+7486.50
Рейтинг
1386.87
Сила

Вантала

Без фанатизма

Вообще, конечно, если человек берётся за написание ролевой игры на некоторую тему, значит, ему эта тема интересна, иначе бы он за это не взялся. (Правда, когда я писал «Alchemy&Clockwork», я сперва подумал, что сам не стал бы по ней водить… но вы все знаете, что было дальше. :))

Но если человек берётся за написание ролевой игры на тему, которая занимает его слишком сильно, есть риск напороться на подводные камни. Камни эти заключаются в том, что если ты пишешь игру для людей, которые не разделяют твоего интереса в той же степени (каковые, по-моему, редко составляют большинство даже в игровой компании самого автора игры), ты рискуешь сделать её скучной.
Читать дальше →

Ну вот, а я так хотел...

Набор на игру такой:

Короче в принципе все просто, а именно: мне требуется 4 человека и если я найду их, то создам игру на тему адских кошмариков которые происходят в одном очень маленьком очень тихом и очень спокойном городке который расположен на севере США в округе холодных озер, диких лосей и живописных лесов и вот в этом месте у Стивена Кинга начинает побаливать сердце и он пьет американский аналог валидола. Все персонажи: тинейджеры, получается два парня и две девушки которые не обязательно будут парами, но все знакомы друг с другом и которые приезжают в городок на своей машине к пригласившему их на отдых у озера интернет знакомому потому, что: лето молодость хардкор! От себя обещаю: нормальную скорость игры и проверку набранных игровых сообщений в Microsoft Word, от вас жду: хорошей скорости ответов и в принципе больше ничего. Игра планируется быстрой и возможно если всем будет интересно вместе играть, то с продолжением.

Читать дальше →

Сеттингоидея имени закона Годвина

«Тысячелетняя война» напомнила… Как-то я наткнулся на нацистский то ли плакат, то ли ещё что-то, где под изображением орла со свастикой стояли две даты: 1933-2933.

Ну понятно, кто-то понял словосочетание «Тысячелетний Рейх» буквально. Зацепило моё внимание то, что из этих «дат рождения и смерти» неявно следовало то, что этот самый Тысячелетний Рейх на самом деле конечен.
Читать дальше →

Забавное наблюдение

Изобретать свои хоумрулы к ДнД я начал ещё до того, как ознакомился с ней как следует, а опциональные правила начал использовать раньше, чем попробовал в действии официальные.

Когда я познакомился с системой лучше, я водил её с минимальным количеством домашних правил — только обусловленных спецификой того или иного ванталосеттинга.

Ну а сейчас я, глядя на ДнД, думаю над тем, что там проще всё снести и написать заново, но это ж уйма времени
Читать дальше →

Клонировать Шекспира

Страсти поулеглись, и я попробую восстановить пост, который я стёр в порыве эмоций. Впрочем, я последнее время не очень терпим к чужому мнению, и есть отличная от нуля вероятность, что я и этот пост убью…

Если кто пропустил весь срач, я пытался объяснить, почему некоторые мои сеттинги похожи на некоторые миры других авторов, и зачем я делаю первые, когда есть вторые. И отвечал я так: если это получилось непреднамеренно, то, скорее всего, я не знал о существовании того, на что это похоже, (или забыл, что со мной тоже иногда бывает) — ну вот не читал я, например, «Схизматрицу». (Правда, вряд ли я стану её читать ради того, чтобы получше обдумать некую сеттингоидею, к которой я всё равно не стану возвращаться.) Но в большинстве случаев я намеренно (хотя иногда неосознанно) пытаюсь сделать похоже на что-то — похоже, но иначе.
Читать дальше →

Кстати...

В процессе написания предыдущего поста родилась смутная идея мира, в котором то ли по мере того, как сэр Томас Мэлори пишет в темнице свою эпопею, его героев начинают видеть то тут, то там среди людей, то ли премьера «Гибели богов» внезапно завершается раздавшимся над землёй рёвом
Читать дальше →

Weird Wars Once Upon A Time

Авторы саваджей анонсировали игру под названием Weird Wars Rome.

Не то чтобы я считал, что это плохо, я даже скорее за, но раньше Weird Wars были от словосочетания World War, а теперь можно ванговать появление в будущем любой из этих игр:
Читать дальше →

Об исторической правде в исторических фильмах

Нашёл в ЖЖ Маккавити, который, в свою очередь, нашёл это в другом ЖЖ, автор которого, в свою очередь, ссылается на блог, в автор которого ссылается на…

«Брэд Де Лонг цитирует очень интересный и не известный мне ранее блог Ex Urbe. В данной записи его автор, профессиональный историк, рассуждает об исторической правде в исторических фильмах.

Ex Urbe говорит, что для специалиста любой такой фильм полон ошибок:
Читать дальше →