Да такое много где есть. Отсюда у меня полное непонимание о «унылости» ДА. У нас тогда горы унылых систем.
Я не хотел сказать, что ДА популярна или ДнД популярна

И я видимо написал коммент не тому.
Я о том, что «выйдя из своей ванной комнаты и посмотрев на своих друзей» ( я не знал, что у меня столько друзей), в своем маленьком городе Екатеринбурге, я прост оне заметил ДнД, и говорить о вообще како — то исследовании популярности систем глупо, если брать не какие нибудь статистические исследования подкрепленные чем-либо кроме " я тут посмотрел"…

О, а по итогам недавнего «Вуншпунша», котоый я видел, выходя из своего санузла, в городе Екатеринбрге популярны самопальные системы, которые совсем не используют кубы.
Я вот перестаю понимать ГУРПСолюбов, никто не спорить что ваш гурпс наверняка хорош. Но здесь говорили о приемуществах ДА, а не о том, что ДА лучше ГУРПС.

И боевка может быть интересной, и есть правила помогающие ее такой сделать и у вас и у нас. Но у ДА ест ьприемущества при других стилях вождения чем в гурпс.
  • avatar Lirka
  • 0
Ничего, понимаю, не удержались, как и я когда писал… х)
У меня как раз отсутствие бросков на «пробросить чтоб не опозориться потому что есть такой кнак» в плюсах новой системы )

Но да, игра выходит весьма отличная от первой, местами — критически отличной.
Спасибо за отчёты. Жду продолжения.
Мы уже две партии отыграли. Игра держится на качественной работе мастера. Система откровенно мешает местами. Мастер постоянно жалуется, что нет отдельных скиллов Fashion и Dancing (когда он играл у меня по первой редакции, имено эти умения у него были вымакшены).

Нашей группой было принято единогласное решение вернуться к первой редакции.
метеорит оказался снарядом-капсулой из несгораемого металла, полового внутри
В этом тексте довольно много речевых ошибок, но вот эта заставила Фрейда перевернуться в гробу. Прошу прощения.
Не могу согласиться с тем, что седьмая была в чем-то хуже шестой. Вот восьмая была деградацией.
Тогда так же, как и в любой другой системе. Только шанс этого весьма невысок.
Магические системы прописаны нормально. Только вот в бою файтер все равно лучше мага (в большинстве случаев), и это хорошо и правильно.
вообще-то вигор за беньки откидывается против всего влетевшего дамага, а не против состояния «при смерти».
по крайней мере, в той книге правил что есть у меня, всё именно так.
а есть ли какая-нибудь возможность ознакомится с этой системой, путём осуждения пиратства в интернете?
И ничего из этого не отпугивает целевую аудиторию, привыкшую к МОБА, кантерстрайку и браузерным играм без смысла и цели.


Ты забыл упомянть нарды и шахматы. Смысла в них столько же.
Можно сделать фит в стиле: «х раз в день ты можешь получить адвантадж, если объяснишь, как тебе помогает разница в гравитации, твоя биология или другие условия, отличающиеся от твоего родного мира»

То есть дать возможность тем, кто хочет этим пользоваться — пользоваться, а на штрафы забить.
В том то и фишка. Тебе не нужно откидывать десять подъемов.
Тебе не нужно выкидывать больше 3х подъемов ни при каких обстоятельствах.
Да и второй, хотя там все совсем по другому.
одна только игра со штрафами от укрытий, света, дальностью оружия, положением тела и возможностью перейти или не перейти в ближний бой дает довольно много фана
она во многом про отрядность. Друг вогнал врага в шок, ты ударил. Ты бросил рядом с врагом факел, друг выстрелил.
Вот всё это вот могу сказать про Gurps ;D
7е море первой редакции, например.