Реестры должны быть на сайте в «игровой области», доступ на сайт по коду прилагающемуся к книге. Но пока там, как я понимаю, есть только табличка «В разработке»
Опять же спасибо за хорошие вопросы — неудобные, заставляющие задуматься и потому расширяющие сеттинг :)
Махровая дедовщина возможна на несколько других условиях. Тут вся жизнь, а не год-два, поселение целыми семьями, а не в узком коллективе, возникнет своя специфическая культура, что-то вроде первобытных обществ но не дедовщина.
Полностью согласен, термин «дедовщина» применён некорректно. Здесь речь о своей культуре со своими традициями, обществами и неформальными лидерами.
Далее — откуда берутся ресурсы? Еда более-менее понятно. Но лес, камень, железо, ткань? Откуда поставляется все это?
Как ответил выше — пока что это приносится с захваченной Ночью территории преимущественно разведчиками — скультаторами.
Бараки появились относительно недавно с падением Сола, другие дома простых граждан до падения должны были остаться. Кто в них сейчас живет?
Собственно, в основном граждане и живут. Однако они постепенно переселяются в бараки, которые ближе к Цитадели.
Торговцы как ведут свою деятельность и кто они?
Хороший вопрос. У меня пока нет на него нормального ответа. Рабочая версия — что все торговцы тут приравниваются к ворам, ибо наживаются на том, что должно быть распределено по закону.
Какова роль искусства? Понятно что грандиозные спектакли и предметы искусства могут позволить себе только дворяне и жрецы, но даже в самых тяжелых условиях человек хочет себя разгрузить и поотдыхать.
Мне так думается, что процветают простые, первобытные радости — песни, пляски, истории. Возможно, есть что-то вроде «наскальной живописи» — с бумагой-то совсем беда. Но вообще эта тема заслуживает отдельной проработки.
Сфера развлечений — алкоголь, наркотики, проституция, азартные игры? Обслуживающий персонал этих заведений специалисты или рабочие? Что из этого законно?
Да, всё это есть, и находится в основном в руках вездесущего Фабрикатора (гонит высококачественные психотропы) и, конечно же, Короля Воров. Да, и всё незаконно и жестоко карается, ибо грех, а потакание греху уже привело к тому, что божество нас покинуло. Так что обслуживающий персонал классифицируется как «воры».
Дворяне — накопления за времена до падения Сола у большинства должны были уже подойти к концу, на что они и их слуги живут? Они держат свои наделы или шахты? Занимаются торговлей? Получают дотации от жрецов и Императрицы?
Дотации есть, но на них одних не проживёшь. Мне кажется, что тут нет универсального ответа, каждый находит свой способ выживать. Кто-то удачно договорился с жречеством о продаже/сдаче в аренду своих владений, другие продают свои услуги и таланты (и услуги / таланты своих слуг) как чиновников и распорядителей, третьи выступают посредниками между власть имущими и наживаются на этом, четвертые выращивают грибы и брюкву на своих землях в городе.
Человек родившийся мужчиной, а не сделавший осознанный выбор и сменивший пол. Обычно цис-мужчины тупее и грязнее настоящих мужчин, которые сперва прошли стадию цис-женщины, а уже потом начали пить гормональные.
Вообще, единственный тип мужчин достойных жизни, это именно настоящие, не цис-мужчины. Опять же, цис-женщины намного лучше, опрятнее и умнее трансов.
Потому что ты можешь отрезать хуй у человека, но не можешь вытащить хуй из его мозгов.
Спасибо за хорошие, дельные вопросы. Попробую разобраться и ответить по пунктам.
Что там в Ночи? Прям вот хаос-хаос? Или есть там, как в протобульоне, случайно организовавшиеся структуры, со своими целями? Возможно, они своим существованием разрушают или изменяют Ночь? Возможно, они уже подошли к границам города?
Ну, вообще говоря, жители города не знают точно. Вроде как просто хаос (= волны зерлингов, регулярно выбегающие из-за тумана войны), но есть страх, что однажды придёт что-то совсем другое, куда более организованное. Плюс, я писал про это вот тут, в куске про скультаторов.
