Просто тезис «Арракис – сердце этой вселенной и одновременно самая интересная планета, которая затмевает все остальные», разумеется, априори неверен. К сожалению для ролевиков, практические ничего, кроме Ракиса, в книгах нет (книги сыночки-корзиночки не читая отправляем на постоянное место хранения в dev/null).
Так что «выдумываем любую планету на свой вкус и перемещаем действие на неё». При желании «вообще исключаем Пряность из сюжета», и конечно же понятно, зачем это делать – «тогда это будет просто игра про порочных аристократов в космосе».
К сожалению, это всё еще останется унылая и безблагодатная 2d20 – такое чувство, что даже гурпса (GURPS, Карл!) будет лучше.
Всегда можно сделать так, чтобы после первой неудачной попытки душа не получала непоправимый изъян, а пробуждала только часть воспоминаний и теряла целостность, а с ней шанс на последующее успешное пробуждение. И уже после нескольких таких провалов таки здравствуйте, сумасшедшие невоплощенные духи!
Для пущего счастья надо, конечно, чтобы было непонятно, какая часть воспоминаний пробудилась :)
Ну так и седьмое море не помогало играть в обозначенный жанр. BitD и PbtA (AW*, а не АВ :-D) помогают играть в обозначенный жанр (хотя для Клинков это и не авантюрный роман).
Забавно, что в отчете Зака где он провел DFD соло для, персонаж игрока тоже ничего лишнего не трогала, взяла реликвию и быстро эвакуировалась с горы без последствий лично для себя. Но там игрок тоже уже не первый раз с Заком играла :)
Почему-то многие нелюбители ОСР в этих наших интернетах считают, что «игра бомжами-убийцами, которые сменяют друг друга по причине смерти предыдущего персонажа как минимум дважды за сессию» и отсутствие сюжетной брони у игровых персонажей это одно и тоже.
Так что «выдумываем любую планету на свой вкус и перемещаем действие на неё». При желании «вообще исключаем Пряность из сюжета», и конечно же понятно, зачем это делать – «тогда это будет просто игра про порочных аристократов в космосе».
К сожалению, это всё еще останется унылая и безблагодатная 2d20 – такое чувство, что даже гурпса (GURPS, Карл!) будет лучше.
Но ведь так и должно быть!
Для пущего счастья надо, конечно, чтобы было непонятно, какая часть воспоминаний пробудилась :)
А чо-чо там про дружбомагичных гееквиров и хеликовотерских солнцебожников?
советские люди так не играютхотелось знать об этом заранее.