+357.80
Рейтинг
12.00
Сила

DmitryDS

Потому что я такой-сякой бидон 08 июля 2019, 10:40
Вообще я пару месяцев назад делал перевод абсолютно сырого хака FitD Desks in the Dark, один из штатных режимов игры в который — ученики магической школы занимаются своими магошкольными делами. Там самый общий обоснуй — «вы держите свои дела в тайне, потому что иначе вас ждет в лучшем случае внимание со стороны педсостава, а в худшем — административное наказание вплоть до исключения, а еще вас другие школьники уважать перестанут».
— В школе ЧП, преподавательский состав занят его ликвидацией и эвакуацией остальных учеников, вас, как самых толковых, отправили в подвалы убедиться, что Великое Зло все еще опечатано, а если не опечатано — немедленно бежать к директору, чтобы опечатал обратно. С первой половиной вы справились, а со второй — нет, потому что выход из подвалов завалило.
— Ученики уже несколько раз пытались позвать педсостав на помощь по более мелким поводам, но педсостав их вниманием не удосужил, максимум отделавшись парой советов. Теперь ученики не доверяют педсоставу (обоснуй для общественного договора за столом, разумеется).
— Ученики серьезно недооценивают масштаб проблем и переоценивают свои силы.

UPD. Вообще меня в данной конструкции всегда больше беспокоило «какого черта Великое Зло держат в опасной близости от той категории людей, которую даже к отвертке подпускать опасно». Возможно, конечно, что им показывают Великое Зло, как того тарраску из известной байки — для левелапов…
Последний раз редактировалось
Ваш, с позволения сказать, паззл больше говорит про вас, чем про реальную ситуацию.
Да можно и не зачеркивать, как говорят в одном моем чатике.
Типичное фэнтези черпает мифологические штампы без особой рефлексии, а в подавляющем большинстве языческих верований, которые я знаю, боги — те же люди, только труба повыше и дым погуще (собственно, два исключения, которые сходу приходят в голову — зороастризм и семитские верования, ставшие основой иудаизма). Причем боги делятся на несколько сменяющих друг друга поколений и люди, в каком-то смысле, новое поколение богов, которое действующее поколение целенаправленно подавляет.
Нечто подобное есть в Wushu: чем больше деталей в описании действия персонажа, тем больше дайсов он кидает (максимум около 6, но вообще его регулирует Режиссер в каждой сцене отдельно).
Вот у меня в процессе чтения тоже ассоциации с X-COM наоборот возникли: мы все еще играем в X-COM, но на стороне пришельцев.
ОБЧР против мутировавшей лабораторной крысы?
Мне это «Тайну Рубикона», он же Code Red, напомнило. Это боевичок категории B, честно сплагиативший кучу сюжетных ходов из «Хищника» и «Чужого». Только местный «хищник» оказался «хорошим». И вот один из героев у него спрашивает — мол, а нахрена было со своей планеты вот этих вот монстряков везти? А «хищник» отвечает в духе — да они у нас вроде тараканов. На что ему отвечают — мы к вам тараканов не повезем.
придётся отбиваться от 12 чу-чу (по одной на эпизод аниме) прежде чем технологию доведут хоть до какого-то рабочего состояния. Причём половина из этих 12 будут не вторженцами, а неудачными экспериментами, вышедшими из-под контроля.
А звать их будут Сакиил, Самусиил, Рамиил…
Потому что разработчики тоже смотрели «Евангелион».
Вроде бы все все сказали уже, так что просто пара очевидных идей, которые мне пришли в голову по ходу чтения:
1. Монстры не тупые. То есть, конечно, тупые, но тоже жить хотят. Один-два гоблина из — скольки? 3-12, с матожиданием 7? — может, и бросятся, не разобравшись, к двери, отхватив при этом живительных люлей, но остальные, пронаблюдав за их судьбой, вероятно, сочтут, что более надежно поставить столы на бок и, исходя из возможностей, баррикадироваться, забрасывать приключенцев мусором, чтобы спровоцировать, или стрелами и камнями, чтобы прикончить, и посылать за подмогой (зачем-то же они сидели в этой комнате?). Ну или что-то в этом духе.
2. Пока маг отдыхает — драугр качается. Как отмечалось, гоблин вне подземелья, когда все готовы к бою, не опасен. Но те же 3d4 гоблина на открытой местности в темноте, когда они героев видят, а герои их — нет, выцеливающие мага, у которого кончились спеллы (гоблинский шаман наверняка по своему опыту знает, как это работает) — уже совсем другое дело. Партия расходует легко восполняемые ресурсы? У монстров тоже есть такие ресурсы! У шамана тоже есть спеллслоты, и если он пережил первый налет приключенцев, он, возможно, найдет у себя в списке заклинаний что-то, чтобы насолить конкретно им. Или он может наварить какой-то дряни, которая работает как зелье силы быка. Пока партия отходит на 2-3 дня, монстры готовятся исходя из того, что они успели выяснить на своей шкуре. Хотя бы пытаются заключить стратегический союз с огром с третьего уровня, чтобы он помог лупить приключенцев в обмен на их цацки.
