Как вариант можно, если мы говорим о антропомрфных расах взять некоторые архетипы красивой внешности которые бывают у людей, выкрутить на максимум и дополнить необычными чертами.
Вроде было. Но не много где)
Единственный минус котиков — банальность.
А может совместить котиков с нагами?) Вот представьте, как длинный пушистый змеекот оплетает вас и начинает ласкаться, намекая, что надо почесать за ушком?)
Ну на деле для гримдарка это довольно предсказуемо. Вообще на мой взгляд плохишипобедили/всеумерли это такой же расхожий штамп как и хеппиэнд. И особенно обидно бывает когда враждебным силам подыгрывают изначально (поправьте меня если неправ, но и в ФБ и в 40к силы хаоса изначально в выигрышном положении, по крайней мере перед людишками (не рассматриваем ситуацию «рои тиранидов в оке ужаса»))и при этом концовка нивелирует любые героические усилия со стороны им противостоящих парней. Да и то, что потом все возвращается на свои круги… Вопрос конечно же еще в подаче, но в целом я считаю что хотя для эпики сделать концовку не скатывающуюся в крайности достаточно сложная задча, но та к которой стоит стремиться.
Оффтопик. Хороший термин получается для персонажей такого подтипа — «мурдерхоббит».
Ну с точки зрения бэка-то «предпочитал бистмэнов» = «играл за хаос»)
Прочитал. До конца надеялся, что в оном конце будет факт того, что принц реально изменился, а не *спойлер*(
(минутка некропостинга)
А приходила ли кому-нибудь мысль, что заслуга «позитивной науки» может быть не столько в осознании, сколько в вербализации этого самого естественного детерминизма? Сложно судить с современной колокольни, но по моим ощущениям, мир может казаться детерминированным безо всякого позитивизма, просто в силу привычки — все предметы, лишенные поддержки, падают на землю, причем чем тяжелей, тем быстрее падают — для этого нехитрого (и неверного!) наблюдения никакой позитивизм не нужен.

Ну то есть я веду к чему — это все теоретические измышления, или они скажем этнографией какой подтверждены? В 1912 году культур, не омраченных позитивизмом и детерминизмом, в мире было предостаточно (-8
Если сделать их абсолютно плоскими и чашуйчатыми — не обязательно. Грубо говоря, если останутся только очертания тела (андрогинные), покрытого чешуёй и человеческое лицо, привязка к сексу будет минимально.
Но вообще, судя по тому что хочет автор, ему надо брать котиков. Единственный минус котиков — банальность.

Да, наги и ламии — это мило. Но не отменяет сисек и привязки к сексу.
Полуголой девицы в обычном вестерне обычно нет)
А в фоллауте такого навалом. Райдеры те же.
Я скорее про змей и наг думал. Они ведь традиционно символ плодовитости и сексуальности.
А с приобретением антропоморфных черт, они внезапно становятся высокими и изящными.
+ чешуя — это возможность оголять тело не оголяя его. Яркий пример — марвеловская Мистик.
Пустыня и ковбойскя шляпа, 1 в 1 НВ.

Подозреваю что у тамошних монстродевочек слишком много молочных желез и привязок к сексу для ОПа )
Пейзаж, стиль одежды — как будто рядом с Вегасом, не хватает только Лаки 38 на горизонте.
БОЖЕ! Чем?
является ли (грим)дарковым «стандартный днд-шный сеттинг» (Форготенны например), если рассматривать его со стороны гоблинов
Гоблины, жизнь их глазами.
А что до предложенных тварюшек, они питаются за счет эмоциональных выбросов других существ.
Так что даже те, используемые этой расой манки, которые имеют сексуальный характер, по задумке должны быть, что ли, холостыми)
Ну тогда вообще ничего такого нет. Сюда правда лучше сирены и русалки из мифологии вписываются. Поют и позируют, привлекают человеков. Вполне возможно, соблазняют или по крайне мере — завлекают. А потом — что угодно, например топят. Сильный эмоциональный выброс, особенно после соблазнения.
Тут правда вместо русалки — гарпия, но ничто не мешает ей работать по той же схеме.

Если остановитесь на антропоморфном варианте — посмотрите «Повседневная жизнь с девушкой монстром». Ворох фансервисных ситуаций, как раз с монструозными антропоморфными дамами.
Да даже со стороны коммонеров, если посмотреть что водится в «относительно культурных» землях и что может сделать с коммонером стая крыс.