Боюсь, по арсмагике все-таки не сдюжу. Тем более, что у нас тут конфликт версий выявился)
То есть, сюжет придумать — не проблема, но с оцифровкой я точно не справлюсь на данный момент.
Если тебе нужен общий обзор спектра вариантов того, как в твоем сеттинге могут работать путешествия во времени, отправной точкой может послужить третья глава GURPS Time Travel (старая книга, третьей редакции), посвященная темпоральной физике, или пятая глава сеттинга GURPS Infinite Worlds.
Эти слова напомнили мне о том, что в псевдовикторианских постапокалиптических Airship Pirates есть раздел посвященный путешествиям во времени (с условиями «прокладки курса» во времени в стиле: «If no difference engine is available for the calculations, it will take fourteen days to do the calculations (again, working 8 hours a day)»).
Ну, я когда читал вступление в правилах, очень живо себе это представлял и мне казалось это очень крутым. Да и сам сеттинг мне показался очень атмосферным и вот таким:
Но потом я как начал спотыкаться об аббревиатуры и расчеты, так слишком быстро растерял энтузиазм.
Хотя допускаю, что вживую вполне может быть быть интереснее, чем в мысленных экспериментах. Может, напишешь ревью маленькое? С примерами и разбором нескольких фаз?
Ну, как человек, который участвовал в Москве в кампэйне по Арс Магике, скажу что: «Водят только американцы,» — истиной не является. Ибо знаю минимум двух человек, которые водили по оной системе, но вот онлайн партию, скорее всего, не возжелает ни один из них. Но, если что, сообщу им о вашем порыве.
Не, не, на деле все круто и киношно и нету парева с просчетами. У меня компания по этой системке и игроки в восторге, плюс большенство из них толком ничего не шарят в фехтовании но им реально нравится. Вот присудствует та киношность, система леймлайтов это нечто, при этом все довольно реалестично, и снова, нет парева с подсчетами. Плюс еще система страстей, очень мотивирует игроков на создание живых персонажей и отыгрышь.
Просто конвентов и мероприятий становится реально много, и очень трудно за всеми уследить. Пошли исправлять!
То есть, сюжет придумать — не проблема, но с оцифровкой я точно не справлюсь на данный момент.
Но потом я как начал спотыкаться об аббревиатуры и расчеты, так слишком быстро растерял энтузиазм.
Хотя допускаю, что вживую вполне может быть быть интереснее, чем в мысленных экспериментах. Может, напишешь ревью маленькое? С примерами и разбором нескольких фаз?
Это я утрирую :)