Минутка саморекламы: я около года лениво порабатываю над такой системой, но пока что у меня нет даже прототипа — веду нужные исследования с большими перерывами.
Там техническая проблема — иметь резину для герметичного соединения. Простой вариант — сказать, что каучуконосные деревья хорошо растут где-то в границах Римской Империи.
Кок-сагыз с поп-сагызом же ж, степной каучук. Ну и что, что с территории современного Казахстана, Рим еще и не туда торговал.
… И это буквально противоположно тому, о чем я говорил?
Это я про боевые экзоскелеты, десантную технику, в принципе любую бронетехнику, ракетометы и прочая, прочая, прочая. Почему-то я очень часто встречаю людей, которые недовольны тем, что «воинов звездолетов» недооснастили и ноющих, что вот в праааааааааааааавильной экранизации…
Что-то мне мозгов не хватает этот коммент расшифровать %(
Или ты про людей, которые недовольны верховенским «Звездным десантом»? Так они обычно недовольны тем, что Верховен выкинул из книги половину заклепочничества (вплоть до утраты армией функциональности) ради более выпуклого донесения своей идеи, а не тем, что Гражданская Федерация, мягко говоря, недобрая.
Я бы задумался о том, хочу ли я в качестве ЦА людей, которые недовольны демонстрацией нацистов как злодеев.
Немцы начали ВМВ и убили много наших, меньше века назад (вчера по меркам фэнтези) — и поэтому мы их всех ненавидим.
У среднестатистического обывателя, по моим наблюдениям, примерно так и есть (после недавних событий только обострилось). Что не делает ему чести, конечно, но что поделать.
Как-то не очень звучат такие обоснуи застарелой вражды в переносе на реальный мир.
Потому и называются обоснуями, а не обоснованиями. Хотя время в фэнтези, как ты сам отметил, более вязкое.
Не думаю, что хоть что-то из этого является хорошим обоснованием для ненависти.
Уводишь поинт, поскольку об этом в обсуждаемом сеттинге не говорится. Красно-коричневая сволочь/буржуи/унтерменши назначены тем, кто ненавидит (герингово «я сам решаю, кто у меня еврей» очень ярко это иллюстрирует), в то время как гномом или эльфом можно только родиться, ими никто не назначает (если только твой сеттинг писал не Пратчетт и твои гномы не содержат аллюзии на иудейскую культуру) — и речь у меня именно про это.
в большинстве произведений, что эльфы, что инопланетяне это те же люди, просто с парой особенностей
… И это не отменяет того, что эльф, в подавляющем большинстве случаев — другой. Вопрос не в том, что он содержит, а в том, какую функцию играет. Если бы они не были другими — они были бы людьми, как у Стругацких, например. Или опять-таки как скоя'таэли у Сапковского.
Я могу, конечно, ошибаться, и пусть меня поправят, если это не так, но, по-моему, расовая неприязнь эльфов и гномов воспринимается не как поток расистских оскорблений по совсем другим причинам.
Во-первых, неленивые писатели пытаются придумать ей обоснуи хотя бы уровня «гномы пытаются пустить эльфийские рощи на дрова, потому что а почему нет, а эльфы заказали гномам бирюльки и не заплатили, ибо воистину». А ленивые писатели все равно копируют с неленивых в конечном итоге, и такие обоснуи неявно предполагаются.
Во-вторых, эльфы и гномы ненавидят себя скорее на уровне бытовых стереотипов типа "евреи эльфы хитрые", "грузины гномы жадные". При этом шаблонное фэнтези во многом опирается на подобные бытовые стереотипы для описания того, чем одни народы отличаются от других, и ненависть из навешивания ярлыков (как это работает с живыми людьми) превращается в фокус внимания на негативных особенностях народа. Как только начинается навешивание ярлыков, а то и характерные лозунги, эльфы с гномами превращаются в расистов (как, например, в условно-реалистичном «Ведьмаке»).
В-третьих, гномы с эльфами буквально разные виды разумных существ и их ненависть основана на этом, а не на том, что они буржуи/красно-коричневая сволочь/унтерменши, т.е. на вполне реальных критериях, а не из-за внутренних идеологических конструктов.
В-четвертых, эльфы и гномы буквально другие, это не люди, это принципиально иные существа, и то, что на душе у других — это буквально то самое непонимаемое другое.
Ну и наконец, ни эльфов, ни гномов не существует в реальности, поэтому они могут хоть каждый день съедать по тысяче человеческих детей. Третий Рейх, СССР и США 40-х годов же существовали во вполне так объективной реальности, и не проецировать подобные заявления на них и их наследников, мягко говоря, сложновато.
При всей эстетической мощи сеттинга (Нью-Йоркская стена — это что-то уровня павшей Статуи Свободы из «Планеты обезьян»).
мне больше хочется увидеть «смешную версию» этой шутки.
Она не такая затянутая. Для меня это основной недостаток.
Да не, на Реддите чел, похоже, решил, что играть надо именно за легионеров (судя по эпитету hirelings). В то время как авторы игры про них прямо говорят, что это — не персонажи игроков, их даже друг другу нормально передавать под управление.