Просто пример выше у тебя — очень неудачный. Дело в том, что ты упираешь на несыгранность — а система там инструмент десятый. И выше тебе говорят, на мой взгляд, совершенно правильно, что _при прочих равных_ большее число систем даёт более разнообразный опыт, а потому даёт обычно лучшую ориентацию в игровом процессе вообще.

Никто же не призывать менять системы постоянно, но говорится о том, что смена систем, хотя бы раз (причём желательно не на родственную) — вообще опыт полезный для «общеролевого развития», и игроки с ним чаще оказываются более адекватными, творческими и так далее. Как раз к вопросу о том, как их сравнивать.

А что лучшая система здесь и сейчас — это та, в которой ты хорошо разбираешься, чувствуешь себя уверенно и представляешь как применить в текущей игре — это совсем иной тезис, с ним вроде никто не спорит.
Расширение игрового опыта благотворного опыта сказывается на качестве игры, о чем тут спорить можно?
Перечитал пост и задумался. Это ошибка, или ценное уточнение?
Изучать. Я просто говорю, что польза от этого — не универсальна и не абсолютна. В ряде плоскостей — пользы даже не будет. Но я не говорю, что пользы нет совсем.
Не забудь написать скилл для surprise murder-a.
а вопрос умения взглянуть на ситуацию по-новому и генерировать новые идеи\находить новые решения — другое.
И другие игровые системы — не единственный источник этого. Я уверен, что не всем удобно работать именно с системам в рамках своих игр.
Так любое изменение _поначалу_ снижает качество игры (пока все не привыкли к новым условиям). Но это иллюзия, что без перемен качество игры будет стабильным — дело в том, что не бывает игры раз за разом в одно и то же, как минимум долго — это называется скукой, а не игрой. Потому вопрос несыгранности (который, кстати, мало зависит от систем за плечами игроков) — это одно дело, а вопрос умения взглянуть на ситуацию по-новому и генерировать новые идеи\находить новые решения — другое.
Это как в том анекдоте про иностранные языки. Что ж теперь, не изучать новые системы?
  • avatar zebab
  • 3
Ну как же, при поиске очередной игровой группы(после ухода из стана упертых), можно поразить других людей куда более внушительным резюме с опытом игры в разных системах, чем при игре лишь по одной.
И охват аудитории будет несравненно большим.:)

В этой ситуации вряд ли сыграет какой-либо положительный опыт. Точно также этот опыт не поможет человеку, пришедшему в группу с совершенно другими ролевыми играми, например. Они тоже меняться не захотят.
И кстати, если в этом волшебном мире, будет полмиллиона любителей легких систем и даже индустрия, то производить она будет легкие системы, так что нового, тяжелого и вкусного, все равно особенно не прибавится.
— капитан.
Моя планка качества весьма высока, но, к сожалению, я не смогу назвать примеры хороших переводов ролевых игр, так как совсем не в теме. Ни один из существующих не читала, увы.
Пример же того перевода меня коснулся весьма по случайным причинам и понравился самим фактом того, что что-то предлагалось смотреть на фоне продукта, который изначально по своей задумке качественным не был.
Если же говорить о качестве перевода более предметно — то думаю, что Крашер скажет гораздо точнее и менее косноязычно чем я, ибо, как говорится, понимать — понимаю, а сказать не могу.
  • avatar lokkjo
  • 4
Это получается какое-то «в России три беды — зомби, дураки и дороги»…
  • avatar flannan
  • 2
Возможно, у меня профессиональная деформация, но я не вижу причины, из-за которой мы не можем воспользоваться тремя граничными условиями: зомби, россия и правдоподобие при построении нашего апокалипсиса.
Даёшь следующий Кашевар!
Это великолепный мотиватор для реализации собственного творческого начала и великолепная возможность унизить собственных друзей, которые тоже послали работы и заняли место ниже твоего.
Вдумчиво… Я даже не уверен, что изучая/играя по десяти системам люди могут научиться одному и тому же…
Но именно в этой ситуации положительный опыт игры по десяти системам никак не делает тебя лучше для этой группы.
Кстати, подумалось тут мне, после того как я заказала тебе два чая, если перенести действие на несколько веков назад и сказать, что неведомая волчанка подняла всех мертвых из могил, то становится гораздо проще представить все это безобразие.
Конечно, просторы этой страны несколько мешают, но не настолько критично.
Такой прием как раз используют в метрополисе.
Если мы собрались играть в зомби, потому что захотели играть в зомби и на логический вопрос — как, ответили — зомби, так как зомби, то это не мешает нам считать калибры, патроны и действовать в рамках жанра. Который может быть и набегают — выживаем.
Я же не пойду, если мы договорились играть в героику, устраивать засаду на герцога с пикой в выгребной яме, так же добровольно буду действовать по другой логике, если мы играем по The Walking Dead
По официальной статистике в Москве сейчас 516 тысяч владельцев оружия. Из них 240 тысяч — владельцы оружия самообороны. Всего стволов 628 тысяч. Получается, владельцем нормального оружия является примерно каждый тридцатый москвич — или 3-4% населения. Учитывая, что носить это оружие с собой они не имеют права, а для доставания из оружейного шкафа, снаряжения патронами (если хранить ствол по закону) требуется время, которого может не быть, это смехотворное количество, недостаточное для того, чтобы противостоять Великим и Ужасным Зомби.

>>Самый неудачный город для зомбиапокалипсиса, так как все серьезные биологические лаборатории находится в ЕКБ и (раньше точно находились) в Усолье Сибирском.
в Новосибирске, где я живу, тоже есть «Вектор» — вирусологический и биотехнологический центр, очень современная лаборатория, выросшая из военпрома. До 94го в нем изучали и разрабатывали биологическое оружие, до сих пор там есть несколько штаммов, до которых не могут добраться западные и не очень западные паникеры. С его системой безопасности, я уверен, ничего не случится. Проблема в том, что фейлы большей частью случаются у непрофессионалов, и это выпад в том, что в Москве такого произойти не может — то как раз в Москве-то и может, ибо все подготовленные лаборатории находятся как раз в другом месте. Да и вообще, кто сказал что зомби-чума должна пойти обязательно из лаборатории?
У меня на очереди новый Том Клэнси, да еще десяток книг Дэйла Брауна про атомный бомбардировщик, Ленин «Революция и государство», плюс пара томиков Эволы. Не успеваю я читать :)
Ультимативно! Сурово.