• avatar Fearan
  • 0
И все равно, через пару сессий средний файтероид будет крутить одну и ту же заявку типа «финт, экстраатака — два рапидстрайка по глазам/вайталзам, под столько-то десептивки. И все это за одну секунду, кто сказал, что ваша гурпса не аниме».
Последний раз редактировалось
  • avatar flannan
  • 2
Значит, у персонажа есть выбор — использовать простой удар (который наверняка попадёт) или удар в хитлокацию (который сложнее, зато даёт дебафф), или сперва провести финт для повышения надёжности удара в хитлокацию.
Выбор совершается в зависимости от тактической обстановки и предполагаемых статов противника.
  • avatar liligim
  • 0
не сказать, что тут прям очень большие правки нужны.
просто причесать логику и дать твердые зацепки и мотивацию для поиска беглого андроида.
например, немного меняем историю и механики действующих лиц, допустим, Касандали не просто там че-то «поняла и догадалась», а буквально получила часть памяти ИИ в ходе одного из экспериментов Единства (тот пытался сделать свою копию в андроиде), тогда-то она и убежала, прихватив ядро ИИ.
Единство отправил за ней убийц и, хоть управлять ими уже не мог, отчет о выполнении задачи и координаты тела Касандали получил.
Далее Единство создает Геллиона вторым экспериментом и ставит ему еще и дополнительную цель — уничтожить/вернуть тело беглого андроида, чтоб даже возможности утечки важной инфы о природе ИИ не было. Но с Геллионом вышло не ловко…
Помимо всего прочего, Геллион получился с еще одной особенностью — его функционал и ум прямо зависит от платформы. Потому в Мухосранске Геллион долго тупит и простаивает по истории — он тупо делал себе «тело своей мечты».
Также вместо xill'a засовываем сюда инженера-раба (или ксилла сделать им), что чинит нынешнее тело ИИ и экскаватор, а также может поведать массу нюансам ИП о Геллионе (явно больше пользы, чем от дефолтной бесполезности).
Несмотря на тупость плана в стиле «мой бур пробурит небеса!», на самом деле Геллиона предполагает, что тело колоссального размера даст ему достаточно мощи, чтоб потягаться с Единством на равных. Однако, есть и запасной вариант — добыть ядро ИИ, которое утащила Касандали.
Геллион уже отправлял орчатину по координатам андроида, но дуболом-ка не справилась, хотя кое-какую информацию принесла (в общем, не горит).
Также, Геллион уже растрепал, хвастаясь, своему рабу о своем «бессмертии и непобедимости» — он возрождается из бэкапов. Хоть единовременно возможно функционирование лишь одной копии Геллиона, он всегда имеет кучу бэкапов (с хитрой системой обновлений).
Еще один нюанс, в Мухосранске в техно-мусоре бегают просто бесчисленные толпы техно-тараканов («бэкапы Геллиона» — признается раб). в общем, удачи партии в убийстве этого ИИ…
Теперь непосредственно к причинам бежать пати к третье части: Геллион сильно обижен на ИП за полом его главного плана и перейдет к запасному — добыче ядра ИИ. Плюс, он собирается вытянуть знания из мертвой тушки Касандали и использовать их для своего апгрейда и борьбы с Единством.
как это узнать?
расширить чутка дневник орчатины записью зачем она таскалась на юг и какой был приказ.
раб может многое поведать.
Геллион сам может рассказать ИП, что их «усилия бессмысленны» и «им не победить», ну и перед самоуничтожением закатить речь, полную намеков на свои дальнейшие планы.
распотрошить одного из тараканов-бэкапов (а может это уже сделал раб) и перед его самоподрывом добыть часть знаний.
Последний раз редактировалось
«Когда-то и меня вела дорога приключений, а потом вышел гайд, где советовали бить в колено...»
А. Ну я отвечал на конкретный момент — по «в каких сеттингах/магических системах возможно воскрешение прадедушки правящего монарха». Сколько в D&D-шном сеттинге (что очень широкое, и без уточнений почти бессмысленное понятие) 17-уровневых персонажей (причём не обязательно актуальных — например, оставивших свитки, которые потенциально может прочитать даже ученик), и проще ли королю как-то связаться с 17-уровневым персонажем, чем с 9-уровневым (нетривиальный вопрос: вот заручиться поддержкой 17-уровневого почти наверняка труднее, а в смысле «просто выйти на связь» — тут 17-уровневый, возможности которого позволяют ему метаться по разным континентам и входить в легенды, внезапно может быть более известен и доступен, особенно при наличии заклинаний вроде Sending) — всё это сильно упирается в сеттинг. Если быть занудой — то эльфийские короли, конечно, на эти 200 лет смотрят с недоумением, но для людей мы в прадедушку укладываемся запросто.

А так — могу покопаться и накидать примеров воскрешения в разных системах, потенциально способных воскрешать довольно далеко в прошлое (какой ценой — другой вопрос). Они, внезапно, не так уж редки (относительно вообще наличия).
  • avatar Angon
  • 1
Я, конечно, имел в виду заклинания типа Raise Dead, воскрешающее существо, которое has been dead no longer than 10 days. Это заклинание 5 уровня, то есть требуется клерик 9 уровня — это вроде примерно предел доступного (даже для королей) заклинания.
Заклинания типа Resurrection (7 уровень заклинания = 13 уровень персонажа) и True Resurrection (9 уровень = 17 уровень персонажа) — это, насколько я понимаю, даже по меркам ДнД «требует уникальных специалистов».
Как я понимаю, немало систем — просто обычно сеттинги это ограничивают.

