По ссылке всего лишь очередное исполнение коронного номера, очень популярного в рунете. Называется он «Ёб твою мать, мудак, хули ты матом-то, блядь, ругаешься?».
боюсь спросить по чему вы водите что игрокам не хватает своего чарника и своих же заметок
Ну тут дело не в системе, как обычно. Просто своих старых знакомых я вожу у себя дома, без выезда на место. А в клубе или в антикафе обычно вожу людей новых, не знакомых, чаще всего новичков. Они почему-то часто грешат тем, что теряют/забывают свои чарники/записи, и приходят на встречу без кубиков или карандашей. Так что я предпочитаю всегда иметь парочку запасных чареников, карандашей и кубов.
А где-то был разговор что не хватает? Я пропустил.
Был разговор о том что Конструктор не прочитал 10+ дополнений и потому у него «цифры неправильные» %)
Ты не путай, когда у тебя 30 рыл в платуне и у каждого 4 атаки, самый наглядный способ продемонстрировать их мощь, это ведро кубов. К тому же эти броски, скажем так, имеют свою логику: атака → урон → сейв. Никаких 3d20 с с распределением успехов в неудачные субпроверки.
Есть большая разница между сложной механикой, служащей той или иной четкой цели, этакое «Необходимое Зло». И 3d20 от разных характеристик Потому Что Так Завещали Прадеды.
Опять же, что бы оценить успешность гаусса достаточно его один раз распечатать с энидайса. Что бы прикинуть успешность в этой системе надо неплохо так поднапрячь эксель.
Общая тетрать А4. На одной странице все, что нужно для предстоящей сессии, на другой — записи по ходу сессии, по которым я готовлюсь к следующей.
Коробка дайсов.
Карандаши, ластики.
Иногда «шпаргалка» системы страницы на 1-3.
Теоретически миньки и тайлы/плейматы, но использую очень редко.
Карточки NPC/угроз
«Количество интеллекта на планете постоянно, а население растёт».
Не исключено, что тут что-то похожее работает. Население растёт, мир усложняется, влияние Магнуса на отдельно взятого человека всё слабее и слабее. Количество магии в мире не уменьшилось, уменьшилось количество энергии, доступное «по умолчанию».
Вместе с тем, если Солнце светит всем, то принцы даэдр играются лишь с избранными (десятками, может быть сотнями).
В итоге меняется соотношение влияния Магнуса и Даэдр на живых существ.
Если в даггерфолле к принцам даэдр можно было обращаться (опираюсь на информацию из вики, сам не призывал) только в определенные дни, то в морровинде и далее — когда хочешь.
Еще много можно сделать забавных выводов, причем
Говард сам признавался, что когда они в чем-то сомневаются, они просто лезут на TES.wiki))
Ок, предварительный вариант.
Платим ману (цена указана в шифтах):
1) 2 за колдовство из школы, прокачанной на +0 (Mediocre);
2) Крайний левый, если margin броска превышает 2, иначе эффект заклинания ограничивается двумя степенями успеха;
3) +1 за категорию тяжести носимых доспехов;
4) 2 за переброс;
5) 2 чтобы воздействовать на все цели в выбранной зоне;
6) 4 перенести магический эффект (аспект) в следующую сцену.
Слишком дорого — платить за колдовство очками судьбы. Будь магия в сеттинге чем-то уникальным, трудным для понимания или сложным, то, может быть, имело бы место, но я бы так не стал.
В общем, ничего нового. ©
А фанаты ПФ и 5е сообществ переводят тем временем механ. И я долго сижу пытаясь понять что же такое «Порча».
Ну тут дело не в системе, как обычно. Просто своих старых знакомых я вожу у себя дома, без выезда на место. А в клубе или в антикафе обычно вожу людей новых, не знакомых, чаще всего новичков. Они почему-то часто грешат тем, что теряют/забывают свои чарники/записи, и приходят на встречу без кубиков или карандашей. Так что я предпочитаю всегда иметь парочку запасных чареников, карандашей и кубов.
Был разговор о том что Конструктор не прочитал 10+ дополнений и потому у него «цифры неправильные» %)
Опять же, что бы оценить успешность гаусса достаточно его один раз распечатать с энидайса. Что бы прикинуть успешность в этой системе надо неплохо так поднапрячь эксель.
Коробка дайсов.
Карандаши, ластики.
Иногда «шпаргалка» системы страницы на 1-3.
Теоретически миньки и тайлы/плейматы, но использую очень редко.
Карточки NPC/угроз
Волшебники же используют ману.
P.S. Простите, у меня нервный тик на эту ошибку.
Не исключено, что тут что-то похожее работает. Население растёт, мир усложняется, влияние Магнуса на отдельно взятого человека всё слабее и слабее. Количество магии в мире не уменьшилось, уменьшилось количество энергии, доступное «по умолчанию».
Вместе с тем, если Солнце светит всем, то принцы даэдр играются лишь с избранными (десятками, может быть сотнями).
В итоге меняется соотношение влияния Магнуса и Даэдр на живых существ.
Если в даггерфолле к принцам даэдр можно было обращаться (опираюсь на информацию из вики, сам не призывал) только в определенные дни, то в морровинде и далее — когда хочешь.
Еще много можно сделать забавных выводов, причем
… совместимых с Lore.
Платим ману (цена указана в шифтах):
1) 2 за колдовство из школы, прокачанной на +0 (Mediocre);
2) Крайний левый, если margin броска превышает 2, иначе эффект заклинания ограничивается двумя степенями успеха;
3) +1 за категорию тяжести носимых доспехов;
4) 2 за переброс;
5) 2 чтобы воздействовать на все цели в выбранной зоне;
6) 4 перенести магический эффект (аспект) в следующую сцену.