых, «вроджденная» способность или неспособность — это не какой-то кап, прибитый раз и навсегда. Его можно двигать. Просто в определенном направлении одним двигать проще, а другим — труднее.
Нам тут в контактике в достаточно категорической форме написали, что мнение о том, что ДА — замечательная система, разделяют не все. Поэтому чтобы было разнообразие, предлагаем потенциальным ведущим не забывать и про другие системы=)
То, что ты описываешь как «настроение» у меня с интригой вообще не ассоциируется.
А в третьем пункте непонятно: сначала ты говоришь о способствовании глубокой иммерсии, а парой абзацев позже — о необходимости разделения игрока и персонажа. Это как вообще сочетается?!?
И зачем ты пишешь свои статьи таким тяжелым, неудобочитаемым псевдонаучным штилем?
Ну и, ясен палец, наследника тоже можно убить…
Можно ввести должность квестора, обязанностью которого будет расследование убийств и беспорядков. (это может предложить сенатор принципиум).