В прошлом месяце меня
Firkraag спрашивал в том смысле, какой я вижу «Первую Мировую войну с магией». Он спрашивал меня не совсем в том контексте, но я тут чего-то на эту тему задумался…
В целом, я бы, в отличие от авторов Soldiers&Spellfighters, не стал бы браться за историю нашего мира, а взял бы стандартное фэнтези, дорастил бы уровень научного развития до стим/дизельпанка и устроил бы войну в этих декорациях.
Читать дальше →
Создав
вот эту тему про отыгрыш учёных, вспомнил одну историю из своего опыта…
Когда-то несколько лет назад дёрнула меня нелёгкая создать персонажа-учёного в модуль, посвящённый войне человечества будущего со злобными инопланетянами. (Я об этом персонаже уже рассказывал
здесь: это был доктор Рагнвальд). Там мастер принимал на игру персонажей из любых военных служб — среди персонажей игроков была даже парочка снабженцев, но как и во что они играли, осталось мне неизвестным. Ну а игровые ветки моего персонажа должны были — в теории — быть посвящены будням учёного вроде икс-комовского.
Читать дальше →
Я тут взял на себя обязательство перед самим собой понедельник или вторник каждой недели или через неделю стараться выкладывать новые фрагменты «Светлого завтра». Но чего-то меня придавил упадок творческих сил — я просто не знаю, что будет интересно читателям. Поэтому хочу задать этот вопрос
вам.
После компьютерной игры про правнука Аллана Квотермейна, учитывая, что Квотермейн — чисто литературный персонаж, необходима игра/комикс/сериал/кино про команду героев, состоящую из потомков капитан Немо (начало роду которых было положено им ещё в бытность принцем Даккаром), профессора Челленджера, доктора Ватсона (я, увы, затрудняюсь представить себе, кто мог бы быть отцом детей Холмса) и других литературных
Читать дальше →
Всё-таки, наверное, до своей покупки компанией Hasbro, TSR выпустила немало интересных ролевых материалов…
Как я уже говорил в своём предыдущем посте в этом блоге, рыцари в сияющих доспехах — моя слабость. Когда я прочитал на Радагастопедии статью о системе
Amazing Engine, в которой упоминался сеттинг Once and Future King, переносящий героев артуровских мифов в футуристический мир, я поднял свой чёрный флаг и отчалил в открытое море и бороздил его, пока не вернулся с желанной добычей (а заодно и ещё несколькими книгами по той же системе).
Читать дальше →
Даже про Красную Землю.
Стихи, пожалуй, так себе, но вообще, учитывая, что где-то на просторах пониверса вроде бы вполне канонически присутствует Сталлионград, вполне логично, чтобы где-то в его истории был свой аналог Гражданской войны.
Читать дальше →
Обещанный вчера-позавчера (самому себе) фрагмент «Светлого завтра» выходит сегодня и внезапно оказывается совсем не о том, о чём планировался. :)
В «Светлом завтра» запланировано несколько подразделений Космофлота, к которым может принадлежать партия потенциальных игроков, и одним из этих подразделений является Курьерская служба.
Читать дальше →
Вообще-то я вчера ещё хотел написать новый фрагмент «Светлого завтра», но меня пришибло осознание того, что всё тлен и суета. Поэтому я решил подумать о том, о чём уже некоторое время назад собирался подумать — о смене названия.
Сказанное ниже может оказаться банальностью, но я эту мысль сформулировал только недавно.
Я вдруг понял, почему у меня дёргается глаз, когда я вижу в современных и не очень шутерах предметы и элементы интерьера, переливающиеся ярким светом, что должно, по замыслу авторов, показывать, что игрок может эти объекты поднять или использовать. Почему меня откровенно раздражали внезапно возникшие в трейлерах к предпоследнему, кажется, Splinter Cell силуэты Сэма Фишера, обозначавшие место, где его последний раз видели враги, и подсказки, написанные на стенах большими белыми буквами. И почему у меня снова дёргается глаз, когда персонаж 3D-шутера начинает видеть красные треугольнички над головами врагов или самих врагов, когда те находятся за препятствиями.
Читать дальше →
Я постараюсь, чтобы рубрика «Неизвестное, но интересное» продолжала выходить дважды в неделю — по крайней мере, до тех пор, пока у меня ещё будет о чём рассказать.
Сегодня в выпуске Вантала расскажет об одной из своих самых любимых тем, если не самой любимой… нет, не об Огромных Боевых Человекоподобных Роботах. А о благородных рыцарях в сияющих доспехах. Предметом рассказа будут две ДнДшных книги, посвящённых артуровским мифам, — Relics&Rituals — Excalibur от Sword&Sorcery Studios и Legends of Excalibur от издательства RPG Objects.
Читать дальше →