А в пати что, не было никого с темновидением? Моя тифлингша вон постоянно в подземелье сначала зажигала факел, потом тушила, вспомнив, что она может видеть в темноте.
С иммуном к физическому урону-- не совсем понятно вышло. Если меч отрубает куски, но противник стоит-- у него просто хиты остались. Рано или поздно монстр должен превратиться в салатик. Вот если раны затягиваются…
К слову, случай из моей практики. И это было единственным, что игрокам понравилось в модуле. Двое воинов столкнулись с тенями, которых можно ранить только магическим оружием. Но, увы, ни у одного из них оружия нет. Что же они сделали? Использовали, как оружие, единственную магическую вещь-- светильник со светящимся магическим камнем! Я быстро прикинула урон и то, на сколько атак хватит светильника. Героям повезло: они сумели забить лампочкой теней прежде, чем камень треснул напополам.
Учитывая, что триггером может быть что угодно (ибо травматических ситуаций великое множество), то маркировать стоит лишь самые частые триггеры. И с этим вполне справляется возрастная маркировка. Романы и политика к оным триггерам не принадлежат (хотя меня одно время сильно клинило от романтики и я понимаю, что это такое).
Прочитала дальше. По-прежнему не нахожу сходства. Да, и там, и там мистическая Европа 18го века, но в Хексене-- нечисть, мрак и постоянная война, а в Другой Европе-- галантость, наукомагия и просвещение. Совершенно разная атмосфера и направленность игры. По-моему, наоборот, невооружённым глазом видно сходство с семиморьем, но это только в плюс.
Но это не имеет отношения к его творчеству, впрочем.
С иммуном к физическому урону-- не совсем понятно вышло. Если меч отрубает куски, но противник стоит-- у него просто хиты остались. Рано или поздно монстр должен превратиться в салатик. Вот если раны затягиваются…
К слову, случай из моей практики. И это было единственным, что игрокам понравилось в модуле. Двое воинов столкнулись с тенями, которых можно ранить только магическим оружием. Но, увы, ни у одного из них оружия нет. Что же они сделали? Использовали, как оружие, единственную магическую вещь-- светильник со светящимся магическим камнем! Я быстро прикинула урон и то, на сколько атак хватит светильника. Героям повезло: они сумели забить лампочкой теней прежде, чем камень треснул напополам.
Для меня, кстати, вождение двух групп игроков является ночным кошмаром, поражаюсь выносливости мастера )