Спасибо)
А насчет зла, тут ведь как. Был же не так давно на имке спор про объективно добрые и злые расы, и, в целом пришли к выводу, что злые — это те, кто ведут себя зло. И я, в целом, старался описать, почему каждый из народов считается злым.
  • avatar Dekk
  • 1
С того, что в этом варианте таких умений просто не существует.
Эмм, а с чего бы магу не использовать соответствующее умение там, где оно как бы должно быть?
А защита разве жрет действие? Сколько раз тебя атакуют или пытаются создать над тобой преимущество, столько раз ты можешь и защищаться.
Whenever someone attacks you in a conflict or tries to create an advantage on you, you always get a chance
to defend.
Расы прикольные, но как-то больше чуждые чем злые окромя демонов ИМХО.
  • avatar Dekk
  • 4
А не давай магу кидать от навыка, пусть он кидает от +0 и тратит созданные им преимущества для каста. Результат будет ровно обратным: не за чем использовать магию там, где файтер может просто набить морду.
Я просто боюсь, что маг получит и без того больше инструментов для засвечивания на игре. Зачем качать Файт, когда можно обложиться призванными кирасами, присуммонить Валкиназа и наблюдать, как тот расшвыривает всех противников с плюсдофига? Еще и сделать так, чтобы оный валкиназ случайно не телепортировался в масло Обливион, попав под Даэдрическое изгнание или его аналог.
Чисто с компьютерно-игровой точки зрения механика маны в Скайриме и Обливионе радовала меня намного больше, чем механика маны в Морровинде же.
Босс, даже если он один может создавать активную оппозицию созданию преимуществ неограниченное количество раз. А еще на этот случай как раз и нужны миньоны, что бы они мешали создавать преимущества и ломали уже существующие.
По мне так творить некоторое дерьмо веселее.
Ну, если во главе стоит лич, при жизни одержимый властью, и только ее сохранивший после смерти, теоретически все становится на свои места)
Я щас буду сильно неправ если начну задавать глупые вопросы про мотивы мертвецов?
В смысле, чтобы быть активным и что-то делать, надо чего-то хотеть, иметь потребность.
Вот зомби там мозгов жаждут, вампиры — крови. Чего жаждут мертвецы, что они аж целое государство создали?) Ведь даже баатезу и танари воюют не просто так (вроде, не?).
Я просто легче представляю, государство с некромантами, которые используют мертвецов как инструмент.
Кстати, во время войн, приток новых тел будет не большим, потому что существующие разрушаются в процессе добычи. Эффективнее работать как планарные «Пыльники» и просто покупать и собирать тела.
обычно в фэнтези-сеттингах встречается разделение на «добрые» и «злые» расы
На самом деле, нейтральные обычно тоже есть, но на них не особенно акцентируется внимание, потому как они не очень лезут в глобальный конфликт. Но тут у меня были дополнительные мотивы, чтобы ввести побольше народов. В той части, которую тут описываю, хотелось создать тесноту, напомнающую настолку «smallworld», чтобы было проще объяснять конфликты между, вроде как союзными добрыми народами, не добавляя им негативных черт, а в конфликтах между разными блоками не прибегать к противостоянию добра и зла. Для этого мне десяти народов казалось все-таки недостаточно.
Ну а чуждые — это те, кто воспринимают окружающую действительность, основываясь на непривычных принципах, но при этом по умолчанию не творящие беспредел, за который их сочтут злыми. Например, водный народ или существа, состоящие из двух условно независимых симбиотов))
Когда-нибудь будут посты про чуждые и нейтральные пятерки рас.
Интересно: обычно в фэнтези-сеттингах встречается разделение на «добрые» и «злые» расы, но не на «добрые», «злые» и «нейтральные»… *полез пересматривать добрые расы сеттинга*
Интересно также, как же на таком фоне должны выглядеть «чуждые» расы… ;)
  • avatar Nix
  • 0
Не дорог. Просто писал я абсолютно сырую идею скорее чтобы
1)не забыть,
2)так лучше думается
3)услышать мысли на тему от разумных людей
Цели 2 и 3 пока выполняются не плохо. Кстати, спасибо большое.
Карма и астральная энергия- разные ресурсы. И если допустим жрец-эльф: у него будут оба вида энергии, с независимым расходом и восстановлением.
Если это *В, то лучше от -1 до +3, а не от -2 до +2.
Наверное даже согласен, но это надо тестировать.
Мне кажется, тут тестировать особенно нечего, вероятности понятны. В целом, немодифицированный бросок по характеристике в -2 имеет шансы на провал почти 3/4 и шансы на полный успех меньше 3%. Достаточно плохо, на мой взгляд, чтобы игрок всеми силами избегал делать соответствующий ход.
Лучше либо от -1 до +3, как заметил Джек, либо, если тебе чем-то дорог симметричный диапазон от -2 до +2, соответственно понизить требования к результатам броска: 5- — провал, 6-8 — успех с осложнениями, и т.д.
  • avatar Arris
  • 1
Вообще, мир — невероятное место.
Но даже в этом невероятном мире не может спецназовец прыгать по горам аки козлик, таская при этом на себе 2 пистолета, 2 автомата разных калибров, снайперку, пулемет, два десятка гранат и плазмаган (который правильнее называть плазменной мортирой, потому что большой, сцуко). И патроны ко всему этому. А вот он (в рамках своего произвола) хочет.

И, нет, дискуссия о том, что «в меня это все влезает» заканчивается походом в википедию, где мы собственно и зависаем. Вместо игры, ага.

Сложные случаи — серьезные инструменты ;-)
К сожалению, некоторая часть сессий тратится на то, чтобы его убедить, что то, что он промахнулся из плазмагана по низколетящему дракону — это не произвол, а результат отсутствия навыка, баллистического компьютера и заходящего со стороны солнца противника.
Ы-ы-ы, у меня давно такого не было.
Обычно я говорю «мы можем это обсудить, но после сессии», либо, если ситуация простая «я не уверен как сейчас должно быть, я считают вот так, а ваше мнение?» при этом я всегда говорю, что это правило будет распространятся на всех, а не только на ПЦ.
Вообще, мир — невероятное место. Возможны промахи почти в упор, возможны не летальные выстрелы в голову, не летальный выстрелы в упор из дробовика. Люди которые не верят в такое — пусть идут в интернет и гуглят.
Блин, молнии в людей попадают и они выживают, метеориты попадают в людей и убивают их, а вы про промахи из огнестрельного оружия говорите.
  • avatar Arris
  • 0
А про чудо что-нибудь пояснишь или лень перечитывать? ;)