Ничего личного, но после ряда событий я отношусь с подозрением к лингвистам и филологам.
  • avatar Redwan
  • 1
Не забывай про первую часть и про JourneyQuest.

ONWARD!!!
  • avatar Nalia
  • 3
Я филолог, фольклор изучала. Там девять из десяти богатырей-- те ещё гады. А если на баллады посмотреть-- то там мужи только и делают, что жён убивают разными зверскими способами, монахи кого-то насилуют, разбойники грабят старушек и так далее. Ради разнообразия почитай не про Никитича, а про Вольгу Всеславича и Буслаева.
Какое-то странное представление о национальном колорите. Богатыри-гопники, опричники с медведями — жуть, короче.
Она больше историческая, чем фентезийная. Это просто историческое фентези, а не специфическое «славянское». Там мало что придумано, есть некоторые моменты, которые были домыслены, но они не делают погоды.
  • avatar Nalia
  • 0
Я считаю, что «национальное» фентези должно так или иначе обращаться к истории нации и отражать её менталитет. А тут никуда не денешься от факта, что Россия-- страна суровая, и с историей не такой уж весёлой.
  • avatar lokkjo
  • 0
Такая обратная связь сильно бы украсила игру, и привнесла бы нужный колорит, я согласен. Очень хорошая идея для подобных игр!
Давайте в шаббат, сделаем длинную сессию.
Вообще, да. MLP тут не пахнет ну никак. Самое близкое это из Нарнии — Конь и его всадник. А вообще, когда первый раз прочитал, вспомнил сразу про He-Man. Не сюжетно, но именно по атмосфере.
Таки либо завтра, что предпочтительней для меня, либо в шаббат.
В пятницу и воскресенье, как говорят мне звезды, неблагоприятные дни для некрофильских похождений.
Чаша Судьбы. :)
Удобно тем, что можно говорить «взять фишку из чаши» и «добавить фишку в чашу». А когда против думпула кидают, то «кидать против Судьбы».

Ещё в МХРП думпул отражает уровень хаоса, непредсказуемости. В Мифике похожий инструмент так и называется — chaos level.
Можно перевести как «Хаос», тогда будет «повысить уровень хаоса на столько-то», «кинь против Хаоса».
Щас. Я пока на экзамен ехал — накидал системку.
Пойду, только, перечитаю икон из 13th age.
Умная мысль наконец-то попалась мне на глаза, кажется, я понял, в каком нужно двигаться направлении. Всем спасибо.
  • avatar vsh
  • 0
Хороший текст, механика вполне угадывается под описанием.
Я тут подумала, можно разделить игру на два слоя.) Один — про приключалово, в нём можно и геройствовать, и ошибаться. и сделать ещё второй, ввести такую сущность как «гусляры-скоморохи» или «народная правда», на которую поступки героев будут отображаться по-былинному. И тогда в основном слое будет «Илья Муромец поступил недостойно богатыря», а гусляры будут петь, как поднесли Илюше в трактире чарку зелена вина, да не простую чарку, а с заклятием, злой Марьей Моревной наколдованным.
И богатырь может либо сказать «ой, что это я» и пойти исправлять совершённое зло (типа, чтобы избавиться от проклятия, надо совершить столько-то добрых дел), либо продолжать вести себя недостойно дальше. Тогда гусляры начинают петь, что злой Кощей принял облик Илюшеньки и ходит по Руси, сеет раздор и печаль, а настоящий богатырь в плену томится. И так далее. Не внял и этому — к нему начинают приезжать настоящие богатыри биться с «самозванцем», а на все слова «да я настоящий Илья» закономерно отвечать «какой же ты Илья, если не стоишь за землю русскую и поступаешь неправедно?»
В символическом слое Илья Муромец всегда достойный человек, храбрый, бескорыстный, бесхитростный, всё такое.
А если игрок не хочет это отыгрывать, а хочет играть подлеца и негодяя, на мифологическом слое он отражается в лучшем случае как Илья-под-проклятием, а в худшем как Лихо Одноглазое.
А если он хочет действовать, скажем, во благо, но хитростью, как поступил бы Добрыня или Алёша Попович, то выполняет он успешно своё дело, приезжает в Киев-град, а там Добрыне (или Алёше) славу поют за хитроумие, а про Илью упоминают без подробностей — мол, был там, помогал.
Старческое брюзжание, прям.
  • avatar Presto
  • 0
Doom я бы переводил как «фатум». «Рок», конечно, правильнее, но вызывает ненужные ассоциации как на картинке выше. Pool — зависит от того, что оно обозначает. Счетчик, запас, гнет. «Гнет фатума».
Автор отчета исключительно счастлив))
Ну, major players: Император, Инквизитор, Принцесса, Кардинал, Гений, Магнат, Безумец, Машина, Король мутантов, Хан, Рыцарь, Король крыс. Остальные — фигуры.
Эмм… либо я бываю на очень дисфункциональных сайтах, либо ты — на очень тщательно отобранных.
Но по-моему, почти любое community генерит сотни постов в ответ на капитанство.