А что касается целей — то тут основная опасность происходит не от Ночи как таковой, а от мутантов, которые, с одной стороны, ещё сохранили разум, а с другой — уже полностью ненавидят свет и все его проявления.
Где берут горючее для светильников и фонарей?
Ох, с ресурсами вообще жопа. В основном, пока ещё хватает досок и тряпок, которые добывают на брошенных участках города, но уже наблюдается отчётливый дефицит.
Как там с электричеством?
Есть, но это большая экзотика, которая в ведении Фабрикатора.
Маги света — там обычные специалисты, или все маги света = жрецы?
Не уверен, что в Мирсе есть вообще такая концепция, как «маг света» — очень с сеттингом не вяжется, имхо. Но если есть, то они специалисты, конечно. И жрецы, кстати, никакой волшебной силы не имеют!
Где живут воры? Где живут чиновники?
Воры — где придётся. Часто мимикрируют под обычных людей, или обитают в полдземных/окраинных/брошенных жилищах. Чиновники — в специальных домах с условиями чуть лучше, чем у пролетариев.
При яркой кастовости, любой, кто не живет в бараке, не специалист, чиновник и.т.д. сразу попадает под подозрение, не?
Ой, прям как в жизни. Только гендерно обычно наоборот. В смысле редко какой парень пройдёт мимо вкусняшек: он ОЧЕНЬ сильно устать должен. А вот девушки их игнорят чаще.
М-да. Что такое ЦИС-ролевики? Что такое феминизм третьей волны? может ли быть привлекательным персонаж мужского пола? как выглядят сами админы форума? Почему их еще не сожгла торженственно на костре из плохих корбуков?
Вопросов пока больше, чем ответов.
Кстати я где-то читал(не поручусь, что правда, я это читал в весьма суъективном бложике), что таких как ты называют то ли перебежщицами, то ли пособницами, как-то так. =)
Хм, возникает много вопросов.
Махровая дедовщина возможна на несколько других условиях. Тут вся жизнь, а не год-два, поселение целыми семьями, а не в узком коллективе, возникнет своя специфическая культура, что-то вроде первобытных обществ но не дедовщина.
Далее — откуда берутся ресурсы? Еда более-менее понятно. Но лес, камень, железо, ткань? Откуда поставляется все это?
Бараки появились относительно недавно с падением Сола, другие дома простых граждан до падения должны были остаться. Кто в них сейчас живет?
Торговцы как ведут свою деятельность и кто они?
Какова роль искусства? Понятно что грандиозные спектакли и предметы искусства могут позволить себе только дворяне и жрецы, но даже в самых тяжелых условиях человек хочет себя разгрузить и поотдыхать.
Сфера развлечений — алкоголь, наркотики, проституция, азартные игры? Обслуживающий персонал этих заведений специалисты или рабочие? Что из этого законно?
Дворяне — накопления за времена до падения Сола у большинства должны были уже подойти к концу, на что они и их слуги живут? Они держат свои наделы или шахты? Занимаются торговлей? Получают дотации от жрецов и Императрицы?
Вопросы автору системы, если он это читает:
1) Начисляется ли экспа за «посрать» в игре, если награждение опытом за необычные ощущения — обычная практика? Как-никак, каждый поход в туалет неповторим, запоры, метеоризм, большие колбасы и понос.
2) Если персонаж несет щит в двух руках вне боя, обязан ли он выкинуть щит, чтобы достать оружие и щит из-за спины?
Бинго! Именно им я и вдохновлялся, даже думали вместе с другом написать вдвоем, аки Сартин и МакЛеннан, но потом я подумал, что это уже будет слишком очевидно :3
Полностью согласен, термин «дедовщина» применён некорректно. Здесь речь о своей культуре со своими традициями, обществами и неформальными лидерами.
Как ответил выше — пока что это приносится с захваченной Ночью территории преимущественно разведчиками — скультаторами.
Собственно, в основном граждане и живут. Однако они постепенно переселяются в бараки, которые ближе к Цитадели.
Хороший вопрос. У меня пока нет на него нормального ответа. Рабочая версия — что все торговцы тут приравниваются к ворам, ибо наживаются на том, что должно быть распределено по закону.
Мне так думается, что процветают простые, первобытные радости — песни, пляски, истории. Возможно, есть что-то вроде «наскальной живописи» — с бумагой-то совсем беда. Но вообще эта тема заслуживает отдельной проработки.
