Так предлагаю спросить — кто сейчас находится в той стадии, когда это нужно. Мне вот, например, нет. Много ли таких людей сейчас, и действительно ли их потребности не покрываются всякими dropbox, googledocs и пр.? Не исключено, что мы обсуждаем сферического коня в вакууме.
Так может мы с Ванталой ошиблись аудиторией и где-нибудь в другом месте обсуждения были бы продуктивнее?
Насчет записи сеттинга — так может другим понравится, к тому же кто запрещает менять его потом как душе угодно. У меня есть подобный знакомый, у него, к примеру, есть сеттинг про «Серых стражей», это организация призванная сохранять баланс между добром и злом. Суть в том что мир располагается на диске и если количество добрых дел перевешивает, то набирает силу светлый кристалл, наклоняя диск в свою сторону, а если злые то черный. Если баланса не будет то весь мир будет крениться все сильнее и в итоге вообще перевернется, поэтому организация уравновешивает злые поступки добрыми и наоброт. Я предлагал ему записать, но ему просто лень.
Ну ты или Вантала регулярно выкладываете свои наброски-наработки, например. Но я не видел каких-то действительно полноценных обсуждений этого, в основном там комментраии вида «Мне нравиться, давай еще.» «Прикольная раса.» или «Хех, идеи Ванталы становятся всё вантальнее...»
Примерная суть слов знакомого мастера, когда я спрашивал почему он не запишет сеттинг: «Очень удобно когда у тебя всё в голове, если тебе что-то перестало нравится, то всегда можешь поменять это и сказать что оно так и было»
По-моему есть некий временной лаг, по прошествии которого исторические события становятся историческим мифом. По моим оценкам это где-то 150 лет. Когда теряется живая память и остаются только исторические труды и художественная литература. И тогда в это можно спокойно играть, трактуя в игре исторические события так, как тебе нравится.
То, что ближе — оно слишком живое, чтобы воспринимать его «понарошку». Именно поэтому я, например, не играю в сюжеты на тему второй мировой или гражданской. Я еще лично знаю людей, которые тогда жили и все это помнят. И я не могу от этого отключиться. А вот наполеоновские войны — да не вопрос.
История других стран, кстати, воспринимается спокойнее — в Америку 20-х я вполне могу играть — потому что это было где-то далеко и никакой живой связи с этим временем и событиями у меня лично нет. А вот в Россию 20-х — нет.
Так что да, выход — создавать «сеттинг по мотивам».
Еще один плюс такого подхода — ты не будешь связан «исторической правдой» и сможешь изменять события и поведение «исторических лиц» так, как тебе хочется. Что по-моему очень здорово, потому как дает простор фантазии и возможность включить в игру множество клевых и интересных моментов, не случившихся в реальности.
Мне основная проблема видится в отсутствии конкретики для обсуждения, если автор выложит хотя бы наброски, то с ними уже можно работать да и ему польза уже даже от этого дела — оформил идеи в виде текста, зафиксировал и сам имеет возможность читать и править (ссылку дать опять же), новое лицо в сообществе. Чем плохо?
Если не выкладывать вообще, то вот тогда точно никто не прочитает.
Но у тебя ведь возникали трудности с поиском топиков, может где-то подобный функционал лучше реализован и проще ориентироваться и связывать между собой разные объекты.
Проблема не в том, чтобы «знакомить с наработками». Куда большая проблема в том, что наработки в том виде, в каком они обычно есть у авторов, никто не будет читать. Приводить их к человеческому виду — отдельный пласт работы, и немалый. Если же автор этим озаботился, то выбрать удобное место для складирования и расставить ссылки по местам обитания ролевиков — тьфу, а не трудозатраты…
Думаю, что коммунистические убеждения тут не при чём особо, и «сравнение тоталитарных режимов» тут если что-то и выявит, то только то, что менее интегрированные в мировое сообщество слои на постсоветстком пространстве обычно более консервативны в политических взглядах (замечу, что интеграцию я не считаю плюсом саму по себе). Если о чём-то тут говорить — то о радикальности.
А так претензия-то к коммунизму тут правомочна примерно как в иртеньевском (пардон за обсценную лексику в цитате):
«Просыпаюсь с бодуна,
Денег нету ни хрена.
Отвалилась печень,
Пересохло в горле,
Похмелиться нечем,
Документы сперли,
Глаз заплыл,
Пиджак в пыли,
Под кроватью брюки.
До чего ж нас довели
Коммунисты-суки!»
Появление пары игр в десятилетие (хорошо, пусть даже пяти), и ещё пяти-шести, известных только в «узком кругу ограниченных людей», как в известном анекдоте (то есть — автор и его сетевое окружение) — это вряд ли тянет на термин «индустрия». Это именно что кустарное производство, думается.
