Фильм мало известен широкой публике. К моменту выхода он был не очень важен для компании Lionsgate — у неё сменилось руководство и потому поменялись приоритеты — и в день релиза эту картину показали лишь в семи театрах, собрав по $3250 с каждого.
Увы, это полный экономический провал. На дворе подходит к концу 12 год, а значит навряд ли мы увидим продолжение. Тем более, если учитывать тенденцию кинематографа снимать фильмы для подростковой аудитории и про персонажей комиксов.
Ты немного не понял.
«Дополнительных вопросов моему персонажу ставить незачем, мне нужен инструментарий, который будет на эти впоросы отвечать.» [цитата]
А ведь смекалисто! Я так понимаю, если сегодня пришли Вася, Петя, Яна — продолжаем детективный сериал, а если Яна, Полина, Вика — анимэшный трэш-угар про амазонок-псиоников? И никаких провисаний?
Не знаю, если честно, как определить, что там 48 кадров, ибо плеер выдает информацию о 60. Ссылку нашел на стороннем сайте. Самому же не очень понравилось. Прорисовка куда лучше, медленные движения выглядят живее, реалистичнее. Однако, когда что-то движется очень быстро, становится сложно отследить объект, теряется кинематографичность (как хорошо было подмечено зрителями CinemaCon).
Щепетильный вопрос, который, кстати, касается не только игроков, но и мастеров. Не думаю, что в силах мастера перерыть всю литературу по профессиональной тематике, достаточно реально отразив ее в игровой действительности. А еще больший фэйл случается, когда мастер вторгается в описание той профессиональной плоскости, в которой один из игроков является профи больше, чем сам мастер.
Попробовать что-ли.
Скажем, западные два кубика, пусть будет зачин — на землю упал метеорит.
Как следствие возьмем восточные два кубика — бабахнуло так, что воронка в несколько километров, а ударной волной порушило окружающие земли (молния с животным — смерть всему живому, что-то вроде постапокалипсиса в фентези). Можно, опционально включить демонов или еще-кого-бы-то-ни-было из захватчиков.
По центру антураж — скажем, на все земли вокруг постоянно вещает некий аналог Саурона («вы все умрете» или просто нечеловеческий вой). Громогласно так, простолюдины прячутся по стогам.
Тогда цель — северные кубики — найти эпицентр удара метеорита, там некий артефакт.
А решением, одним из возможных, будет союзная армия с некромантами (луна и карточка — тьма и договор ^_^).
P.S.: вдруг понял, что пересказал Diablo 3, правда, с изменениями
Увы, это полный экономический провал. На дворе подходит к концу 12 год, а значит навряд ли мы увидим продолжение. Тем более, если учитывать тенденцию кинематографа снимать фильмы для подростковой аудитории и про персонажей комиксов.
amused^W surprised«Дополнительных вопросов моему персонажу ставить незачем, мне нужен инструментарий, который будет на эти впоросы отвечать.» [цитата]
Но всё равно спасибо.
Я хочу в это сыграть!
Скажем, западные два кубика, пусть будет зачин — на землю упал метеорит.
Как следствие возьмем восточные два кубика — бабахнуло так, что воронка в несколько километров, а ударной волной порушило окружающие земли (молния с животным — смерть всему живому, что-то вроде постапокалипсиса в фентези). Можно, опционально включить демонов или еще-кого-бы-то-ни-было из захватчиков.
По центру антураж — скажем, на все земли вокруг постоянно вещает некий аналог Саурона («вы все умрете» или просто нечеловеческий вой). Громогласно так, простолюдины прячутся по стогам.
Тогда цель — северные кубики — найти эпицентр удара метеорита, там некий артефакт.
А решением, одним из возможных, будет союзная армия с некромантами (луна и карточка — тьма и договор ^_^).
P.S.: вдруг понял, что пересказал Diablo 3, правда, с изменениями