Я знавала одну семью: мама, папа, брат и сестра (брат взрослый, сестра подросток-акселерат), где тот, кто первый вставал, тот оказывался лучше всех одет — одежду брали из общего пула.
Я заметил любопытную закономерность в этом плане. Мне известные не одна, и даже не две девочки, по собственной инициативе надевавшие шмотки своих мальчиков, и выглядевшие в этих шмотках много лучше, чем сами мальчики выглядят в них. Таким образом, вполне возможно, что эти иллюстрации отражают некую общечеловеческую тенденцию.
Декк, предупреждать надо! Если что, у меня под боком лежит фанатка СМ с многолетним стажем, способная как минимум отметелить Волшебным Лунным Жезлом за такое кощунство — или, в худшем случае, предать экстерминантусу Во Имя Луны, ибоваистену!
у меня еще десяток НПЦ не простатован, не прописан сайдквест для сессии, которая будет в понедельник, а ты мне предлагаешь на какую-то ерунду (которая сама по себе вообще ничего не значит) время тратить? нет, уж, спасибо :3
Кстати да. Я думал там за дефолтный берётся способ, упомянутый первым, а как минимум для 3 и 4 это не так.
Почему 25 и 22 — потому что именно столько нам дают по-умолчанию в соответствующих редакциях. Но почему пойнтбай, а не стандартный набор для 3 и 4 — непонятно.
Я чо-то подзабыл уже реалии четверки, но почему файтер 3 редакции генерится на 25 очков, файтер четвертой редакции генерится на 22 очка, а файтер 2 редакции так вообще на кубах накидывается??? научный метод во все поля.
Ну, про миньонов автора оригинального исследования уже попинали в комментах, да и начиная с тройки приходят билдостроитльные оциии в количестве кроме собственно накидки статов (в нексте смена стиля с защиты на дуэлиста уменьшает время жизни на раунд, но увеличивает количество убитых гоблинов примерно на 0.2).
(На самом деле, есть много методологических вопросов: какую накидку файтера считать «дефолтной» для каждой редакции, а главное, правомерно ли брать в качестве эталона гоблина в «четвёрке» Goblin Minion, да ещё и выставлять их в одиночном бою).
Ролл20 позволяет достичь тех эффектов, которые за столом не получишь — например, открывать карту по мере исследования. И двигать врагов на закрытых участках карты.
Первое — можно и за столом. Второе — тоже можно, в голове. Но чаще встает вопрос «зачем». Ибо можно закартовые «передвижения» производить с «на глазок» с появлением в максимально драматичные моменты. Но в целом онлайн игра штука хорошая )
Ящитаю, это будет очень увлекательное чтение!
Почему 25 и 22 — потому что именно столько нам дают по-умолчанию в соответствующих редакциях. Но почему пойнтбай, а не стандартный набор для 3 и 4 — непонятно.
Зачем нам брать статы иконических файтеров, которые прописаны в системе? Нет, мы сами накидаем так, как нам надо.
Короче, ценность исследования вообще равна нулю.
(На самом деле, есть много методологических вопросов: какую накидку файтера считать «дефолтной» для каждой редакции, а главное, правомерно ли брать в качестве эталона гоблина в «четвёрке» Goblin Minion, да ещё и выставлять их в одиночном бою).