ясно :) ну так и я не по всем еще игры проводил.
кстати если пространство за Пеленой в Secret cделать как-бы миром компьютерной игры это будет нормально или нежелательно так делать?
Так кроме комментов, я рискую действительно не понимать что пишу, а это уже плохо.
Но в любом случае, черновичок я начал, сейчас изучаю, что там со стороны ГМа творится.
Я за AW не скажу, мы один раз играли, и вроде никаких проблем не возникло.
Но сейчас мы играем в Dungeon World, всем нравится, но: очень сложно выкосить из сознания игроков привычные раунды в боёвке, и чёткое разделение истории и механики в голове. Например, диалог во время напряженного боя:
Бард: -Я лечу его на 1д8.
Я: -Что ты делаешь?
[минутное непонимание, что я от него жду, бросок, бросок, три хита вылечено]
Бард: -Я лечу его снова.
Так теперь вроде можно можно комментировать. Вечером поправлю оформление и сделаю ссылки на doc версию. Также выложу небольшой словарик терминов, который у меня получается по мере перевода.
кстати если пространство за Пеленой в Secret cделать как-бы миром компьютерной игры это будет нормально или нежелательно так делать?
а я еще сомневался писать или нет — думал никого не заинтересует.
Я, в смысле5, не поспорить хочу, но почему одна книга лучше, чем блок? Всё же.
Пять секрету, 10 духу и плоти, остальное просто не знаю. Не играл.
И падаю со стула.
Но в любом случае, черновичок я начал, сейчас изучаю, что там со стороны ГМа творится.
Но сейчас мы играем в Dungeon World, всем нравится, но: очень сложно выкосить из сознания игроков привычные раунды в боёвке, и чёткое разделение истории и механики в голове. Например, диалог во время напряженного боя:
Бард: -Я лечу его на 1д8.
Я: -Что ты делаешь?
[минутное непонимание, что я от него жду, бросок, бросок, три хита вылечено]
Бард: -Я лечу его снова.