Правила, допустим, нашей игры не позволяют персонажам умереть СЛУЧАЙНО (это распространяется и на ключевых NPC). Как это конвертировать в законы физики — я не знаю, но на логике поведения персонажей это в худшую сторону не отражается. Никто в каждую драку просто так не лезет и прочей фигней не страдает.
Это мы играем неправильно, или в твоих рассуждениях что-то не так?
На самом деле пост как раз про то, чего в видеоиграх нет, и для чего нужен живой мастер — про индивидуальную подстройку под конкретных игроков/персонажей. ;)
Макс вообще дельные вещи спрашивает. Расскажи о нём поподробней. Он имеет физическое воплощение, типа кучки жетонов перед Мастером, или абстрактная цифра?
Ок, я понял, о чем ты. Хотелось просто не то чтобы академического взгляда, но не русско-поцреотического угара, который первым вылезает при гугле по указанным словам.
Черчилль практически наш современник да и вообще. Мы сейчас про персонажей, которое оказали влияние на жанр фэнтези: Артура, его рыцарей. Вот я и говорю, что, возможно, сами европейцы считают игры и книги в этом антураже не меньшей клюквой, чем мы — Илюшку.
Это мы играем неправильно, или в твоих рассуждениях что-то не так?
kramaran.ru — ????? ??????? ????????.
Короче, дай контекст.