+2362.80
Рейтинг
511.53
Сила

Nalia

  • avatar Nalia
  • 5
Ну, туманные угрозы детишкам-- это стрёмно.
Но это не имеет отношения к его творчеству, впрочем.
  • avatar Nalia
  • 0
Настоящая
  • avatar Nalia
  • 0
То-то мне его стиль что-то напомнил!
  • avatar Nalia
  • 5
Мда, нередки случаи, когда творческие люди ИРЛ-- весьма стрёмные личности…
  • avatar Nalia
  • 1
Мои бы давно купили таверну. Собственно, мы так и сделали (тогда водила не я).
  • avatar Nalia
  • 0
И в рыцарском романе, и вообще.
  • avatar Nalia
  • 0
Юра (мой игрок) точно бы одобрил идею.
  • avatar Nalia
  • 5
А в пати что, не было никого с темновидением? Моя тифлингша вон постоянно в подземелье сначала зажигала факел, потом тушила, вспомнив, что она может видеть в темноте.
С иммуном к физическому урону-- не совсем понятно вышло. Если меч отрубает куски, но противник стоит-- у него просто хиты остались. Рано или поздно монстр должен превратиться в салатик. Вот если раны затягиваются…

К слову, случай из моей практики. И это было единственным, что игрокам понравилось в модуле. Двое воинов столкнулись с тенями, которых можно ранить только магическим оружием. Но, увы, ни у одного из них оружия нет. Что же они сделали? Использовали, как оружие, единственную магическую вещь-- светильник со светящимся магическим камнем! Я быстро прикинула урон и то, на сколько атак хватит светильника. Героям повезло: они сумели забить лампочкой теней прежде, чем камень треснул напополам.
  • avatar Nalia
  • 0
Неплохо. Хоть мне страшно непривычны системы без навыков…
  • avatar Nalia
  • 0
Лампово вышло. А поподробнее о хаке механики можно?
  • avatar Nalia
  • 1
Клёво смотрится! Особенно средняя.
  • avatar Nalia
  • 0
Очень понравилась завязка первого модуля.
Для меня, кстати, вождение двух групп игроков является ночным кошмаром, поражаюсь выносливости мастера )
  • avatar Nalia
  • 4
Учитывая, что триггером может быть что угодно (ибо травматических ситуаций великое множество), то маркировать стоит лишь самые частые триггеры. И с этим вполне справляется возрастная маркировка. Романы и политика к оным триггерам не принадлежат (хотя меня одно время сильно клинило от романтики и я понимаю, что это такое).
  • avatar Nalia
  • 0
В механике?
  • avatar Nalia
  • 3
Прочитала дальше. По-прежнему не нахожу сходства. Да, и там, и там мистическая Европа 18го века, но в Хексене-- нечисть, мрак и постоянная война, а в Другой Европе-- галантость, наукомагия и просвещение. Совершенно разная атмосфера и направленность игры. По-моему, наоборот, невооружённым глазом видно сходство с семиморьем, но это только в плюс.
  • avatar Nalia
  • 3
А при чём тут хексен-то? Это больше на седьмое море похоже по описанию. Просвещение, галантность, географические открытия.
  • avatar Nalia
  • 0
Весело. Starfinder-- это седьмой мир, будущее шедоурана? Или что?
  • avatar Nalia
  • 0
Какой из? Карен молится Мистре, все остальные боги могут идти лесом.
  • avatar Nalia
  • 1
Очень симпатично. Нужно нашей команде завести такой же…
  • avatar Nalia
  • 0
А чего стало с Сильварой? Игрок приходить перестал или Геморрна слопала?