DarkArchon
Планирую с игроками Огнем и Мечом.
26 декабря 2021, 23:57
«Мы — хищники. Мы едим мясо не потому, что это удобно. Мы едим мясо, потому что нам нравится вкус крови.» — Джефф Линдсей.
Шторм приближается. Ветер воет между зданий. Люди торопятся к своим машинам, офисам, домам. Не ты. Твои глаза не отрываются от копа в половине квартала от тебя. Две недели назад он подбросил наркоту двум твоим товарищам по стае. Он пытается сократить “активность банд”. Он не понимает, что его жертвы не состоят в банде. Они — часть стаи. И волки должны охотиться.
Читать дальше →

Перевод/обновление «Мистериума» до второй редакции можно прочитать
тут.
Оригинал этой статьи можно найти тут:
thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep
и тут:
thealexandrian.net/wordpress/39893/roleplaying-games/smart-prep-part-2-the-principles-of-smart-prep
Что такое умная подготовка?
Многие ГМы — возможно, большинство из них — плохо готовятся к играм.
Это касается даже тех ГМов, которые проводят хорошие игры. Вы часто слышите мантру о том, что если всем нравится ваша игра, значит, вы все делаете правильно! С этим
Читать дальше →
Случайно узнав, что какие-то странные люди до сих пор помнят и читают мои гайды по Пробуждению тут, а не в моей группе ВК (приобщиться можно
тут), решил написать для них, что я полностью перевел вторую редакцию Пробуждения и принялся за перевод и обновление книг первой. По книгам:

Основную книгу правил можно прочитать
тут.

«Знаки Волшебства» можно прочитать
тут.

«Безымянные и Проклятые» можно прочитать
тут.

«Том Пентакля» можно прочитать
тут.

Перевод/обновление
Читать дальше →

Всем привет! Как я и обещал, продолжаю выкладывать логи Пустынных Волков вместе с комментариями автора. Ввиду того, что логов много, а делать множество статей одновременно мне лень (как и править их из markdown в html так, чтобы редактор Имаджинарии понимал, что я ему даю, выкладываю ссылку на статьи ВК. Надеюсь, что этот Actual Play поможет кому-то понять, как именно выглядят игры текстом — и как их можно водить. Спасибо!
Depths of Astral. Часть первая.
Читать дальше →

Я чувствую себя немного глупо, когда пишу о игре, которой уже не много, ни мало — восемь лет. Однако вторая редакция Реквиема начала появляться в моих обсуждениях касательно Хроник все чаще и чаще; скоро я собираюсь начать водить Огнем и Мечом, кампанию по Реквиему. Не так давно я прочитал Bite Me — руководство по созданию материала для Реквиема второй редакции от ее главного разработчика. Я начал часто цитировать оттуда, а потом понял, что эта книга явно проговорила многие вещи, которые мне
Читать дальше →
Положение быстро менялось от плохого к худшему.
Поскольку на Имаджинарии меньше лимит слов в одной статье, даю ссылку на вКонтакте, где текущий лог выложился целиком, и не разбиваю снова на несколько статей. Приятного чтения!
vk.com/@chronicleofdarkness-desert-wolves-winds-of-pestilence-2
Всем привет! Сегодня я сделал то, что раньше никогда не делал — ухватил вдохновение и скомпилировал свои идеи и заметки в форму, которую могут использовать другие люди. Данный мини-модуль предназначен для мастеров, которые хотят попробовать себя в новых Магах, но не знают, про что можно провести свою первую игру. Материал сделан так, чтобы его было максимально просто использовать для создания своей игры. Приятной игры!
Что такое «мини-модуль»? Хотя существующие модули по Миру Тьмы и
Читать дальше →
Некроманты, наделенные сухим остроумием, высмеивают призраков как психическое эхо, простые оболочки, отброшенные травмой жизни и смерти. Эти некроманты изолированы теплом биохимии, отделены от судьбы, которая их ожидает, электричеством, искрящимся вокруг комков жира, ставших гордыми и высокомерными в результате эволюции. Но разлука с их конечным пунктом назначения носит временный характер. Призрак думает и чувствует, и когда-нибудь призрак будет всем, что останется от некроманта.
Все, что
Читать дальше →
Собирать улики стало поздно ещё пару сотен разорванных тел назад. Я так давно миновал точку невозвращения, что забыл, как она выглядит.
Поскольку на Имаджинарии меньше лимит слов в одной статье, даю ссылку на вКонтакте, где текущий лог выложился целиком, и не разбиваю снова на несколько статей. Приятного
Читать дальше →