Скорее ожидается цепная реакция — критическая масса ролевиков будет способна поддержать индустрию, которая для своего развития будет популяризовать хобби, отчего ролевиков станет ещё больше, отчего индустрия вырастет, и хорошие авторы смогут зарабатывать на НРИ, и как следствие уделять материалам по НРИ много времени, поэтому материалы будут лучше, и НРИ — популярнее…
И так далее, пока на земле не наступит всеобщее счастье и просветление, потому что НРИ развивают душу и способствуют формированию гражданского общества.
Действительно, хочешь что-то сделать возьми и сделай) Если ты сделаешь это бесплатно, ради фана и у тебя получится — респект и уважуха. Если за деньги, но качественно и доступно для широкой аудитории — еще лучше.
НО если вообще ничего не делать а только вздыхать и холиварить на форумах, то конечно плюсиков тебе наставят, а вот реальность от этого не изменится. Как-то так.
К сожалению, что бы не говорила EvilCat, вики-модель не работает ни с написанием систем, ни с переводами. И то, и то требует sustained effort одного человека или небольшого, грамотно управляемого коллектива.
пытался создать латного мага, но понял, что я не понимаю, как базовые характеристики сказываются на умениях персонажа. Понятно, что слабый персонаж просто не сможет носить латы. Но вот почему магу может быть нужен интеллект(кроме момента создания), тоже самое и с волей, поскольку проверок на эти параметры в заклинаниях я не обнаружил.
И вот ещё вопрос, если я не ошибаюсь, у воина атака со всеми модификациями должна укладываться в оставшиеся ПД в ходу, а иначе она невозможна. А что насчёт мага и заклинаний, ведь есть которые и обычно требуют 7 или 8 ПД, которые не у каждого мага найдутся.
Мне хотелось бы запустить какое-то место, куда пользователи могли бы как-то удобно и структурированно выкладывать разные свои открытые ролевые разработки.
Насчет записи сеттинга — так может другим понравится, к тому же кто запрещает менять его потом как душе угодно. У меня есть подобный знакомый, у него, к примеру, есть сеттинг про «Серых стражей», это организация призванная сохранять баланс между добром и злом. Суть в том что мир располагается на диске и если количество добрых дел перевешивает, то набирает силу светлый кристалл, наклоняя диск в свою сторону, а если злые то черный. Если баланса не будет то весь мир будет крениться все сильнее и в итоге вообще перевернется, поэтому организация уравновешивает злые поступки добрыми и наоброт. Я предлагал ему записать, но ему просто лень.
Примерная суть слов знакомого мастера, когда я спрашивал почему он не запишет сеттинг: «Очень удобно когда у тебя всё в голове, если тебе что-то перестало нравится, то всегда можешь поменять это и сказать что оно так и было»
Серьёзно ,- помогает.
То, что ближе — оно слишком живое, чтобы воспринимать его «понарошку». Именно поэтому я, например, не играю в сюжеты на тему второй мировой или гражданской. Я еще лично знаю людей, которые тогда жили и все это помнят. И я не могу от этого отключиться. А вот наполеоновские войны — да не вопрос.
История других стран, кстати, воспринимается спокойнее — в Америку 20-х я вполне могу играть — потому что это было где-то далеко и никакой живой связи с этим временем и событиями у меня лично нет. А вот в Россию 20-х — нет.
Так что да, выход — создавать «сеттинг по мотивам».
Еще один плюс такого подхода — ты не будешь связан «исторической правдой» и сможешь изменять события и поведение «исторических лиц» так, как тебе хочется. Что по-моему очень здорово, потому как дает простор фантазии и возможность включить в игру множество клевых и интересных моментов, не случившихся в реальности.
Если не выкладывать вообще, то вот тогда точно никто не прочитает.
А так претензия-то к коммунизму тут правомочна примерно как в иртеньевском (пардон за обсценную лексику в цитате):
«Просыпаюсь с бодуна,
Денег нету ни хрена.
Отвалилась печень,
Пересохло в горле,
Похмелиться нечем,
Документы сперли,
Глаз заплыл,
Пиджак в пыли,
Под кроватью брюки.
До чего ж нас довели
Коммунисты-суки!»
И так далее, пока на земле не наступит всеобщее счастье и просветление, потому что НРИ развивают душу и способствуют формированию гражданского общества.
НО если вообще ничего не делать а только вздыхать и холиварить на форумах, то конечно плюсиков тебе наставят, а вот реальность от этого не изменится. Как-то так.
И вот ещё вопрос, если я не ошибаюсь, у воина атака со всеми модификациями должна укладываться в оставшиеся ПД в ходу, а иначе она невозможна. А что насчёт мага и заклинаний, ведь есть которые и обычно требуют 7 или 8 ПД, которые не у каждого мага найдутся.
Имажинария уже есть.