Генераторы идей, сюжетов и планет



Хоу, давно не писал ничего, все был занят переделкой разных сайтов. И как оказалось, у меня успело поднанакопиться несколько весьма интересных генераторов для ролевых игр.
Делюсь запасами:


Читать дальше →

Живые карты или ну очень глубокий метод создания приключений :)


Решив написать очередной урок по картографированию всяких таинственных островов и богом забытых дебрей, набитых сокровищами, я открыл фотошоп… ну и, как водится, начал черкать карандашиком, тыцкать в белый лист штампиком и передирать чужие карты. Потом пришло осознание, что дело это по сути гиблое. Главная проблема обычно состоит не в том, что подходящей карты нет, а в том, что нет главной идеи – ради чего я вообще вырисовываю все эти елки-палки.

Читать дальше →

Мозговой штурм: Секретная Лаборатория и Хранилище Ковчега Судьбы



Доброго всем времени суток!
Давно у нас не было мозговых штурмов. Поэтому предлагаю его устроить ;)

Обрисую ситуацию. Моя текущая компания по Сапфировым островам (фэнтази, пираты, песочница) приход к финалу. Уже довольно раскаченные герои при поддержке церкви светлого Пелора устроили экспедицию в самое сердце зараженных территорий, чтобы решить проблему чумы на островах раз и навсегда (и возможно, таки найти тот самый Ковчег Судеб). Герои на своем бриге подплывают к острову Корона Моря
Читать дальше →

Идея для модуля.

Борюсь с желанием написать модуль для Rogue Trader по мотивам «Тайны Третьей Планеты». Очевидно, надо делать сразу на английском, у нас большинство целевой аудитории знакома с произведением.

Мозговой штурм: "Партия залезла в курган. Что дальше?"

Копия моей же темы с Мира Ролевых игр: rpg-world.org/index.php/topic,6871.new.html#new

Веротяно не у всех там есть аккаунт, а хотелось бы услышать как можно больше мнений )

«Итак, пратия начинающих приключенцев (нейтральных/злых) забирается в древний курган, ища некий магический предмет. Что их ждет внутри?

Ищутся интересные, обязательно небанальные, скорее суровые, возможно прикольные, но логичные и реалистичные идеи в стиле темного фэнтази. Ловушки, сцены, ситуации, противники,
Читать дальше →

Чернокнижники + Transhuman Fantasy + Far Realm


We don't question just Magic or Religions. We question everything. We're intend to reveal the unforseen. The matters, which nobody tried to research or even dared to think.

From our point of view, Arcane Art — just a tool, like curiosity or inspiration… We're stepped on to the steep grounds, untouched by lore and wisdom. Now we are free beyond history and scorn.

Just for that alone we're unstoppable — because nobody knows what our goal is.
And we are truly immortal, because we will never submit to ignorance.

We slide beyond Space. We slip beyond Time. We lurk beyond Planes.

We have no Kings, no Bounds, no Gods.

Law is lie. Chaos is haze. We won't avoid nor aid, nor feud.

We will never blindly reject anything.

Читать дальше →

Википедией навеяло...

1939 год. Фашисты входят в Прагу и начинают сами-знаете-что. Внезапно неизвестный народный мститель начинает убивать нацистов и сотрудничающих с ними, причём с невиданной жестокостью. Нацисты пытаются поймать его, отвечая не меньшей жестокостью, и количество крови и трупов с обеих сторон: нацистов и их совершенно не имеющих отношения к неизвестному мстителю жертв — растёт в геометрической прогрессии. Местные жители, сперва тайно приветствовавшие спасителя, начинают с ужасом понимать, что лекарство может оказаться горше болезни, когда сам рейхсфюрер СС Гиммлер отправляет в Прагу своих самых лучших — и самых жестоких агентов.
Читать дальше →

Король и Шут РПГ-модуль

Некоторое время уже раздумываю над идеей похода, состоящего из набора коротких модулей основанных на песнях Короля и Шута.
По сути, тексты их песен, это уже практически готовые истории. Нужно только обмозговать как это получше претворить в жизнь.
Еще одним плюсом является то, что вести такой поход можно практически по любому сеттингу где есть хотя бы налет мистики. А уж по любой системе и подавно.
Каждый модуль может состоять из сюжета одной или более песен. Например сочетание «Верная
Читать дальше →

Наткнулся на великолепную копипасту образца 2008 года

Называется The Complete Doc Aquatic Brand Percentile Random Adventure Table.
Содержит в себе сотню идей для приключений. Сам я ещё это великолепие не дочитал и не осознал в полной мере, так что буду проникаться вместе с вами.
Ну, собственно, вот эти идеи:


Читать дальше →

Супероружие. Идеи для story plot´а

В качестве подходящего сеттингу супероружия предлагаю рассмотреть пневматическое ружье.
По этой ссылке можно почитать историю и ТТХ исторического прототипа Винтовка Жирардони, а здесь посмотреть фотографии сохранившегося в музее образца в высоком разрешении.

Преимущества пневматического ружья перед существующим в сеттинге огнестрелом очевидны — ОЧЕНЬ высокая скорострельность, почти бесшумность и полная бездымность выстрела, возможность стрелять в любую погоду, нечувствительность к сырости и отсутствие дорогого и во многих условиях невосполнимого боезапаса — пороха. Последние два качества, кстати, делают такое ружье идеальным оружием для моряка.

Даже один экземпляр такого ружья в руках одинокого авантюриста позволяет ему сделать многое. А отряд стрелков, вооруженных такими ружьями способен изменить ход почти любого сражения.

А теперь представьте себе ученого, которому удалось сделать рабочий прототип. Что он будет с ним делать? Предлагать кому-то из сильных мира сего? Кому? Учитывая, все еще идущую войну между Монтенем и Кастилией — каждая из сторон многое отдаст за то, чтобы заполучить такое изобретение. Но полученное одной из сторон преимущество похоронит надежды на мирный договор и война разгорится с новой силой. А еще есть Водачче, где каждый из торговых принцев тоже не откажется от такой штуки (и готов вложить вдесятеро больше ресурсов в то, чтобы штука не досталась никому из остальных). Есть Вендель с его легендарными стрелками и Авалон с непомерными амбициями…

И если отдать судьбу этого изобретения в руки РС — что они с ним сделают? И долго ли проживут?

PS: это я просто излагаю сумбурные мысли, которые пришли мне в голову после того, как я случайно натолкнулась на описание этого ружья. Я не знаю пока, буду ли я это водить и вообще, что с этим делать. Если кому глянулось — тащите себе. если у кого родились конкретные идеи — пишите, мне будет интересно.