Если что — ещё есть одно, максимум два места.
Отрицательный) Положительный AC в S&W — это опция (хотя достаточно удобная, потому что в книжках всюду указан и тот, и тот)

Но да, различий куда меньше, чем между пост-АДнДшными редакциями.
Это да, а ещё там (S&W) АС не отрицательный. Но и там, и там есть штуки, унаследованные из OD&D и потому узнаваемые (+% опыта за основную характеристику, требования к статам для класса и прочая классика). Читая драму про получение друидом высоких классов я всплакнул.
Ну, на самом деле в BG уже AD&D, в котором достаточно много отличий по сравнению с OD&D, которое берет за основу S&W.
Я полистал онлайновый SRD, и после давнего прохождения Baldur's Gate всё было знакомо, узнаваемо и даже слегка навевало ностальгию.
А ещё по сабжу я бы выделил своеобразную «эстетику» уничтожения толп безответных, но очень смачно разлетающихся на куски монстриков, будь то зомби, зерги, жуки из Звёздного Десанта, пешеходы из Кармагеддона или крысики из Верминтайда. Степень угрозы индивидуальной особи может значительно варьироваться даже в рамках одного сеттинга (орки в Orcs Must Die), но умирать они будут в любом случае красочно и в промышленных количествах.
Это так же одна из причин их своеобразного поведения — ну какой уважающий себя враг мало того, что сам побежит навстречу бензопиле/огнемёту/восьмиствольному осколочному дробовику, так и всю родню с собой потащит.
S&W — обычный ретро-клон. Он не сильно отличается от Принцессы и любых других ретро-клонов. Никакого особого скилла не нужно. Я сделал конспект основных правил, но, в принципе, даже с ним знакомиться не обязательно — всё объясняется на ходу. Единственное что — стоит почитать про здешние классы, чтобы не тормозить накидку персонажа, но это быстро.
Кроме того, мне самому OSR в новинку, я ещё сам ко всему этому привыкаю. Остальные игроки (по крайней мере на это время) тоже ранее в олдскул не играли.)
Насколько высокий скил S&w нужен чтобы у тебя играть? Имеет ли смысл с нуля изучать систему?
  • avatar Den
  • 0
А если привязать «субботу» не к игровому, а к реальному времени… Х)
  • avatar Nix
  • 4
Некоторые его подследственные успевали сказать. что пытки-то ещё ничего, пережить можно, а вот теология…
  • avatar Nix
  • 8
А у нас есть выборка насчёт большинства? Желательно с циферками? А то вроде есть и игры «за хаоситов» и точно есть книга за Шабаш… Сомневаюсь. что их стали бы издавать, не будь на них спроса.

Инквизиторы в вахе вообще глубоко социальные и одобряемые обществом ребята.
Что не мешает играть ими так, как будто это полностью отмороженные твари с принципом «Император отличит своих» и считающих, что если нет хоть одного казнённого — день прошёл зря. Сеттинг таких вполне предполагает. Или наоборот поьзовать порченные артефакты, призывать демонов и творить уже другой(радикальный) трэш. Таких сэттинг тоже прямым текстом предполагает.

А если Вентру-шабашит честно гнобит смертных по полной в каммарильском городе, прописывая это со смаком, вдохновляясь литвставкой из книги про Шабаш — это он «направленно играет в доминирование над НПС» или просто отыгрывает(при ответе учесть, что вполне ожидаемо, что прискачет взбешённая камарилья с которой уже будет серьезная потеха и «подоминировать» может и не выйти)? А Тзимицу, описывающий своё жилище с глазами в стенах? А будильник с голосовыми связками, будящий хозяина истошным воплем боли, вставленный просто для антуража?

