+2350.10
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 1
Я бы на твоём месте не зацикливалась на негативном опыте Ванталы потому что я тоже играю на ДМчике, но с большинством проблем, которые он описывает, не сталкивалась. Куда чаще мастер или игроки там бросают игру и она загибается. Наверное, я везучая. Или просто менее активная.
  • avatar Nalia
  • 4
Вантала, насчёт неписаных правил ты, мягко говоря, преувеличиваешь. -_- Сама я помню только, кажется, пару мастеров, которые расписали про правила кирпича и «усё должно быть в инвентаре». Причём оба эти правила не такие странные, как кажется.
Первое весьма важно, потому что на ДМчик иногда приходят те, кто играл в форумные ролёвки без системы вообще, которые даже не словеска, а совместное повествование. Это, по сути дела, значит «ты делаешь заявки, мастер описывает мир вокруг и результат» — потому что привыкший к совместному повествованию привык сам и заявку делать, и мир вокруг, и результат описывать.
(Надо заметить, со мной как-то произошла обратная ситуация: заявилась в игру, где мастер говорил, что-де «придумывайте мир вместе со мной!», и обнаружила, что не понимаю, как в это играть. В качестве системы он выбрал савагу. И фиг с ней, с савагой, но я не понимала, чего от меня хотят. На меня сначала напал суперсильный маг, который обнаружил меня даже несмотря на то что я спряталась в тени, потом телепортировал куда-то в другое место, где правил какой-то злой король… Сейчас я думаю, что в этом-то случае мне не заявки надо было делать, как обычно, а активнее участвовать в создании мира, вносить свои детали. В любом случае, на злом короле игра загнулась. Не могу сказать, что я получила какие-то отрицательные эмоции, но и положительных тоже, просто осталась в недоумении)
(А ещё один раз правило было доведено до абсурда: когда моя персонажка шутливо хлопнула книжкой по голове своего любовника, ведущий сказал «Ты не можешь писать, что хлопнула, ты не сделала бросок на это!». Да, я не сделала бросок, потому что мне было без разницы, попала она или нет. Этот же мастер в аське-- мы с ним болтали-- рассуждал на тему того, что когда идёт бурная социалка, действие разбивается на раунды, как в бою. При всём при том-- внезапно! — это был очень классный мастер, и очень классная игра… Которая, увы, быстро загнулась, потому что мастер нашёл себе девушку и пошёл устраивать личную жизнь)

Второе-- тоже нормальное правило, если тоже не доводить до абсурда. И тоже оно скорее для любителей «свободной формы». И вообще оно имеет большое значение в выживалках, которые любит водить упомянутый Тучибо (суровый мужик, один из отцов-основателей ДМчика)-- и где имеет большое значение, есть у тебя в штанах ремень или нет. От этого может зависеть твоё выживание.
(Тот мастер, который требовал кидать на атаку при ударе книжкой, шутил: «Девушки, указываем размер груди! Если не указали-- у вас её нет!»)
(А тот мастер, который отправил мою тифлингшу в Фугу и этим нанёс мне психическую травму, был не то что суровым ревнителем… Но я внезапно обнаружила, что на моей Карен надета одежда дворянина и она, Карен, из-за этого перегружена — он использовал суровые правила нагрузки. Одежду дворянина «надел» на неё он-- в игре нужно было давать мастеру право редактировать профиль-- потому что я забыла указать обычную одежду. Вопрос, как Карен надела на тяжёлый расфуфыренный наряд доспехи, остаётся открытым)
  • avatar Nalia
  • 1
Это хорошие правила для форумок, если, конечно, не доводить их до абсурда. Подробнее см. ниже.
  • avatar Nalia
  • 4
Знаешь, я не думаю, что здесь много народу играют на форумных площадках… И что хоть одна из них настолько большая, как данжонмастер.
Я бы, кстати, не назвала бы это «эпигонством».Просто люди заимствуют понравившиеся им приёмы у других мастеров, потому что это поможет им лучше водить. Та же д100 — очень удобная именно в форумном формате штука.
  • avatar Nalia
  • 0
И почём такие светодиодные полоски стоят? Да ещё с пультом… не уверена, что буду когда-нитт водить по фолычу, но вдруг пригодится.
  • avatar Nalia
  • 0
Нефигово визуализация! А где вы играли, раз там светодиодная лента есть?
  • avatar Nalia
  • 0
Добро пожаловать. Надеюсь, ты сохранишь этот энтузиазм, тёзка с клёвым ником, а не станешь такой унылой и нервной, как я )
  • avatar Nalia
  • 5
А у меня — кучка носовых платков, потому что мне интересно опробовать разные сеттинга и системы, и компаний я почти никогда не водила.
  • avatar Nalia
  • 0
Однако, я тут даже отписывалась О_о Но забыла совсем.
  • avatar Nalia
  • 0
Анархия после моего хоумрула, в принципе, нормально работала, хоть очень много было завязано чисто на удачу (не получить на 15 кубах ни одного успеха? Запросто!). Конструктор преимуществ там и без хоумрулов хороший.
  • avatar Nalia
  • 3
— Противник схватил твой щит, вырвал его из твоих рук и бьет им тебя по голове!

