• avatar uac
  • 0
Буду в составе двух человек, если никаких факапов не случится.
Не, с прозелитизмом там плохо. Т.е халфлинги считают себя избраным народом, а остальных гоями.
  • avatar Dekk
  • 2
Вообще-то эта абилка у нее проявляется, когда остальную партию отправляют в дизейбл и оступать уже некуда.
Вовсе нет. В серии с летучими мышами, которые жрали яблоки, Флаттершай использует эту абилку, потому что её очень просили. У меня такое ощущение, что она стесняется её использовать просто так. А Флаттерхалк на картинке просто ради прикола был.
За это отвечает имя «Маньяк», так что каннибалы у нас водятся. К слову, именно так бы и звался этот противный старик Сарду. С Качеством сложнее, они там в «Кровососущих уродах» все пришибленные)
Черт побери, это интересно! Особенно порадовали темные боги как ни странно.
А что тебе дает это перечисление в отрыве от игромеханики и с некоторыми допущениями? Не просто же так.
Тут надо вспомнить Флаттершай, которая может наехать на дракона и которой боится смотреть в глаза василиск. И это характеристики самого стеснительного персонажа.
Вообще-то эта абилка у нее проявляется, когда остальную партию отправляют в дизейбл и оступать уже некуда. Кортекс (как и FATE, впрочем) с такими вещами как раз неплохо справляется на регулярном уровне, потому-то мне и инетересно поработать с ним.
  • avatar Grey
  • 3
Ой-вей! Сказ о Изе Рабиновиче, который с помощью крепкого алкоголя и острого ножа обратил целое племя дварфов в истиную веру?)
Вы не можете создавать Токсических Мстителей и Кабуки Сержантов
Стало быть, за Господина Сарду тоже играть нельзя?
Также я предположу, что раз уж у вас есть архетип Токсический, Нацистский и Мститель, то должен быть и Каннибал хотя бы в одном исполнении.
Меня тут спросили про рисунки.
Рисую не я, рисует игрок, на каждом рисунке — подпись.
Здорово. Жаль прочитал поздно — пора на работу. Завтра поиграюсь )))
Исправил несколько багов, добавил в меню «Добавить пробел» — строку с пробелом, ибо часто надо. И еще сделал на всякий случай клонирование.
  • avatar rrv2005
  • 0
Рад, что понравилось!
  • avatar Dekk
  • 13
Я считаю, что теория вероятностей достаточно проста, чтобы правильным решением было не просто дать тебе цифры, а объяснить, откуда они берутся.

Тебе просто нужно знать формулу Бернулли.

P{k,n}=C{n^k} * p^k * q^(n-k) где C{n^k}= n!/(k!*(n-k)!)

А теперь русским языком:
C{n^k} — это количество сочетаний из n по k, в данном случае n = количество бросаемых кубов, k — количество интересующих успехов.
p^k — это вероятность интересующего тебя события, возведенная в степень равную количеству «удачных» событий. Тебя интересует успех, значит p=1/3, а k берешь из пункта выше.
q^(n-k) — это вероятность отсутствия интересующего тебя события, возведенная в степень равную количеству «неудачных» событий. В данном случае q=2/3, а n-k берешь двумя пунктами выше.

Теперь пример: пусть тебя интересует бросок 6 кубиков при 2 успехах.
n=6 k=2
C{n^k} = n!/(k!*(n-k)!) = 6!/(2!*(6-2)!) = 6!/(2!*4!) = 15
p^k = (1/3)^2 = 1/9
q^(n-k) = (2/3)^4 = 16/81

Итог: P{2,6}=15*1/9*16/81=0,32 (указаны две цифры после запятой)
>Теория вероятности
Теория вероятностЕЙ.
Формула Бернулли.

На AnyDice получается такое распределение, кажется.
80/243
160/729
20/243
Тут примерно такая же картина.
  • avatar Vantala
  • 1
(Кто меня звал?) А вот когда я для одного своего сеттинга описывал расу дварфов (на самом деле это были космические кремнийорганические дварфы), то у меня как-то получилось так, что у них торговлей и дипломатическими связями с другими расами занимаются преимущественно женщины. Потому что мужчины-дварфы обладают довольно скверным характером и при общении с представителями других рас с трудом удерживаются от комментариев по поводу отсутствия у собеседника бороды и тому подобного, что портит всю торговлю и дипломатией, а женщины этого недостатка в целом лишены.