+2350.10
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 0
Мир тьмы с тобой поспорит )
  • avatar Nalia
  • 1
Повторяю — вирдятина она не про смотреться, а про атмосферу.

А кто-то спорит? Однако необычные в контексте данного жанра расы могут быть одним из элементов вирдятины.

А если не сделать игровой расой — не вирдово? То есть вирдовость зависит от наличия роли, а не от того, какова эта роль? Я с этим не согласна.

Не особо понимаю, что ты хочешь сказать.
  • avatar Nalia
  • 3
Сам посуди, если таких ребят сделать игровой расой и дать им место в мире иное, чем просто злобные злодейчики, это будет довольно вирдово. Насекомопони-допплегангеры!
  • avatar Nalia
  • 3
Да ладно, здешние расы от псевдополуорков, псевдоёльфов и псевдогномов таки далеко ушли. Девы Аверно-- индийский уклон (Кали), обезьянолюды-- индокитайский, разумные паучи и зодчие-- ваще не из мифологии.
Хотя я не спорю, что традиционные расы модно сделать интереснее. Как гномов в Веке Дракона. А в тамошних кунари вообще орков не узнать, хотя по типажу это именно они.
  • avatar Nalia
  • 2
Чё такое МЛР и МЛП? Май литл пони, что ли? И ты о грифонах? Потому что других яйцекладов там не припомню. И если воспринимать поняшек именно как фентези-- то да, довольно вирдовая штуковина.
  • avatar Nalia
  • 2
В фентези — а не в условной НФ — яйцеклады и прочие традиционные инопланетящки будут смотреться вирдово.
Правда, тут расы намного страньше.
  • avatar Nalia
  • 1
Свешбаклинг с уклоном в фентези? Или проще-- «а-ля седьмое море».
  • avatar Nalia
  • 1
Судя по отчётам, у вас на редкость ламповое мезаамериканское свешбаклинг-фентези )
  • avatar Nalia
  • 1
Это гениально XD
  • avatar Nalia
  • 4
Разве синебабы вокруг не знают? У меня сложилось впечатление, что некоторые знают, просто героиня их ещё не нашла и не расспросила.
Видимо, один класс церковно-приходской школу у синебабы таки есть, и именно там её обучили ритуалам и рассказали про её физиологию. Почему про историю не рассказали? Ну дак школьная программа у них такая: труд, основы чёрнобогинеславия, половое воспитание ) На остальное государство денег не выделяет…
  • avatar Nalia
  • 1
Кстати, а что будет, если синебаба себе несколько сердец в вагину засунет? Ну, друг за другом? Будут двойняшки? Тройняшки? Или она лопнет? )
  • avatar Nalia
  • 1
Учитывая, что-- если верить слухам-- синебабы через богиню могут размножаться куда более быстрым и менее затратным способом, чем пихая чужие сердца себе в промежность, то подобная религиоцентричности вполне уместна.
  • avatar Nalia
  • 2
Ага, теперь понятно.
Забавно, из всех рас эти оркодроуамазонки и паучки-- самые интересные лично для меня )
  • avatar Nalia
  • 2
А игрок, взявший деву, будет знать, есть ли этого вида необходимость плодиться у себя на острове и почему? В смысле, это просто спойлер для игроков других рас, или это покрыто мраком тайны даже для самих дев?
Не в обиду будет сказано-- девы из-за всех перечисленных особенностей производят впечатление расы, которая придумана без использования логики, главное, чтобы постраннее выглядела. Вопрос в том, есть ли эта логика, скрытая от игрока, или её нет вообще.

з.ы. (Таки вроде есть, если читать слухи. Только вот если игрок не знает о том, что в деву может превратиться женщина любой расы, то куча интересных вариантов предысторий пропадает...)
  • avatar Nalia
  • 5
Высокие синекожие четырехрукие женщины, чьи рты полны острых как бритва зубов, никогда не носят одежды (кроме разве что поясов из ушей и языков), живут на острове Авенро и не слишком любят людей.

У этого народа не бывает мужчин, а чтобы забеременеть девы Авенро должны вырвать сердце представителя любой расы и засунуть себе его в вагину, после чего через тринадцать лет отрыгнуть прекрасную синекожую дочь.

От кого же они обычно беременеют у себя на острове? И почему не любят людей? Какая-то старая история?
  • avatar Nalia
  • 1
// Игрок не требовал +10 к дизарму (не знаю я неудачно выразился или вы специально так интерпретитуете) — он по всей видимости хотел больше, чем +2 (как Mwk-tools) к дизарму. Пост-воспоминания очень часто бывают придумыванием, но я бы сказал, он был расстроен «всего лишь +2 или трать move action за такую крутую находку» — действительно +2, на редкое действие, в ДнД — ну можно считать что этого бонуса нет в игре, т.к. он НИКОГДА не сыграет.

Вопрос, а игрок гуглил, какие ИРЛ последствия от привязывания меча шнурком к руке? Потому что если бы это офигенно помогало обезоруживанию, это бы широко использовалось. А так, кажется, для этого юзались особые рукоятки и перчатки, но никак не шнуры. Поэтому подобны приём и не будет давать большого бонуса.
  • avatar Nalia
  • 3
Учусь рассуждать у Геометра. Больно хорошо у него выходит по полочкам раскладывать.
  • avatar Nalia
  • 0
(церемонный японский поклон) Domo arigato!
  • avatar Nalia
  • 0
Английский. С далеко не все пользователи ДМ-чика дружат.
  • avatar Nalia
  • 4
Первая особенность, которую приходится пояснять многим игрокам – все проверки навыков бросаются только после требования мастера совершить бросок, а заявки «бросаю на стелс», «можно я брошу на убеждение?» — являются просто пустым сотрясанием воздуха. И вполне может быть так, что в базовой ситуации Мастер потребует совершать бросок Восприятия, а изучив нюансы того, как ее можно использовать – обойдется уточнением, что за счет Stonecunning двврфу сразу удалось заметить ловушку – что, с одной стороны, подчеркнет в данной ситуации позитив сделанного выбора расы персонажа, а с другой ускорит игровой процесс.

Чё, правда?! А мы не парились. Кидали часто что хотели.