Ascension and Awakening 2e

Одна из проблем с новыми-новыми Магами — в том, что перевода корбука второй реакции нету и не предвидится, и большинство интересующихся читают вместо этого перевод корбука первой редакции товарищем Левиафаном. Хотя я очень уважаю Левиафана за его труд, игровая линия очень сильно эволюционировала за свои долгие годы — еще до того, как сменила разработчика и редакцию, и корбук первой редакции весьма сильно искажает представления о линейке. Я перевел комментарии разработчика второй редакции
Читать дальше →

Подменыши: Грёза и Потерянные

То ли наитие нашло, то ли что ещё-- в общем, я наконец-то ознакомилась с подменышами нового Мира Тьмы, ой, пардон, Хроник Тьмы. Прочитала основную книжку в пересказе Левиафана, потом-- уже на английском-- ещё четыре книжки, те самые, «сезонные»: Осенние Кошмары, Зимние Маски, Летние Лорды, Весенние Обряды. Заодно почитала и материалы по старым Подменышами-- Обитатели Грёзы и Грёзы и кошмары, чтобы узнать Грёзу получше и сравнить ей и Чащу.
В итоге-- не могу не перестать сравнивать и думать,
Читать дальше →

Мир Тьмы: гайд по Новому Орлеану

Когда я писала этот гайд, моей основной целью было облегчить жизнь игроков, которым генериться для игры по Новому Орлеану, и ведущему, который хочет по всему этому водить. Чтобы им не приходилось судорожно листать вики, выясняя, чем Байуотер отличается от Мид-Сити, где расположен самый престижный университет и так далее. Я не пыталась описать структуру общества того или иного вида супернатуралов, обитающих в городе. Хоть затеялось это описание ради вождения по Гайстам, все мои дополнения,
Читать дальше →

Гайсты: Пожиратели Грехов. Обзор.

Моё знакомство с Гайстами началось в обстоятельствах, типичных для меня, но могущих кому-то показаться необычными. Может быть. У меня в очередной раз была депрессия и мысли о самоубийстве, и я лечилась привычным способом: читала Мир Тьмы. На этот раз выбор пал на линейку Гайст: Пожиратели грехов Нового Мира Тьмы (ныне Хроник Тьмы).
Сразу оговорюсь, что в НМТ/Хроники Тьмы я, во-первых, не играла (старый хотя бы водила), а потому крутость/ущербность механики могу определить лишь умозрительно,
Читать дальше →

Как я черпала вдохновение для Мира Тьмы

Поскольку я сейчас курю книгу про гайстов, я решила черпануть вдохновение для Мира Тьмы, почитав о США. И попалась мне в Ленинке, в открытом доступе, под руку одна книжка-- «Двухэтажная Америка» Александра Беленького, блоггера и путешественника. На первый взгляд, это очень неподходящая книжка для вдохновения для Мира Тьмы. На второй-- тоже. Потому что Америка, описанная там, не тёмная от слова совсем, во-первых, во-вторых-- это взгляд путешественника, который не особенно вникает в то, что видел.
Читать дальше →

Какие линейки нового Мира Тьмы - ваши любимые?

Раз уж у нас намечается холивор, внезапно, не про AW и бронелифчики, то пускай будет и такая тема.
Моя любимая линейка нового Мира Тьмы (нынче Хроник) — Подменыши. На текущий момент это, наверное, вообще любимая моя ролевая игра, потому что включает в себя одновременно и сеттинг, который мне очень нравится, и систему, которую я могу вынести.
С остальными линейками Хроник у меня как-то не сложилось — вот по Магам бы поиграл, да, но уж больно многое меня там
Читать дальше →

Система каста из Chronicles of Fallen World (реконструкция по черновикам)

Будучи совершенно неудовлетворенным базовой системой Парадокса и не слишком — базовой системой каста в MtAw (extended casting — дичайший чит), полез на форчан за хоумрулами и другими советами мудрыми. На Форче мне посоветовали: «не занимайся, друг, ерундой, а лучше переходи на систему каста по Mage 2е — базарю, еще захочешь». «Но как же так, ведь Mage 2e еще не вышла?» — «Ну и, все самое важное можно достать из черновиков». Еще немного вопросов и расспросов, а также ходок на блог разработчиков
Читать дальше →

Парадокс в MtAw

Потихоньку готовлю ролевку по новым Магам, читаю рульбук, обнаруживаю, что Парадокс очень, ну очень беззубый — кубов мало, поглощается за ману и баш, который быстро и легко лечится, шансов накидать что-то такое не слишком много… Вот набросал тут приблизительный список хоумрулов:
1) Парадокс не зависит от Гнозиса, но от Арканы. Игрок кидает 1 кубик Парадокса за 1 и 2 Арканы, 2 кубика за 3 и 4, 3 за 5. Кубики парадокса от заклинания, которое использует несколько Сфер, стакаются.
Мотивация:
Читать дальше →

Ещё одна вечеринка по Новому Миру Тьмы

Для тех, кто будет спрашивать, при чём тут настольные ролевые — эти ребята водят втроём десяток партий с пересекающимися сюжетами и общей стратегической картой, а в дополнение — раз в сезон проводят «живые» светские мероприятия)