Вероятно, не смогу себе в этом отказать.
Как говорится: «Ни в чём себе не отказывайте!»)
  • avatar Dekk
  • 1
не любят Савагу за рандом
Рандом можно подкрутить хоумрулами, слишком крупные блоки описания персонажей — нет.
Имхо, без взрывов Савага станет действительно пресной. Там же никаких особых фишек больше нет.
Опять же, тут все зависит от мастера. Если водить что-то более-менее серьезное, более тактическое, то я, лично, хоумрулю механику взрывов.

А так да, именно «Б!!! В! Б!». Книга сама об этом пишет. Рэндом можно и нелюбить, но с ним выходит забавно местами. А вот сделать так, что бы рэндом максимально не испортил игру( например не убил игрока), это уже задача мастера.

Как например, уже описаные мной боссы, дайте большого-сильного-непробиваемого босса, и получите тупое кубикокидалово, в котором, вполне вероятно, ваших игроков могут просто случайно закритовать. С другой сороны, при правильном построении монстра и сражения, можно получить и интересное в плане тактии сражение, и постараться снизить шанс смерти-с-одного- удара.
Merciful Gods Above and Below! Please, PLEASE!!! let the next Scion be good.
Ну в общем то, то что вы написали в начале комментария и есть то, что люди находят в этом самом ДА, ни больше, ни меньше.
Вообще, планировал этот цикл статей о системах для игроков, и самое чт оинтересное, это именно цикл про любовь к системе, в качестве шутки пытаюсь написать эту статью про ДнД4, пока не выходит больше заглавия сделать.
Про минусы, скорее всего, нужно начинать писать отдельно.

По моему мнению, статью про минусы интересно будет писать, толкьо описывая возможные пути решения.
Я ДА водил совсем мало, так что у меня, возможно, создалось ложное о ней впечатление, но эта система занимает у меня особую нишу «азартной» ролевой игры. Ролевого казино.
Я очень люблю моменты азарта, когда ты с замиранием сердца надеешься, что на кубике выпадет крит. Когда все вокруг стола восторженно кричат, если кубик взрывается несколько раз подряд. Савага очень сильно такие моменты эксплуатирует, даже поддерживает эту азартную атмосферу требуемыми для игры картами и фишками-беньками.
В общем, многие не любят Савагу за рандом, а я её за это люблю)
Легко настраивается
Довольно шустро работает
Легко адаптируется под любой сеттинг
Достаточно кранча, чтобы поковыряться, но не утонуть в цифрах
Может получиться интересная larger than life боевка, в которой будет опасно, будут опции и не будет пиления хитов

Это делает систему дефолтным выбором, когда надо провести что-то героично-кинематографичное, но не хочется учить новую систему.
Было бы интересно почитать)
avatar
Сеттинго-независимая модульная система средней кранчевости, в которой, если опытный мастер заранее приложит некоторые усилия, может получиться интересная боёвка, не сводящаяся к тупому кубикокиданию
Одно из лучших описаний Savage Worlds ever. Правда, на мой взгляд, это не то чтобы отрицательная оценка.
Был бы масштабный спрос — был бы и перевод. Для забугорного рынка русскоязычный спрос — мелкая рыбеха. А переводить 400 страниц текста, и потом качественно печатать такой том без гарантий, что он окупится — кому такое счастье нужно? Учитывая, что та же Инфинити, как ни крути, игра куда более нишевая, чем тот же Фейт или Савага, которые дженерик.
Сеттинго-независимая модульная система средней кранчевости, в которой, если опытный мастер заранее приложит некоторые усилия, может получиться интересная боёвка, не сводящаяся к тупому кубикокиданию? Не может быть, дайте три!

Вот честно, прочитал текст два раза, но так и не стало понятнее, что люди находят в этом самом ДА.
Aim
Athletics
Brawl
Convince
Empathy
Hide
Intimidate
Notice
Perform
Ride
Sailing
Scholarship
Tempt
Theft
Warfare
Weaponry

Медицины отдельным скиллом нет, ибо драмараны снимаются без бросков адвантаджем, а простые — после боя сами.
А минусы? Без них рассуждения кажутся немного не полными. Какие ты видишь минусы в ДА? Именно для себя, а не гипотетические?
Огромное спасибо за обзор!
Очень последнее время интересуюсь закрытыми списками навыков. Вы не могли бы перечислить что Вик придумал?
Ненужное кому?
Ненужное пользователям ресурса obv, безотносительно их количества. Не вижу разницы между ситуацией, когда текст считают ненужным 700 из 1000, и 7 из 10. Это их дом, и им решать, что они хотят тут видеть.
Герои… Пффффф! Чего мелочиться-то?! Scion!
НУ я не слышал ни от кого. У студии — куча проектов, Тамара занята Фэйтухой…
Так что максимум ожидать любительские переводы.
Почему не будет?