• avatar Urzum
  • 1
Ты не видишь ловушек, ты ничего не знаешь о монстре. Что ты делаешь дальше? По-моему очень даже полезно
  • avatar Ahill_
  • 0
Я правильно понимаю, что вместо «спросить\рассказать что произошло и это станет игровым фактом» вы предлагаете «спросить\рассказать что понял мой персонаж и это можно отменить впоследствии сказал „твой персонаж просто ошибся“?

ПС
2 Urzum — а приведите пожалуйста пару наиболее распространённых хаков, где результаты „изливать знания и различить явь“ не позволяют определить что на самом деле произошло на 10+, а лишь что ничтоже сумняшеся смог разглядеть твой персонаж (и МЦ в последствии эти факты может отменить).
Последний раз редактировалось
Окей. Давай зайдем с другой стороны. Назови, пожалуйста, пример изменений, который сделает ДнД не ДнД? А ДВ не ДВ?
  • avatar Urzum
  • 1
Классный подход: мы либо используем мое правильное мнение, либо твое мнение неправильное и опровергни это своими неправильными аргументами.
  • avatar Nutzen
  • 4
Г* закончится когда будет Г* экономика, Г* демография и Г* транспортные средства.
Еще можно актуализировать хайтек, дописать к нему пару компанионов уровня лтц1 и лтц3. Переписать ультратек и мажик.
  • avatar Krayk
  • 0
Я не хочу обсуждать, я хочу, чтобы ты перестал говорить за всех. Вот и всё.

Присмотрись, я с самого начала сегодняшнего разговора говорил только про это.

Вот про такие вещи я и говорю, что ты споришь как будто не со мной, а с кем-то другим.
аже если оно кажется мне ошибочным.
Моё мнение имеет право на существование, даже если оно кажется тебе ошибочным.
Приведи тогда какие-нибудь аргументы, почему ты считаешь мое мнение ошибочным.
Почему я считаю твою классификацию неудачной я уже сказал — она не позволяет классифицировать PbtA хаки, кидая вместе с ними в один котел почти любые НРИ.
Мне пофиг, будешь ли ты её использовать.
Тогда зачем ты ведешь этот спор?

Мне не нравится твоя.
Это твое право. Тебе не нравится моя классификация и ты принципиально не хочешь ее использовать, а я считаю твою неудачной в контексте данной темы. Как тогда ты предлагаешь эту тему обсуждать?
Да, и с этим я полностью согласен. Еще раз повторю, я оспариваю полезность случая
Ты говоришь, что ничего не произошло, и спрашиваешь, что герои делают дальше.
  • avatar Erling
  • 2
Nob , Angon , вы оба ужасно правы.
  • avatar Urzum
  • 0
Если ты играешь _по правилам_ ситуации «ничего не произошло, брошу еще раз» не возникает ни в одной системе. Ты либо скипаешь время и получаешь автоуспех, либо огребаешь микротрудности от постоянных повторов.
М… Да. Я с этим полностью согласен. И?..
Какие новости?
ИМХО, механика нужна именно для того, чтобы играть было удобнее. Если правила сформулированны… м… своеобразно, как например в пятой ДнД, по которой тонны ответов и комментариев от авторов системы по поводу различных толкований правил, то это скорее затрудняет процесс.
  • avatar Urzum
  • 3
Смотри в старых редакциях ДнД, в подземелье взлом двери занимает 10 минут. Раз в 10 минут делается бросок на случайную встречу. И прогорает факел (к слову, факелы являются важнейшей ценностью и _весят_, их не бесконечно). То есть ты можешь взламывать сколько угодно, только рискуя ввязаться в невыгодный бой и потратить ресурсы.

Если играть в ДнД 5 как там написано, не игнорируя правил по нагрузке/провианту/усталости, прочим трудностям, то проблемы будут возникать не из-за броска игрока, а потому что это прописано правилами.

ПбтА снимает с Мастера нагрузку прописывать все заранее, позволяя вложить в один провал — одну сложность. Все
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 1
Ну я же тормоз, а не склеротик, и полезные советы способна запомнить.
Принципы PbtA применимы для PbtA игр, которые являются подклассом НРИ. Их не получится применить не к НРИ.
  • avatar Urzum
  • 0
Если тебе нужны «механические прописанные ограничения» для подобной ситуации, то у меня для тебя плохие новости. Серьезно.
Каждый удовлетворяется как ему удобнее ┐( ̄∀ ̄)┌
  • avatar Krayk
  • 1
Мне пофиг, будешь ли ты её использовать. Мне не нравится твоя. Её я использовать не буду.
Я считаю иначе, чем ты, всё, что хочу сказать. И, как показывают комменты, я не один такой.

Твоё мнение имеет право на существование, даже если оно кажется мне ошибочным.
Моё мнение имеет право на существование, даже если оно кажется тебе ошибочным.
Ну и так далее.
  • avatar Nalia
  • 1
И тут я поняла, что давно его читала и он даже лежит, распечатанный, в горе бумаг на подокиннике.
Нет, он давно забракован мной и моими игроками по разным причинам.