Ба, да это ж Кредо Асассина: Одиссея! Только там мы такое вытворяем с противниками.

— Твой выстрел сбивает лампу или фонарь, из-за чего рядом с твоими врагами разгорается пламя

Это последствие даже позитивно…

А последствия провалов изучения обстановки и покопаться в памяти? С ними труднее всего.
  • avatar Nalia
  • 0
Увы, мой моск не способен понять, что такое аспекты и с чем их едят.
Не, если что, у меня есть анархия. Да и хак под *W я нашла, но он кажется тяжеловатым.
  • avatar Nalia
  • 0
Эта сессия полностью состояла из боёвки и заняла около пяти часов.
пяти часов

*рыдает* НУ ПОЧЕМУ ШЕДОВРАН СДЕЛАН ПОД ТАКУЮ ТЯЖЁЛУЮ СИСТЕЕЕЕМУ
  • avatar Nalia
  • 1
Было бы круто как-нибудь сделать модуль на DM'чике по Inverse World :)

Может, у меня как-нибудь руки дойдут, но я точно введу расу полудемонов.
  • avatar Nalia
  • 1
В первом варианте поста (который пропал после падения имочки) я писала про Саракш. Но там всё-таки гравитационный центр лежал на сфере, а не внутри, и тведь для них была землёй, а не небом.
  • avatar Nalia
  • 1
Он скорее ввёрнутый…
  • avatar Nalia
  • 3
Скажи, нет ощущения, что сеттинг немного детский? В него можно играть по-серьезному? Какая общая атмосфера «Небесной тверди»?

Да, сеттинг вызвал в памяти детские мультики-- «Лапуту» и «Джимми Пуговку». Также детским показался Коллекционер. Другое дело, что также я вспоминала Расколотый Мир, вот этот
типа реплей
, и весьма жёсткую стимпанковскую штуку… «Загадочное путешествие» не помню кого. Так что зависит от мастера, на чём он сделает акцент. Я вижу два способа сделать игру серьёзной:
а) Сделать акцент на хтоническом и ужасном. Здесь с неба могут посыпаться камни, свет Сола-- заснуть блаженный сном и благополучно скончаться от голода, а пауки-- сожрать всех на твоём острове и сделать его частью колонии. Здесь есть демоны-- создания, населявшие мир до Сола. Здесь есть МЛО, маги из которого похищают людей для экспериментов.
б) Застимпанчить мир. Или хотя бы засейлпанчить. В этим мире есть империи-- в монстрятнике есть «имперские солдаты». Здесь есть и свободные города, объединяющиеся в союзы. Конфликт пары империй и союза свободных городов за некий ценный ресурс? Почему бы и нет?

PS: Ну и я был бы не я, если бы не попросил тебя поставить тег Dungeon World и не пригласил бы переместить этот обзор в общий блог по Dungeon World. Прошу и приглашаю :)

Вопрос, как…
  • avatar Nalia
  • 1
Там не плагин, а ссылка на файлообменник, и запрашиваемый файл отсутствует.
А при попытке погулять по ссылке в этом посте вылезает плагин, и возвращает, что бы ни выбрал, назад на имочку.
  • avatar Nalia
  • 2
Подумала-подумала я, и кажется мне, что самое эффективное решение будет:
а) Написать краткие правила форума, где сформулировать запрет на оскорбления, открытые попытки провоцировать и разжечь холивар.
б) Найти благородных людей, которые согласятся выполнять обязанности модеров, и дать им в руки банхаммер, и возможность удалять комментарии и темы, которые нарушают правила.
Минус: таки для этого нужна кнопка «пожаловаться модератору», а у самих модераторов-- способы удалять комменты. Как я поняла, это будет сопряжено с большими техническими трудностями ( Ну и человеческий фактор будет.

Вариант с минусами: автобан убрать, комменты, которые набрали 30+ минусов, скрывать, темы, которые набрали 30+ минусов, скрывать с главной страницы и из списка популярного. Вопрос: насколько это сложно технически реализуемо?
  • avatar Nalia
  • 2
Отзовитесь, люди — кто вообще как собирается использовать её и что бы хотел получить от неё (это два разных вопроса).

Для обсуждения различных стилей и способов игры, ошибок и, наоборот, открытий. Для получения помощи по собственным хакам и хоумрулам.