+7502.80
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Ахха… Я, правда, не очень хорошо себе представляю, как соблюсти баланс экшна и интриг, но, думаю, это просто вопрос опыта и мастерства…

Слушай, вот ты, как любитель, можешь мне ответить на один вопрос? Мне при беглом знакомстве с сеттингом резануло глаз то обстоятельство, что принадлежность к определённым расам в землях, контролируемых Тёмным Властелином, является преступлением, карающимся смертью. Вот как с этим обстоятельством сочетается возможность для представителей этих определённых рас участвовать в операциях «в тылу врага»?
Спасибо, мне будет проще написать систему с нуля, чем адаптировать одну из названных систем к данному сеттингу.
Ну и курьёзная история, проскользнувшая у Валентинова в Овернском Клирике. когда выяснилось, что какая-то деревушка, опознающая себяя как добрые католики, в ересь не впавшие, по всем какнонам(тогдашним) должна быть в полном составе отлучена от церкви.
А можно поподробнее? Просто я читал когда-то «Овернского клирика», книга оставила у меня вполне определённое впечатление, но этот момент я, видимо, не заметил или забыл про него…
  • avatar Vantala
  • 3
Я случайно вызвал призрак паладиносрачей? >_<
  • avatar Vantala
  • 0
Кхм… Нет, идея-то по-своему интересная, но тогда не захотят ли игроки перейти на сторону предполагаемых антагонистов?..
  • avatar Vantala
  • 0
А что у них там по этой теме?
  • avatar Vantala
  • 0
Что характерно, в самых первых Mighty Morphin Power Rangers чёрным рэйнджером был негр, а жёлтым — азиатка… Хм, нет ли здесь скрытого расизма?..
  • avatar Vantala
  • 4
«Составляем Ультрапаладина!»
  • avatar Vantala
  • 1
Вот, кстати, когда я эту идею озвучил, то первым вопросом было «А в кого они собираются?»…
  • avatar Vantala
  • 3
Я имел в виду вообще вот этих ребят, если кто не узнал:

(Впрочем, я не знаю, почему я подумал именно про них...)
  • avatar Vantala
  • 0
Хм… Ну, в принцие, логично, что именно такой орден паладинов есть именно в этом сеттинге… не подскажешь только, как он называется? И, кстати, насколько они там паладинисты? А то я слышал со слов Геометра, что в Плейнскейпе обладатели добрых элайментов часто по используемым методам не особенно отличаются от злодеев…
  • avatar Vantala
  • 2
Есть одна книжка по ДнД, в которой были описаны весьма причудливые гибриды гуманоидов с монстрами… и в числе этих гибридов были плоды скрещивания халфлингов с blink dog'ами. ;) Согласно приведённой там легенде, эти существа появились, когда некий халфлинг-друид, чьё селение было атаковано врагами, попросил свою богиню о помощи, и та взяла жившую рядом стаю мерцающих псов и соединила их с халфлингами в одних существ. Впрочем, там также говорилось, что другие расы рассказывают иные версии происхождения blinkling'ов… %)
  • avatar Vantala
  • 1
Ни в первой, ни со второй не знаком… возможно, стоит ознакомиться (если я действительно захочу провести эту игру).

А если бы игра была более сосредоточена на боёвке, нужно было бы найти систему, лучше всего оцифровывающую фирменную особенность Heretic/Hexen — магические посохи с автоматическим режимом стрельбы. %)
  • avatar Vantala
  • 4
И если что, я ни в коем случае не считаю Apocalypse World неинтересной игрой, лишённой новых идей. Но мне кажется, что реальные игровые достоинства этого продукта сильно уступают красивой обёртке и не вполне стоят поднявшегося шума.
Пофиксил за тебя, не благодари.
Кхм… То есть у твоих игроков действительно есть проблемы с тем, что они не испытывают сомнений по поводу того, что они делают? Если проблема есть — да, её стоит решать. Но если проблемы нет, а мы рассматриваем гипотетических игроков в сферическом вакууме, то я бы сам посомневался, стоит ли это делать…
Не совсем по теме, но у меня часто бывает обратная проблема: как заставить персонажей сразиться, чёрт возьми, с этим драконом, а не придумывать планы с планами внутри планов. Хотя, вероятно, если игроки хотят победить условного дракона хитростью, а не силой, то нужно дать им такую возможность…
Я понимаю, что рискую разжечь холивар, но всё-таки спрошу: а какой реакции со стороны игроков рассчитывает добиться мастер, вводя в игру такого злодея? «О, чёрт, лучше бы нам было не убивать этого злодея»? Желания перейти на Тёмную Сторону? Чего-то ещё?
И не получится ли так, что в следующий раз игроки решат «какая разница, что мы выберем, если мы выбираем из двух зол» или «если наше вмешательство только ухудшает ситуацию, то зачем нам вмешиваться»?
Я не вчитался как следует в запись из-за большого количества информации, но… Не то чтобы я хвастаюсь, просто в Alchemy&Clockwork второй итерации, до её трансформации в «Голубой Холод» присутствовал «месмеризм» в качестве одной из сверхъестественных сил (и единственной действительно сверхъестественной, пока в «Голубом Холоде» не завелись чудотворцы, драконокровные чародеи и гоэтисты)… правда, там он имел черты скорее псионики. Возможно, если я вчитаюсь в запись получше, это позволило бы сделать месмеризм более магнетическим…

(Ох, когда у меня дойдут руки до «Голубого Холода»?) >_<
При слове красные маги мне представляются маги-сторонники Сталина.

Насчёт некромантов — да, мне указывают, что их репутация не соответствует их делам… но у некоторых «угнетённых меньшинств» масштаб злодеяний, в которых их обвиняют, тоже не соответствует реальности. Но думаю, что некромантам потребуется долгое время, чтобы изменить сложившиеся вокруг них стереотипы. Хотя в мире, похожем на наш, должны были бы существовать движения, борющиеся за права «некробионтов» (а публичное употребление слова «нежить» может быть основанием для судебного иска :)).
Что касается религии — это да, сложный вопрос… Скорее всего, отношение религии «по умолчанию», что всякая магия идёт от диавола и всё в таком духе. Но при этом, учитывая то, что услугами магов пользуются все, кто имеет такую возможность, наплевав на церковные запреты, главам мировых конфессий придётся либо ставить себя в оппозицию к светским властям, либо как-то адаптировать своё вероучение к идее о «допустимости» магии. (А тем временем ортодоксы указывают пальцем и говорят: «У них там, на загнивающем Западе, женщины-священники, однополые браки и колдуны на государственной службе — куда только катится этот мир?»)
Вообще, это вопрос: является ли цветовая дифференциация магов просто сложившейся традицией, или существование магических «цветов» является объективным фактом (как во MtG или ветра магии в Warhammer Fantasy)… То есть, в данном конкретном случае, действительно ли некроманты используют энергию СМЕРТИ и ЭНТРОПИИ.