• avatar Nalia
  • 0
Если что, я на тебя не агрюсь и минусы тебе не ставила. )
Может быть, он там есть и это вовсе не гексы?
Обязательно великого.
неплохо, неплохо. хотя я бы на обложку обязательно как-то втюхнул бы дракона.
  • avatar Arris
  • 4
Меня в общем то интересовало твое решение в ситуации:

А если дальше сопартиец перерезает павшему горло? :)

Что произойдет с павшим. Будешь ли ты его спасать принудительно игровыми методами или это «почему-то не получится» неигровыми методами?

Ответ я получил.

Все остальное, в общем-то, ненужные (антуражные) детали, выходящие за рамки задачи. Ну и информация о твоем стиле вождения, о предпочитаемых персонажах и прочее и прочее.

На это ответ я тоже получил.

Я наивно полагаю, что мои вопросы на самом деле никак не говорят о персонажах, которыми я предпочитаю играть, сюжетах, которые я предпочитаю отыгрывать и так далее.

P.S. А играть я люблю няшечками.
Да ты тоже на античную бабу не похож.
Ты вроде на Немезиду не тянешь)
  • avatar Nalia
  • 2
Я ещё не разыгрывала модуля, в концепции которого было бы убийство одного игрока другим. И в обозримым будущем не собираюсь. Если концепция персонажа предполагает, что этот персонаж может перерезать глотку другому игроку в полном соответствии своей концепции, при этом я, как мастер, не имею над этим контроля-- то я такого в игру не пущу. Просто потому, что он не подходит для этой игры. В то время как законно-нейтральный шпион, который склонен подчиняться приказам организации, в которой работает, допустим. Только приказы будет оформлять мастер, то есть я. И, таким образом, действия, нежелательные для концепции модуля, ты сделать сможешь только в противоречии своей концепции персонажа.
Хм… Ну, это вообще вялая попытка…

%Дежурная_Оскорбительная_Реплика% в адрес %Немезис_Нейм%.
  • avatar Arris
  • 0
«Сапёр говно»? :)))
Тогда Dishononored… Нет, Дисонорд мне самому нравится. Ну, в общем, подставь название своей любимой игры)
  • avatar Arris
  • 1
Да и в словесках такое читерство не всегда хорошо.

Поясню термин «словеска» в данном сообщении: это игра, в которой между игроками и системой находится мастер. Он принимает заявки, дает ответы, но игромеханика игроков не касается. То есть мастер может обсчитывать ситуацию по сколь угодно сложным правилам, но для игроков есть только описания и заявки в рамках «Использую такой-то навык».

Стиль игры такой.

Warning: это не призыв к дискуссии на тему «шотакоесловеска»!!!
Мимо, разумеется. :)

Assassin's Creed, конечно, обладает некоторыми достоинствами, но и недостатков её не счесть, особенно под конец… [IMHO]:(
  • avatar Arris
  • 0
А это-то здесь причем? О.О
На самом деле мое мнение об AC несколько отличается, это я чтоб Фиркраага уколоть)
  • avatar Arris
  • 2
Зато неплохо позволяет изучить архитектуру!
  • avatar Arris
  • 0
Это был ответ DarkArchon'у ;)
Что б его еще пнуть… а, вот: Assassin's Creed — говно!