Я сейчас не к тому. что всё описанное — хорошо(оно просто бывает). Я к тому, что на вопрос вначале «ну как, весело будет?» вполне возможен ответ «весело» и он имеет право на существование. То что моя или твоя выборка говорит, что он будет исчезающе редок, может не говорить ни о чём кроме ограниченности наших выборок. Также как вполне возможен любой ответ на вопрос «может ли партия сдохнуть от стычки с гоблинами?».
Инквизиторы в вахе вообще глубоко социальные и одобряемые обществом ребята.
Таких, как лорд-инквизитор Фёдор Карамазов, попробуй не одобрить, он тебя сразу теологией и пытками засоциалит до полной (и окончательной) смены точки зрения.
  • avatar Nix
  • 0
Я тоже так думю, но мало ли, вдруг я упустил что-то(вполне возможно).
  • avatar Nix
  • 1
Спасибо за ответ.

Ну и по тому и по другому, но да, 9-ый именно круг.

С Драколичами — собственно они на этот вопрос и натолкнули, а демиличи усугубили ситуацию. И чисто по букве я правда не увидел препон, почему бы могущественной сущности не делать как минимум недоличей гарантированно становящихся демиличами. Просто жертвоприношение будет устраивает не превращаемый.

Про то, зачем нужно: а антураж? А пыль в глаза? А всякое, разработанное для убиения ненежити? Да и просто приятно выглядеть должно(с точки зрения Оркуса). =) Все остальные средства оно не отменяет. =)
Если на таких жалуются, значит такие есть.
Люди всякие есть, значит ли что если это нравиться отдельным людям, то понравиться и всем остальным?
«Злые партии» это удовольствие из разряда курить за школой по моему. Ну именно так оно чаще выглядит.
Инквизиторы в вахе вообще глубоко социальные и одобряемые обществом ребята.

Направленно играть в доминирование над НПС, причем заведомо более слабыми большинству игроков не особо интересно, а большинству мастеров не интересно за этим наблюдать.
Вопрос по RAW или по сеттингам?

Вообще говоря, для драколичей участие других просто обязательно (и примеры не то, что личефикации третьего лица, а даже насильной личефикации встречаются в официальных продуктах). Вот что касается личей-гуманоидов, то там обычно подразумевается, что они занимаются ритуалом для себя (потому что он, вообще говоря, индивидуален и его подгонка под себя весьма затратна по времени), но буква Пятёрки просто требует, чтобы лич в процессе выпил соответствующее зелье, подготовив всё нужное. Сам он выпьет, или его будут держать добрые помощники, зажав нос и отвешивая мотивирующие пинки — буква Пятёрки не уточняет.

С другой стороны, стоит заметить, что лич или демилич как система сигнализации — обычно довольно сложно контролируемая штука и солидный overkill, если ты существо ранга Оркуса (у которого есть довольно много способов в нужные места сажать точно так же бессмертных fiend-ов или всякие охранные заклинания).

P.S. Что до «уровня до 9-го» (9-го круга, как я понимаю?) то там проблема — в тексте сказано, что ритуальное зелье включает кровь разумного существа, душа которого пожертвована филактерии, а описание жертвы говорит, что там нужен 9-тый круг. Так что может получиться так, что без доступа к 9-му кругу лич личем не станет (что сняло бы проблему), но оно упирается в толкование фразы.
  • avatar 9power
  • 2
Oath of Profit — ваш персонаж даёт клятву помогать другим в обмен на неиллюзорную выгоду. Чем выгода больше, тем большие бонусы к AC, спасброска и ХП вы получаете. Автоматический недостаток — не можете совершать действий которые требуют броска в субботу.
«Совпадение?» (картинку вставлять не буду, она и так у всех перед мысленным взором появилась)
В данном случае нет. Первый вариант не заставляет тебя перечитывать все выборы, второй заставляет. И это не удобно.
Чё ты несёшь? Обе инструкции совершенно одинаково предлагают мне разделить пять бутербродов на два, которые я съем, и на три, которые я не съем. Если кто-то готов принять решение, ещё не зная начинку некоторых бутербродов, — это его личная особенность, от формулировки инструкции не зависящая.

Что характерно, и при канонической формулировке «Гнуть решётки, поднимать ворота» игрок, выбросивший 10 на этот ход, может сказать: «Хорошо, пусть будет много шума», и DM прекрасно поймёт, какие три пункта были выбраны. Называть синонимичные способы сказать одно и то же «разными механиками» (да ещё и предавать один из них анафеме), это очень странное словоупотребление, как минимум.