«Они всё прут и прут!»
Ну, тогда и про сентябрьский Прорыв в Самаре не забудьте, пожалуйста. Впрочем, учту, буду присылать анонс в RNR самостоятельно.
Да что вы, нет-нет-нет!
Просто конвентов и мероприятий становится реально много, и очень трудно за всеми уследить. Пошли исправлять!
А конвент им. Карла Мюнхгаузена уважаемое издание решило игнорировать? )
  • avatar svolod
  • 1
Спасибо за бдительность :) Исправлено.
  • avatar flannan
  • 3
В Gnome Stew, вторая и третья ссылка ведут на одну и ту же статью.
Окей, можно накатать обзор)
  • avatar witpun
  • 1
Боюсь, по арсмагике все-таки не сдюжу. Тем более, что у нас тут конфликт версий выявился)
То есть, сюжет придумать — не проблема, но с оцифровкой я точно не справлюсь на данный момент.
  • avatar rrv2005
  • 0
спасибо, подобные игры интересуют, но не осилю Фенг Шуй, так что буду выдергивать кусочками)
  • avatar AgtGray
  • 4
Если тебе нужен общий обзор спектра вариантов того, как в твоем сеттинге могут работать путешествия во времени, отправной точкой может послужить третья глава GURPS Time Travel (старая книга, третьей редакции), посвященная темпоральной физике, или пятая глава сеттинга GURPS Infinite Worlds.
изысканные способы и методики хронопортации
Эти слова напомнили мне о том, что в псевдовикторианских постапокалиптических Airship Pirates есть раздел посвященный путешествиям во времени (с условиями «прокладки курса» во времени в стиле: «If no difference engine is available for the calculations, it will take fourteen days to do the calculations (again, working 8 hours a day)»).
  • avatar deever
  • 4
Ну, я когда читал вступление в правилах, очень живо себе это представлял и мне казалось это очень крутым. Да и сам сеттинг мне показался очень атмосферным и вот таким:



Но потом я как начал спотыкаться об аббревиатуры и расчеты, так слишком быстро растерял энтузиазм.
Хотя допускаю, что вживую вполне может быть быть интереснее, чем в мысленных экспериментах. Может, напишешь ревью маленькое? С примерами и разбором нескольких фаз?
А ты согласишь нам всем водить онлайново? Х) С вероятностью уйти в закат, потому что онлайн такой онлайн?
  • avatar Longes
  • 0
Спасибо.

«Водят только американцы,» — истиной не является.

Это я утрирую :)
Ну, как человек, который участвовал в Москве в кампэйне по Арс Магике, скажу что: «Водят только американцы,» — истиной не является. Ибо знаю минимум двух человек, которые водили по оной системе, но вот онлайн партию, скорее всего, не возжелает ни один из них. Но, если что, сообщу им о вашем порыве.
  • avatar Longes
  • 0
Я знаком только с пятой, потому что о четвертой слышал всякие гадости.
  • avatar witpun
  • 1
А какую редакцию берете? Я более или менее знаю только ту, что на русский переводили официально. Это, кажется, четвертая.
Не, не, на деле все круто и киношно и нету парева с просчетами. У меня компания по этой системке и игроки в восторге, плюс большенство из них толком ничего не шарят в фехтовании но им реально нравится. Вот присудствует та киношность, система леймлайтов это нечто, при этом все довольно реалестично, и снова, нет парева с подсчетами. Плюс еще система страстей, очень мотивирует игроков на создание живых персонажей и отыгрышь.
Спасибо. Собственно идея с рунами взята оттуда.