• avatar Arris
  • 0
там, кажется, шесть разных видов кубиков…
  • avatar Nalia
  • 0
Где его можно скачать (ссылка, понятное дело, в личку)?
Вот вы смеетесь, а я так партию ТПКнул по молодости. Ребята храбро вскрыли шорткат на глубокий этаж подземелья, проигнорировали предупреждение прямиком из резидент ивила, что они все умрут там внизу. Спустились, наткнулись на чудо-енота (Gravorg). Который так-то должен был прижать их реверсом к потолку, но его выманили поближе к колодцу, по которому спустились. Он поюзал реверс. Партия подлетела обратно наверх, мультяшно зависла на секунду. Феечка, которая предупреждала их об опасностях внизу, помахала платочком. Все упали обратно и огребли несовместимые с хитами дамаги...

(боже, какой же трэш мы играли)
Ну, «Дело о свалке токсичных заклинаний» же.
Вот да, можно хак под гену взять.
Заклинание Обращения гравитации — основа нашей космической программы!
Вообще, RG и аналоги (которые заставляют чисто цифровые показатели урона столкнуться с физикой игрового мира) очень часто больное место. Как только условный бластер перестал быть оружием, стреляющим цветными чёрточками, с уроном "-2 имперских штурмовика в раунд", но им стало можно пытаться плавить стенку или хотя бы воду кипятить, тут вылезают физические константы (и проблемы с ними и подходом игроков, см. недавние причитания Арриса про точки Лагранжа).

А поскольку игровые миры обычно работают в пространстве бытовых представлений, а не в физике… Те же позднеAD&D-шные сеттинги, как я понимаю, если имеют сферические планеты — то в большинстве своём просто потому, что прописывать что-то другое руки не дошли и это опция по умолчанию в голове ведущего, и вторая космическая там вообще опциональна. (Нет, я помню про хрустальные сферы в Spelljammer).
Ну и да, можно взять Genesys :D
Выбирая между Dark Heresy и WnG я выберу DH, потому что у нее хотя бы обложка не уродская, бгг :)
О боги, какой душный, а самое главное глупый и претензионный пост. Да ещё как написан, словно в свой диплом заглянул, половина вода — половина чтоб обсуждение полегче было.
Что-то тут со знаками препинания у юриста.
Вообщем воспользуюсь бритвой Оккама — КГ/АМ

Остро.

Это я о том, что сильно сказано, но смазалось. Малость.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nob
  • 2
Не порекомендуете альтернативу?
Конверсия WH40k под GURPS =)

Вопрос в том, что нужно от игры. Dark Heresy — про +-обычных людей в Империуме. Это он делает довольно атмосферно, детально, но не всегда хорошо с точки зрения механики. W&G — про всю ваху разом с детализацией чуть выше нуля.
О боги, какой душный, а самое главное глупый и претензионный пост. Да ещё как написан, словно в свой диплом заглянул, половина вода — половина чтоб обсуждение полегче было.
Ладно, начну пожалуй с самого интересного для меня вопроса. Шедоуран.

В качестве более широкого примера приведу сеттинг Shadowrun — абсолютно все разумные сущности на планете думают исключительно как люди. Включая драконов, разумеется. А уж бестиарий гоблинизации так вообще, по сути, люди.

Тут оно верно лишь отчасти. Я сомневаюсь что автор имел ввиду всяких вертюленей, подменышей, самквотчей с пиксями и наг с ИИ появившимися от пилотов с обрывками программ (а не от персон погибших в матрице или техномантов)
Если имел их, а не Homo sapiens nobilis в простонародье эльфы, то возникает вопрос, а с чего он решил что у них разум такой же? С чего он решил что у драконов разум такой же. Да и вообще возникает вопрос, чернокожий шизофреник (по диагнозу) из первобытного племени считающий женщин товаром, чем то средним между табуреткой и овцой, а свой автомат даром духов — у него разум такой же, как у меня или Шмуленсона?

возникнет вопрос — а нафиг эти туповатые создания (мы) вообще нужны?
Хм, мне кажется или автор только что сумел постичь чужеродный нечеловеческий разум, и принять за него решение.

Разум, в том варианте, который мы знаем, дает максимально возможные возможности приспособления к абсолютно всем видам среды. То есть, он является максимально достижимым вариантом приспособления.
Тараканы, тихоходки, мыши крысы пауканы — ну много кто может с этим поспорить.

Вообщем воспользуюсь бритвой Оккама — КГ/АМ
Я правильно понимаю, что файла больше нет? Никто не знает, где еще можно достать эту книгу для ознакомления?
  • avatar Nalia
  • 1
А более подробно о генезисе?
Ограничение у нас 50 м, то есть за первый же раунд падения цель у нас, если не встретится ни с какой преградой, выйдет из зоны действия силы и полетит вниз. И если я бросаю врага вертикально вверх, в небо… Урон от падения — тяжёлые раны за каждые 5 метров сверх первых 5 + 1. 50/5 = 10. То есть от 10 до 30 тяжёлых ран.
А вот в старом добром двушечном AD&D для заклинания Reverse Gravity никакого дамага считать не надо было, потому как за время действия заклинания цель успевала набрать вторую космическую…
9) WeltHauptwelt Germania?
Берём и тупо переводим:

1) Reichsraumfahrtwerften (Klasse I, benannt nach Heinrich Göring).
2) Kaiserliches (или Reichliches, кайзера-то нету) Frachtkonsortium
3) Raumlasttransport AG (если грузовые)
4) Kubulus AG für Bergbau und Chemie
5) Quantenrechnerischen Machinen GmbH / Quantenrechnertechnik GmbH
6) Zentrale Staatsbank des großartige Deutschland

7) Die erste reichliche Medien
8) Hohewerften
Последний раз редактировалось
Чем лучшая система? В Гугле забанили.
  • avatar Arris
  • 0
знают ли персонажи ваших игроков немецкий.
Ну, как правило, нет.

А названия… названия мне нужны, чтобы записать их в документ «коммерческие организации Федерации.xlsx»… если к этим названиям получится подобрать «бытовые» сокращения — это будет прекрасно.
… для неё пока стоит название «Imperiales Raumfahrtunternehmen», но я не уверен в пригодности (я даже выговорить не могу!)
В потоке речи его и средний немец выговорить не сможет — и скорее всего сократит его наподобие Flugabwehrkanone -> Flak. Когда-то давно, когда я работал на заводе, там была немецкая гальваническая линия с официальным названием раза в полтора длиннее вашего примера — но немцы-наладчики, приезжавшие ее настраивать, называли ее только «Эмкафау», т.е. тупо Mk. V, «пятая модель».

Плюс возникает вопрос, знают ли персонажи ваших игроков немецкий. Если знают, то такие названия нужно в обязательном порядке переводить, и псевдонемецкий колорит этой процедуры скорее всего не переживет.