Да, всё это есть, и находится в основном в руках вездесущего Фабрикатора (гонит высококачественные психотропы) и, конечно же, Короля Воров. Да, и всё незаконно и жестоко карается, ибо грех, а потакание греху уже привело к тому, что божество нас покинуло. Так что обслуживающий персонал классифицируется как «воры».
Дотации есть, но на них одних не проживёшь. Мне кажется, что тут нет универсального ответа, каждый находит свой способ выживать. Кто-то удачно договорился с жречеством о продаже/сдаче в аренду своих владений, другие продают свои услуги и таланты (и услуги / таланты своих слуг) как чиновников и распорядителей, третьи выступают посредниками между власть имущими и наживаются на этом, четвертые выращивают грибы и брюкву на своих землях в городе.
Вообще, единственный тип мужчин достойных жизни, это именно настоящие, не цис-мужчины. Опять же, цис-женщины намного лучше, опрятнее и умнее трансов.
Потому что ты можешь отрезать хуй у человека, но не можешь вытащить хуй из его мозгов.
Ну, вообще говоря, жители города не знают точно. Вроде как просто хаос (= волны зерлингов, регулярно выбегающие из-за тумана войны), но есть страх, что однажды придёт что-то совсем другое, куда более организованное. Плюс, я писал про это вот тут, в куске про скультаторов.
А что касается целей — то тут основная опасность происходит не от Ночи как таковой, а от мутантов, которые, с одной стороны, ещё сохранили разум, а с другой — уже полностью ненавидят свет и все его проявления.
Ох, с ресурсами вообще жопа. В основном, пока ещё хватает досок и тряпок, которые добывают на брошенных участках города, но уже наблюдается отчётливый дефицит.
Есть, но это большая экзотика, которая в ведении Фабрикатора.
Не уверен, что в Мирсе есть вообще такая концепция, как «маг света» — очень с сеттингом не вяжется, имхо. Но если есть, то они специалисты, конечно. И жрецы, кстати, никакой волшебной силы не имеют!
Воры — где придётся. Часто мимикрируют под обычных людей, или обитают в полдземных/окраинных/брошенных жилищах. Чиновники — в специальных домах с условиями чуть лучше, чем у пролетариев.
А то ж :)
Вопросов пока больше, чем ответов.
Кстати я где-то читал(не поручусь, что правда, я это читал в весьма суъективном бложике), что таких как ты называют то ли перебежщицами, то ли пособницами, как-то так. =)
Махровая дедовщина возможна на несколько других условиях. Тут вся жизнь, а не год-два, поселение целыми семьями, а не в узком коллективе, возникнет своя специфическая культура, что-то вроде первобытных обществ но не дедовщина.
Далее — откуда берутся ресурсы? Еда более-менее понятно. Но лес, камень, железо, ткань? Откуда поставляется все это?
Бараки появились относительно недавно с падением Сола, другие дома простых граждан до падения должны были остаться. Кто в них сейчас живет?
Торговцы как ведут свою деятельность и кто они?
Какова роль искусства? Понятно что грандиозные спектакли и предметы искусства могут позволить себе только дворяне и жрецы, но даже в самых тяжелых условиях человек хочет себя разгрузить и поотдыхать.
Сфера развлечений — алкоголь, наркотики, проституция, азартные игры? Обслуживающий персонал этих заведений специалисты или рабочие? Что из этого законно?
Дворяне — накопления за времена до падения Сола у большинства должны были уже подойти к концу, на что они и их слуги живут? Они держат свои наделы или шахты? Занимаются торговлей? Получают дотации от жрецов и Императрицы?
1) Начисляется ли экспа за «посрать» в игре, если награждение опытом за необычные ощущения — обычная практика? Как-никак, каждый поход в туалет неповторим, запоры, метеоризм, большие колбасы и понос.
2) Если персонаж несет щит в двух руках вне боя, обязан ли он выкинуть щит, чтобы достать оружие и щит из-за спины?
Ахаха, я все думал, в чем же дело! Пиратство? Политика? А оно вот оно че.
Думаю, это от «сапиенс», то есть представители разумных рас.