По большому счёту — истории про попаданцев — это просто эволюция историй про путешественников вроде Гулливера.
И да, у Гулливера в самой первой части его путешествия были суперспособности (в виде огромного роста, по сравнению с местными).
Тут главное — чтобы путешественник отправился в фентезийное место из условно-обыденного. В противоположность более реалистичным историям.
Я сам не большой знаток Глубинного Лора, но там вроде как в базе авторы именно что переоценивали веру обитателей мира в науку и недооценивали веру масс в магию.
Хм, я не знаток сеттинга Магов — а там разве не так в базе? (В смысле, кроме того, что Технократия там не маргинальна).
> а вот квантовые эффекты наблюдаются только в отсутствие Спящих наблюдателей
Половина анекдотов про великих физиков XX века обрела второе дно. Бодрит!
Ах вот они какие! Конечно ограничение по весу и малый размер явно препятствует созданию супер-катапульты, но все равно прикольно. Вот же вроде и играл по трешке, а уже не зачитывал до дыр соответствующий раздел в DMG как было в первой редакции.
Update. Шутки шутками, а стрелять через эту штуку из баллисты или пушки вполне можно!
Речь, как я понимаю, о Ring Gates. В Двойке надо поискать где они были описаны, навскидку не помню. В 3.5 (по ссылке) и 5e они ограничены 100 фунтами пересылаемого материала в день, так что 200-килограммовую глыбу кинуть не получится, даже если второе кольцо загодя положить рядом с чем-то высоким и кидать камень с него. Но так-то объект реальный, да (и в разных попытках строить безумные машины в D&D уступающий разве что Portable Hole и, возможно, получению неразрушимых объектов через заклинание Temporal Stasis). ЕМНИП, он даже засветился в единственном удачном фильме по D&D.
Потому что это звучит как достаточно интересная, глубокая и необычно реализованная механика, а также потому что уже примерно три человека, услышав об этом, сказало «Офигеть, дайте два, когда начинаем?» (при том, что я не особо распространялся).
Для повышения градуса безнадёги, возможно, что если отказаться от использования магии и переработки душ на магию, это тоже приводит к неприятным последствиям…
например, непереработанная душа попадает в ады, которых десять тысяч и население которых извлекает экологически чистую энергиию с помощью пыток и с каждой новой смертью спускается всё глубже, пока окончательно не переработается на самом дне в нуль. А если захватывать на переработку, то исчёрпывается в нуль здесь вполне безчувственно (ну или так принято считать).
Это местами интересный, но упоротый сеттинг Worth the Candle
А возможно, боги — такие же пожиратели душ умерших, и между заточением в камне душ магом и попаданием в загробные владения богов нет принципиальной разницы.
И да, у Гулливера в самой первой части его путешествия были суперспособности (в виде огромного роста, по сравнению с местными).
Тут главное — чтобы путешественник отправился в фентезийное место из условно-обыденного. В противоположность более реалистичным историям.
Защищенные авторским правом хилки
> а вот квантовые эффекты наблюдаются только в отсутствие Спящих наблюдателей
Половина анекдотов про великих физиков XX века обрела второе дно. Бодрит!
Update. Шутки шутками, а стрелять через эту штуку из баллисты или пушки вполне можно!
например, непереработанная душа попадает в ады, которых десять тысяч и население которых извлекает экологически чистую энергиию с помощью пыток и с каждой новой смертью спускается всё глубже, пока окончательно не переработается на самом дне в нуль. А если захватывать на переработку, то исчёрпывается в нуль здесь вполне безчувственно (ну или так принято считать).
Это местами интересный, но упоротый сеттинг Worth the Candle
Скотт Бэйкер одобряэ!
Продолжение, скорее всего, будет только осенью, когда закончится сезон дач/отпусков/фестивалей.