И вообще все это отчасти (в хорошем смысле) напоминает
а) Alpha Centauri (как, возможно, автор поста и задумывал)
и
б) гаррисоновский Пирр.
Что-нибудь из вариаций Legacy 2E
(Кстати, в порядке бреда и мозгового штурма: а не надо выкидывать фракции. Хайвмайнд при всей способности к самоорганизации не монолитен. В сети разума Планеты есть подсеть Континента, в ней подсеть Биоценоза, в ней подсеть Хищников, в ней под-подсети Летающих, Ползающих и Плавающих Хищников; и они против Роющих, Замирающих и Убегающих Жертв, которые в неустойчивом союзе с альянсом Движущихся Лиан/Росянок, а те...)
Последний раз редактировалось
Что именно? Ну, помимо GURPS
Клинки мягко говоря не лучший выбор для этой идеи. Они основаны на взаимодействии с плотным клубком фракций и все решения внутри системы направлены на поддержку этого, а у тебя будут только персонажи и их товарищи против некоего планетарного хайвмайнда, который пытается их уничтожить. Можно конечно полностью переделать механ клинков, выкинув фракции и полностью поменяв мета-правила по взаимодействию с окружением, но не проще ли сразу взять нечто более подходящее?
Есть, и это как раз был один из них! Его хлебобулочные изделия спасали не только от голода, но и от безумия, насылаемого Бормучущем ротовником: хлебным мякишем приключенцы зытыкали себе уши.
Последний раз редактировалось
Хороший повар — душа компании (и знает путь к сердцам через желудок). Есть, интересно, барды кулинарного искусства в тех же D&D?
Но это BitD, игроки должны будут испытывать стресс от того, что они делают… хм, впрочем, это не отменяет то, что ты сказал насчёт первой мысли.
Вторая интересна, но несколько запутывает момент касательно доступности псионики. Хм…
Мысль первая. Планета не пытается уничтожить колонистов, а реагирует на их действия. Колонисты устраивают геноцид мелких хищников? Планета встретит их крупными хищниками, защищенными от их излюбленного оружия. Колонисты вырубают леса? Деревья станут толще и прочнее. Колонисты изучают флору и фауну? Планета будет так же изучать и их.
Мысль вторая. Наличие телепатии (особенно двусторонней, на прием и передачу) снимает проблему отсутствия разумных существ. Телепатически общаться с животными — относительная замена.
Кажется, где-то я такой функционал у сайта уже видел…
Не.
Варвар, поди, или монах
Не-а!
Алхимик в партии был, давал своего гомункулуса на управление все тому же пекарю.
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 0
Осмелюсь предположить, что повар стал алхимиком и варит компот из универсалиса %)
А есть один, который традиционно сидит в кустах с Киехарой, но в отличае от последнего никуда не стреляет.
Нет, у меня есть привычка говорить «улетел в Китай» в значении «улетел далеко». У Шимады классовая способность иметь при себе пачку неписей-ботов, среди которых есть двое, которые принтмают один удар и выходят из боя. Вот они-то и улетели в Китай.
Отправка в Китай это метафора для гибели персонажа?
Плохая аналогия подобна котенку с дверцей)
Какой из этих типов лучше? Напишите в комментариях :)
Третий, теперешний гекскроул самый интересный, очень здорово, что можно получить плюс или минус к характеристикам + нагнетает атмосферу, что весьма немаловажно.
Демоны тоже дуру не валяли, схватили Изуми за глотку и стали разделывать ее на мясной ряд, пока Иссин тщетно пытался скастовать смерч, что должен был освободить самурайку от хватки.
В этот момент, надо заметить, вся партия вызверилась и начала кидать как боженька.
Иссин выхватил столовый ножик, намазал его ядом и отправился спасать Хейхати
Не зря Киехара занимался тем, чем занимался! Иссин обещал прокачать рукопашку.

Шутеечки с игры: турагенство «Они» — дешевые перелеты в Китай!
  • avatar Den
  • 1
Тут прозвучало упоминание ситуации, когда персонаж с условной характеристикой «туп как пробка» решает сложные задачи, потому как игрок-то не туп и придумал решение.
Опять же, из личной практики — в таких случаях игрокам предлагается метагеймово найти решение, а потом выдать его от лица персонажа, который является партийным мозгом.
Отвечает Александр Друзь! © %)