• avatar Franz
  • 2
Ой, забыл. Спасибо огромное за телегу, Константин. Ооочень познавательно.
  • avatar Franz
  • 4
Завершающим элементом Творения становится человечество, несущее в себе божественную энергию Дарующей, душу, разделенную на три части — Аватар, Эго и Тень.
И вот тут я понял, что если переименовать это в шельт, логос и душу, то будет отнюдь не тонкая и интересная единая система гностиков разных сортов, а вовсе даже «Роза Мира» Д. Андреева.
Не удивлюсь, если вся эта вайтвульфовская шобла-ёбла взяла за основу систему этого крытника с десяткой на гриве. «Розу Мира», как я помню, перевели на английский достаточно рано.
  • avatar tsarev
  • 4
Ну кстати если Ananasi -> ананси, то естественно сделать Ananasa -> Ананса, но может прийти призрак Д(рзи/зир)та До'Урдена
  • avatar Nix
  • 0
«Обычно» не равно «все», всё же. Есть и исключения, и немало(вроде к Лени Рифеншталь с точки зрения киноискусства я тоже претензий не слышал). Людей вообще через этот мир много прошло.
Спасибо! Ты тоже?) Внезапно)
Про современность будет сложнее так как все разрослось, появились охотники, Пентекс и прочие)
Я сам беру по регионам вначале продумывая костяк истории, потом смотрю по линейкам что в том регионе есть интересного (предпочтение отдается чему-то незамыленному, к примеру младшие семьи Джованни или малоизвестные семьи ревенантов или малые фракции магов, чтобы был более свежий взгляд на мир) потом по ходу дела добавляю чего-либо или убираю потерявшие сюжетную ценность.
В скором времени я доделаю гуглдок для своей глобальной хроники про вообще краткое положение в мире всех линеек и выложу сюда. Это можно считать «такое же, но в современности».
У меня дело происходит в начале XXI века, но без Геенны и прочих радостей в начале тысячелетия, и с небольшими изменениями — к примеру я адаптировал некоторые фракции охотников НМТ как младшие фракции СМТ так как наделенные показались мне очень унылы.
продумать системы безопасности и подобрать жаростойкие материалы проще.
знаете в чем разница между летательными аппаратами легче воздуха (на подъемной силе газа) и аппаратами с применением механической силы тяги (нагретого воздуха, изогнутого крыла и т.п.)? В том, что в случае отказа оборудования (двигателя, горелки и т.п.) во втором случае все знают где искать трупы, а в первом никто не знает, куда унесло живых. Чувствуете, в чем подвох?
Спасибо, отличный материал. Круто найти на Имке кого-то из Хабары. *_*
А есть то же самое, но про современность. Во взаимоотношениях линеек черт ногу сломит (
Увы мне тоже это поначалу резало глаз, но название именно такое. А Ананси это собственно первый и перевертышей-пауков.
Видимо видел то, что хотел, а не то, что написано. Спасибо.
Я бы, на месте мастера, все свел к щутке о представлении самой Китти о процессе, возможно с элементами дезинформации от инженерной леди (дабы не делиться мускулистыми кочегарами или их аналогами).

Судя по описанию, игра полна той милоты, что обеспечивает разумный кросспол
  • avatar Strider
  • 0
А Водачче что? Неужели даже там победа феминизма?
  • avatar Erling
  • 1
Хорошо, подождем продолжения) Спасибо. Насчет Ролекона пока боюсь загадывать.
Очень круто, при всей моей нелюбви к сМТ.
Правда одна вещь прям режет глаза:
«Вивер, также создает Ананасу»
Вильду, видимо, стоит создать Банану, а Вирму — Кокосу.
Есть же устоявшееся Ананси
Или я путаю главу пауков с кем-то другим?
Ох-ох, прям вот сейчас у меня нового готового сюжета нет. Есть два старых, испытанных — «Нечистая сила» и «Смерть на Ниле» и вожу я их по СЫЩИКУ. В данный момент под нажимом общественности собираюсь водить какой либо из них он-лайн. Если найдутся желающие — могу и на Ролеконе поводить.

Опять же, ваше продолжение будет немного детективным — про то, как пана землемера украли русалки.
Мечтаю теперь поиграть у Вас в детектив)
В марте продолжим, если захочется.
Надеюсь на продолжение!
  • avatar 9power
  • 1
Большое спасибо за проведённый модуль! Осталось много положительных эмоций.
Верно. Я писал, что паровые двигатели без котла и даже без топки вполне себе существовали. Но это уже не стимпанк, ибо бытовало отнюдь не в викторианские времена, а в эпоху правления дизеля и карбюратора.
Проблема масштабирования «большой печки» в том, что вес паровой машины растет в геометрической прогрессии, а добавление мощности идет скорее в виде графика корня из «х».То есть, в определенный момент увеличение двигателя приносит отрицательный рост подъемной тяги.