Учитывая тематику сообщества, правильный перевод должен быть таким:
«Маленький пистолет, рассчитанный на 22 раунда стрельбы. Отличный пистолет для последнего боя. Долгого, нудного последнего боя»
Ну, это же Росомаха…
Здесь нужен другой подход: этот метод дает хотя бы небольшой шанс не превратиться в нарезку.
Хотя, учитывая привычку Росомахи получить в бою пару очередей, а потом зрелищно регенерировать — можно притвориться, что не узнал его: «Эй ты, замри и брось на землю свои ножи» — тогда есть шанс на выстрел по неподвижной цели.
В недавнем фильме «Росомаха: начало» пуля из адамантия имела против Росомахи достаточный останавливающий эффект, за счет того, что пробивала череп и попадала в мозг (лишая не некоторое время сознания и надолго — памяти).
Правда, объяснить физический принцип, благодаря которому пуля из адамантия пробивает адамантиевый череп, будучи выпущенной из обычного револьвера я не могу, скорее всего — волшебный порох ;-)
Еще под ролевые клубы используются помещения всяческих муниципальных организаций по работе с молодежью. Цена аренды — ежеквартальные отчеты «о проведенной работе с молодежью» (как я понимаю, не обязательно полностью настоящие). Но это в итоге общественное начинание, а не коммерческое.
Рогалики — кстати да, в том же адоме можно играть за орка и есть других орков )))
Но кроме пищевых предпочтений орки не особо отличаются от других рас.
У нас однажды языковая проблема при допросе пленного тролля отыгрывалась английским: мастер, владеющий языком не в совершенстве, объявил — что поймет он, то поймет и тролль. В итоге вопросы задавались по нескольку раз, с разными формулировками — было довольно интересно.
Я, в общем-то, не пытался клонировать холивар. Меня просто поразило количество сравнений с сексом и проституцией.
По поводу последствий для индустрии — думаю, волноваться пока не о чем. Если уж что-то не коммерционализировали на западе, при наличии какой-никакой индустрии и более готового платить населения — вряд ли это сделают у нас.
Да, так бывает очень часто, но я не считаю, что это хорошо. Чтобы поиграть взаимоотношения со своими друзьями мне совершенно не обязательно тащится на полигон.
Хотя, конечно, каждому своё. Кто-то вон любит вывозить кабак и готовить всю игру.
Кэп?
Заранее найти людей на роли монстров и обеспечить им костюмы — это и есть орг.вопросы.
Ну и повторюсь — не стоит сравнивать с полевками, там, похоже, лес и палатки сильно заслоняют большинству обзор.
Сравнивайте с кабинетками.
Сделать короткий сюжет, прегены с небольшим количеством навыков, карточки улик (включая слухи и показания эпизодических свидетелей), упростить боевку до уровня «кто выкинул больше на кубиках — тот догнал и связал убегающего преступника» — и вперед.
Ну я-то тоже к этому всему непричастен ;-)
Но если говорить абстрактно, то прежде чем продавать артхаусные игры со сложным метаплотом, нужно найти покупателей на простые вещи, напр. детективы.
«Маленький пистолет, рассчитанный на 22 раунда стрельбы. Отличный пистолет для последнего боя. Долгого, нудного последнего боя»
Здесь нужен другой подход: этот метод дает хотя бы небольшой шанс не превратиться в нарезку.
Хотя, учитывая привычку Росомахи получить в бою пару очередей, а потом зрелищно регенерировать — можно притвориться, что не узнал его: «Эй ты, замри и брось на землю свои ножи» — тогда есть шанс на выстрел по неподвижной цели.
«Dakka — caz u allwayz can have moar of it»
Правда, объяснить физический принцип, благодаря которому пуля из адамантия пробивает адамантиевый череп, будучи выпущенной из обычного револьвера я не могу, скорее всего — волшебный порох ;-)
Спасибо за совет. Надо будет попробовать.
Но кроме пищевых предпочтений орки не особо отличаются от других рас.
Планируете продолжать/расширять со следующими призывами?
По поводу последствий для индустрии — думаю, волноваться пока не о чем. Если уж что-то не коммерционализировали на западе, при наличии какой-никакой индустрии и более готового платить населения — вряд ли это сделают у нас.
Хотя, конечно, каждому своё. Кто-то вон любит вывозить кабак и готовить всю игру.
Заранее найти людей на роли монстров и обеспечить им костюмы — это и есть орг.вопросы.
Ну и повторюсь — не стоит сравнивать с полевками, там, похоже, лес и палатки сильно заслоняют большинству обзор.
Сравнивайте с кабинетками.
Но если говорить абстрактно, то прежде чем продавать артхаусные игры со сложным метаплотом, нужно найти покупателей на простые вещи, напр. детективы.
Вот, кстати, играют же люди в «Мафию» за деньги…