• avatar uac
  • 2
С левелапом!
С днём накидки)
С днем рождения! Портрет похожий!
  • avatar LEXX
  • 1
Илитненько. С Днем Создания, Хомяк. :3
Спасибо!
Классный. :)
С днём рождения!
А с орками еще веселее — это клоны экипажа корабля-перехватчика, преследовавшего гоблинских колоностов.
С эльфами так и есть, щас живут в субтропиках. Развитие у них идет за счет соседства с дроу (кстати, гномские ученые предполагают, что на самом деле дроу не родня эльфам вовсе, а в деле поучаствовал магический парадокс) и личных особеннтостей, которые не дают им сидеть на попе ровно.
В очередной раз мы собрались ASB, чтобы обсудить текущие дела. Да-да, что будет к книге правил, какие материалы мы внесем, какие выкинем и так далее.
Но кроме этой текущей работы мы начали и обсуждение «белых пятен» на карте мира. Итак, краткие описания нескольких мест и новых идей. Не стесняйтесь комментировать, если у вас возникнут интересные идеи или замечания.

1. Китай утонул. Население же сбежало от потопа на Великую стену или в горы, превратившиеся в острова. Теперь Стена — огромный город, нагруженный, стонущий под тяжестью выстроенных на нем сооружений. Его раздирает война между обретшими большую власть триадами, остатками коммунистической партии и множеством духовных орденов и школ. «Монахи» Китая пытаются блюсти мир между фракциями с переменным успехом, но куда важнее то, что их фокусировка на внутреннем балансе позволяет сдерживать мар.

2. Лимб Японии во время Шторма был извращен. Духи предков обратились в мстительных призраков и бросились на собственных потомков, начавших отрываться от исторических корней под давлением корпораций. Последние после Шторма, превратив острова в плавучие ковчеги, стремящиеся оторваться от кавалькады призраков, попытались взять власть в свои руки. Ныне Японские острова, скитающиеся по морям и океанам и окутанные тайной в глазах остального мира, разделены гражданской войной между тремя фракциями: корпоратами, кабинетом министров (стремящийся вернуть власть бюрократии) и сегунатом, придерживающемся старых путей в надежде получить прощение предков. Все три фракции утверждают, что император с ними — но ни одна не может предоставить надежное доказательство благосклонности этой мифической фигуры.

3. Австралия еще до Шторма из-за череды экономических кризисов, пандемий и катаклизмов, превратилась в континент-тюрьму, принимающую изгоев и преступников со всего цивилизованного мира. Шторм вызвал массовую амнезию по всему континенты и пришедшие в себя обитатели, вольные и невольные, восприняли тюремные уставы, инструкции и правила как жизненную истину. Ныне Австралия — это котел, в котором варятся множество разрозненных анклавов-тюрем (управляемых выходцами из камер или системы надзора) и немногочисленные аборигены.

4. Подводный мир также разнообразен и жесток. С обитателями глубин редко кто выходит на контакт, кроме моряков да жителей прибрежных зон. Но говорят что там — свои народы со своими войнами.

5. Южная Америка — это множество независимых деспотичных анклавов, в которых правительства сменяют друг друга раз за разом. Большую власть в них и за их пределами имеют гасиенды — бывшие наркокартели, превратившиеся в крупнейших поставщиков редких смесей, веществ и ингредиентов для покупателей по всему миру. Но важнее всего — майя, вернувшиеся в мир вскоре после Шторма. По их словам, они предвидели Шторм, пускай и ошиблись в дате, и попытались уйти в иные, безопасные миры — но у них не вышло. Шторм отрыгнул их на родину, где они, благодаря развитым мистико-теологическим практикам, смогли выжить. Они быстрее прочих приспособились к новому миру и вскоре превратились в доминирующее в Америках государство, чьи кровавые жертвы помогают сдерживать мар.
Вот точно, первое, о чем подумалось. Fallen London — чудо что за вещь, мало где такой слог.
(… вот грайнда бы еще там поменьше на высоких уровнях...)
Прежде всего огромное спасибо за проделанную работу. Вёрстка и оформление — на высшем уровне. Стиль изложения очень приятен, хотя, на мой вкус, несколько многословен. Но в данном случае это даже позволяет погрузиться в атмосферу города и эпохи. По поводу сюжета, видимо, напишу чуть позже, ибо объём немаленький, но жанр и сеттинг очень интригуют. Когда-то сам водил длинную детективную кампанию по викторианской эпохе и питаю слабость к такого рода сюжетам.

Но есть пара замечаний по структуре документа. (На всякий случай: это не критика — мне нравится то, что я читаю, скорее предложение по оформлению.)
Модуль — это не литературное произведение, ведущий читает его, чтобы отыграть эту историю со своими игроками. Чаще всего у него нет времени на то, чтобы прочесть все 70 страниц формата А4, просто чтобы понять, подходит ему эта история или нет. Иначе говоря, ведущему надо с самых первых страниц дать информацию о том, что это за модуль, что за конфликт в нём заложен и какой возможный путь предстоит проделать героям от зацепки к разгадке. Иначе мастер может так и не прочесть все эти страницы — потому что проще придумать собственное приключение. Возможно, оно окажется не таким интересным, ярким и детальным, но зато гарантировано о том, что хочет мастер.
Короткого синопсиса в одну страницу перед началом основного текста будет достаточно, чтобы исправить этот досадный недостаток.

Я очень рекомендую посмотреть на структуру приключений к системе СЫЩИК (игры «Эзотеррористы», «Ктулху» и «Янтарный город»). Даже безотносительно качества самих приключений, у них прекрасная структура, которая помогает уложить сюжет в голове и быстро понять, подходит тебе игра или нет.
Приятно слышать, пожалуйста. А то на прошлый пост вообще не было никакой реакции, я было решил, что нашей общественности Железные Королевства совсем безынтересны…
Ну дык, механика — самое вкусное =)
Спасибо за развернутый комментарий. Честно сказать, я ставил перед собой такую задачу, чтобы игроки (да и ведущий при прочтении) имели именно такое ощущение. Осмелюсь повториться — для мастера отдельно присутствует полная история.
  • avatar Dekk
  • 0
Да, тот же сеттинг и схожая механика, когда ты не управляешь кораблем. Не один в один, но очень похоже.
Очень советую:)
То есть Sunless Sea она по тому же сеттингу? Надо таки поиграть видимо)
Да, настроение там примерно такое:

Да, Fallen London в числе одного из двух основных источников вдохновения, вместе с «Вокзалом потерянных снов» Мьевиля. Правда в детали Лондона я в своё время так и не вник, но общее настроение запало в душу.
Тут вспоминали Малифо, но это же Fallen London.
Собственно викторианский Лондон, утащенный в подземное море, который королева Виктория продала Эхобазару в качестве цены на спасение мужа.
Вечно черное небо — свод огроменной пещеры со светящимися «звездами» самоцветами, паровые корабли, контрабанда солнечного света, война с Адом, лавкрафтианские штуки в глубинах.
Здорово! Спасибо за обзор!