Мы отыграли 2 сессии по новым Экзалтедам. В партии было 2 солара и 2 драконокровных.
Но финальный комбат я не смог.
Во-первых, комбат по новой системе меня несколько пугал, во-вторых, было 3 часа ночи… И я, пойдя по пути наименьшего сопротивления, заснул, как тряпка :)
Это не тип героя. Это общее свойство японской культуры.
Японец может считать себя «среднего достатка» пока у него в доме не заведутся горничные.
Когда Шики убил древнего убер-вампира, на вопрос «кто ты такой?» он ответил «обычный японский школьник». (говорят, с этого момента это и стало устойчивым словосочетанием)
Д, Артурию я сгенерю сам. Про заблуждения поддерживаю, Адольф действительно сможет вмазать, но очень удивится, когда поймёт, что кисть от этого болит ужасно.
Очень годная мысль насчет того, чтобы игроки могли взаимодействовать с игровым миром.
Не очень хочется сейчас давать какие-то сверхъестественные способности, а вот про внутреннее пространство внутри головы Артурии я думал. Вполне возможно герои могут ненадолго отправиться «внутрь» все втроём, чтобы какой-то флэшбек, который им поможет разузнать.
Ну, насколько я помню оригинальную книжку про Билли миллигана, там ситуация как раз обратная была. Базовый Билли был достаточно бесполезным персонажем, в то время, как у большинства полномочных личностей были различные ярко выраженные таланты. Более того, пару раз создается ощущение, что под управлением Рейджена, это тело и правда становилось физически сильнее, чем у других личностей. Понятно, что все это при желании можно объяснить, что вы, собственно, уже и сделали, но, возможно, брать за основу «Артурию» все-таки не стоит. Она такая же личность с такими же заблуждениями
И, кстати, совсем забыл, есть ведь очень похожая игра, и, вроде бы даже с механикой перхвата управления. Называется как-то вроде «каждый Джон» или в русском переводе «все Семены». Правда там базовая личность никуда не пропадала, а дополнительные личности — злокозненные психопаты.
Мне тут еще что в голову пришло.
Даже при фантастических элементах личности всё равно остаются обычным расстройством личности. Соответственно никто из них не может делать того, что не умеет тело и не знает оригинальная личность, то есть «Артурия».
По сути, если игра не просто словеска, но подтверждена игромеханикой — начинаться всё должно с генерации самой Артурии(игроками или ДМ. Совместное создание представляется мне дурной идеей). А уже отталкиваясь от неё каждый создает личность.
При этом, вполне может быть ситуация, когда какие-нибудь «Адольф» и «Игорь» умеют обращаться с оружием, а «маленькая девочка Оксана» считает, что не умеет.
Причем тут вероятно и создание заблуждений, когда личность считает, будто умеет что-то делать, а возможности Артурии этого не позволяют. Например, чисто физически, Артурия не способна поднять что-то более 10 кг, но «бычара Адольф» мнит себя весьма сильным — вероятно даже после вполне себе явных неудач его мнение об этом не изменится.
При этом ничего не мешает иметь этим личностям «таланты» в чем либо. «Адольф» прирожденный стрелок, который стреляет даже лучше Артурии, «Милена» обалденный оратор умеющая добиваться своего намного лучше застенчивой по жизни Артурии только за счет уверенности в этом. И подобное…
С другой стороны, фантастическая составляющая игры вполне может позволить иметь личностям возможности и навыки недоступные оригинальной Артурии. Обычное обоснование тут — сознания были внедрены искусственно.
Но финальный комбат я не смог.
Во-первых, комбат по новой системе меня несколько пугал, во-вторых, было 3 часа ночи… И я, пойдя по пути наименьшего сопротивления, заснул, как тряпка :)
Но все же факта того, что Шона Бина опять убили в конце первого сезона, воскрешение не отменяет.
Японец может считать себя «среднего достатка» пока у него в доме не заведутся горничные.
Когда Шики убил древнего убер-вампира, на вопрос «кто ты такой?» он ответил «обычный японский школьник». (говорят, с этого момента это и стало устойчивым словосочетанием)
а также вот
Думаю ещё как добавить про одновременный контроль за телом.
Не очень хочется сейчас давать какие-то сверхъестественные способности, а вот про внутреннее пространство внутри головы Артурии я думал. Вполне возможно герои могут ненадолго отправиться «внутрь» все втроём, чтобы какой-то флэшбек, который им поможет разузнать.
И, кстати, совсем забыл, есть ведь очень похожая игра, и, вроде бы даже с механикой перхвата управления. Называется как-то вроде «каждый Джон» или в русском переводе «все Семены». Правда там базовая личность никуда не пропадала, а дополнительные личности — злокозненные психопаты.
Даже при фантастических элементах личности всё равно остаются обычным расстройством личности. Соответственно никто из них не может делать того, что не умеет тело и не знает оригинальная личность, то есть «Артурия».
По сути, если игра не просто словеска, но подтверждена игромеханикой — начинаться всё должно с генерации самой Артурии(игроками или ДМ. Совместное создание представляется мне дурной идеей). А уже отталкиваясь от неё каждый создает личность.
При этом, вполне может быть ситуация, когда какие-нибудь «Адольф» и «Игорь» умеют обращаться с оружием, а «маленькая девочка Оксана» считает, что не умеет.
Причем тут вероятно и создание заблуждений, когда личность считает, будто умеет что-то делать, а возможности Артурии этого не позволяют. Например, чисто физически, Артурия не способна поднять что-то более 10 кг, но «бычара Адольф» мнит себя весьма сильным — вероятно даже после вполне себе явных неудач его мнение об этом не изменится.
При этом ничего не мешает иметь этим личностям «таланты» в чем либо. «Адольф» прирожденный стрелок, который стреляет даже лучше Артурии, «Милена» обалденный оратор умеющая добиваться своего намного лучше застенчивой по жизни Артурии только за счет уверенности в этом. И подобное…
С другой стороны, фантастическая составляющая игры вполне может позволить иметь личностям возможности и навыки недоступные оригинальной Артурии. Обычное обоснование тут — сознания были внедрены искусственно.
Жаль, что в Venture city нельзя играть в Venture brothers из коробки.