Что за примером далеко ходить — вот, пока актуальная редакция самой известной в мире ролевой системы:
Target: A creature that has been dead for no longer than 200 years and that died for any reason except old age
Там, замечу, как раз намеренно воскрешение под «приключенческие нужды» сильно урезано — но это отнюдь не «несколько минут или дней».
  • avatar Angon
  • 1
А то прямой перенос наших условий немедленно упрётся в кучу проблем с устройством законов. Все эти ситуации вида «наследство получено и потрачено, а потом богатого дядюшку воскресили недоброжелатели» или «каким статусом обладает воскрешённый новым заклинанием прадедушка правящего монарха»…
А в каких сеттингах/магических системах возможно воскрешение прадедушки правящего монарха-то? Обычно воскрешение, насколько я понимаю, возможно в ограниченный промежуток времени после смерти (от нескольких минут до нескольких дней) и в этом смысле мало чем отличается от «пациент перенес клиническую смерть, но был реанимирован», тем более что и в реальности похороны и вступление в наследство происходят далеко не сразу после смерти покойника.
  • avatar Angon
  • 3
Ну так «бью его в колено» и не должно быть всегда оптимальной заявкой. Но каких-то ситуациях (противник убегает и его надо взять живым, противник — великан и его надо повалить, противник слишком опасен и надо его замедлить перед тем, как спасаться бегством и т.д. и т.п.) оптимально будет именно бить в колено.
  • avatar Ariwch
  • 1
Достаточно и просто отсутствия надобности в уникальных специалистах: монархи и мажоритарии Ост-Вудранской компании уже будут жаждать ответа :)
Шутка. Это не Гнев и слава, это Burning Wheel, движок на котором есть уже несколько игр. А шучу я по тому, что базовый бросок такой же: горсть к6, 4-5 – успех, и нужно их набрать определённое количество чтобы выполнить задачу.
Шедоуран делал это все как минимум за десятилетие до Гнева и славы (с 4-ой редакции, в 1-3 были плавающий порог для успеха).
Последний раз редактировалось
  • avatar blekkon
  • 0
Персонажи стоят в большой автомобильной пробке. К автомобилю перед вами лавируя в потоке, подъезжает несколько мотоциклов. Вооруженные люди устанавливают тормоза на колёса, их медик-дрон запрыгивает на капот/багажник вашей/впереди стоящей машины и раскладывается в операционный стол. Это торговцы органами, их цель прямо перед вами. В течении минуты целая семья частично окажется в их термо-мотокофрах. Опционально: один/все из банды каннибалы.

Вас приглашают на карнавал-маскарад в вампирской тематике. Половина приглашенных вампиры/безумцы думающие что они вампиры/убийцы косящие под вампиров. Пригласивший вас, и создатель карнавала охотник на вампиров и он вас там полгода собирал.
  • avatar blekkon
  • 0
Тут может быть суть в том что хит локации сожрут кубы или повысят сложность, и оптимально будет именно «бью его», а «бью его в колено» принесёт больше минусов чем штрафов.
Вопрос доверия данному конкретному магу.
У помянутого Маккавити в сеттинге за подобные вещи отвечали маги, поклоняющиеся неким конкретным связанным с законностью\прочим богам (вплоть до дефакто мультикласса в священника), таковым при попытке манипулировать информацией и от бога может прилететь, и свои на костёр позовут.
  • avatar DL785
  • 0
Ну по сути, этой страницы хватит, что бы стартовать с минимальным инвентарем. Он пока не оформлен, но планируется на обратную сторону. А так, до 5лвл будет вполне достаточным. Далее, могут возникнуть заминки, на мой взгляд.

Он начинался в экселе, но переделывался с записей тетрадного персонажа.
Первая фракция, именно они, связанные с объектами и периодически выпадающие в востанавливающий «сон», вместо «перерождений» подменышей, а под второй фракцией я имел в виду обитателей грезы с растроением сущности (именно они, по моему мнению, результат развития перворожденный фей из темных веков: греза — опаснейшая среда обитания).
Ну, вот я как раз про убийства для детективных сюжетов, в которых преступник предпринял осознанные(или очень удачные случайные) действия по затруднению процесса его вычисления следствием, ибо следствие в лице игроков должно получить челленж. Бытовые драки то разумеется антипод идеального преступления, там виновный и сам сдаваться приходит на утро иногда
За фоморов предполагается осознанно водить трешатину(что, впрочем, вполне понятное предназначение учитывая их специфику)
Фракции фей это ты про которые? Инанимэ, которые привязаны к недвижимым объектам ландшафта(отходить от них могут, но это чревато проблемами с регеном Гламура и защитой от Банальности) и связаны со стихиями(ну, кроме манекенов у которых вместо стихии — способность качать абилки и подменышей тоже)? Адхене и Таллейны, офицеры и солдаты армии Фоморианцев в Войне Деревьев? (ещё нативоамериканские феи нуннехи есть, и восточные, но тут уже не шарю)
Адхене и Инанимэ на мой взгляд весьма интересны, вторых подумываю когда-нибудь поводить отдельно. Таллейны моей группе не зашли, ибо были раскритикованы за оверлап с Неблагими подменышами, типа злыые эджи феи в виде Неблагих уже есть, а некоторые киты Таллейнов по описанию это буквально «Паки, но злые», «Неблагие Сатиры которые прост не умеют становиться Благими», и всё такое. Хотя вот слендермены, заживо вырезающие из людей органы пока те ничего не замечают из-за силы Туманов канешн крутые.
(поиграл бы/поводил бы фоморианцев как раз, но вот им механики не завезли, просто ультрасильные крипцы ведущего, вылезающие в фейском конце света)
  • avatar Erfar
  • 0
Можно ещё попробовать OneNote =)
Выглядит очень здорово. Насколько функционально, конечно, нужно смотреть по системе. Однако смотрится вкусненько.
Я-то свой чарник вообще в экселе делал. :)