Вот вы смеетесь, а я так партию ТПКнул по молодости. Ребята храбро вскрыли шорткат на глубокий этаж подземелья, проигнорировали предупреждение прямиком из резидент ивила, что они все умрут там внизу. Спустились, наткнулись на чудо-енота (Gravorg). Который так-то должен был прижать их реверсом к потолку, но его выманили поближе к колодцу, по которому спустились. Он поюзал реверс. Партия подлетела обратно наверх, мультяшно зависла на секунду. Феечка, которая предупреждала их об опасностях внизу, помахала платочком. Все упали обратно и огребли несовместимые с хитами дамаги...
Вообще, RG и аналоги (которые заставляют чисто цифровые показатели урона столкнуться с физикой игрового мира) очень часто больное место. Как только условный бластер перестал быть оружием, стреляющим цветными чёрточками, с уроном "-2 имперских штурмовика в раунд", но им стало можно пытаться плавить стенку или хотя бы воду кипятить, тут вылезают физические константы (и проблемы с ними и подходом игроков, см. недавние причитания Арриса про точки Лагранжа).
А поскольку игровые миры обычно работают в пространстве бытовых представлений, а не в физике… Те же позднеAD&D-шные сеттинги, как я понимаю, если имеют сферические планеты — то в большинстве своём просто потому, что прописывать что-то другое руки не дошли и это опция по умолчанию в голове ведущего, и вторая космическая там вообще опциональна. (Нет, я помню про хрустальные сферы в Spelljammer).
О боги, какой душный, а самое главное глупый и претензионный пост. Да ещё как написан, словно в свой диплом заглянул, половина вода — половина чтоб обсуждение полегче было.
Что-то тут со знаками препинания у юриста.
Вообщем воспользуюсь бритвой Оккама — КГ/АМ
Остро.
Это я о том, что сильно сказано, но смазалось. Малость.
Вопрос в том, что нужно от игры. Dark Heresy — про +-обычных людей в Империуме. Это он делает довольно атмосферно, детально, но не всегда хорошо с точки зрения механики. W&G — про всю ваху разом с детализацией чуть выше нуля.
О боги, какой душный, а самое главное глупый и претензионный пост. Да ещё как написан, словно в свой диплом заглянул, половина вода — половина чтоб обсуждение полегче было.
Ладно, начну пожалуй с самого интересного для меня вопроса. Шедоуран.
В качестве более широкого примера приведу сеттинг Shadowrun — абсолютно все разумные сущности на планете думают исключительно как люди. Включая драконов, разумеется. А уж бестиарий гоблинизации так вообще, по сути, люди.
Тут оно верно лишь отчасти. Я сомневаюсь что автор имел ввиду всяких вертюленей, подменышей, самквотчей с пиксями и наг с ИИ появившимися от пилотов с обрывками программ (а не от персон погибших в матрице или техномантов)
Если имел их, а не Homo sapiens nobilis в простонародье эльфы, то возникает вопрос, а с чего он решил что у них разум такой же? С чего он решил что у драконов разум такой же. Да и вообще возникает вопрос, чернокожий шизофреник (по диагнозу) из первобытного племени считающий женщин товаром, чем то средним между табуреткой и овцой, а свой автомат даром духов — у него разум такой же, как у меня или Шмуленсона?
возникнет вопрос — а нафиг эти туповатые создания (мы) вообще нужны?
Хм, мне кажется или автор только что сумел постичь чужеродный нечеловеческий разум, и принять за него решение.
Разум, в том варианте, который мы знаем, дает максимально возможные возможности приспособления к абсолютно всем видам среды. То есть, он является максимально достижимым вариантом приспособления.
Тараканы, тихоходки, мыши крысы пауканы — ну много кто может с этим поспорить.
Ограничение у нас 50 м, то есть за первый же раунд падения цель у нас, если не встретится ни с какой преградой, выйдет из зоны действия силы и полетит вниз. И если я бросаю врага вертикально вверх, в небо… Урон от падения — тяжёлые раны за каждые 5 метров сверх первых 5 + 1. 50/5 = 10. То есть от 10 до 30 тяжёлых ран.
А вот в старом добром двушечном AD&D для заклинания Reverse Gravity никакого дамага считать не надо было, потому как за время действия заклинания цель успевала набрать вторую космическую…
1) Reichsraumfahrtwerften (Klasse I, benannt nach Heinrich Göring).
2) Kaiserliches (или Reichliches, кайзера-то нету) Frachtkonsortium
3) Raumlasttransport AG (если грузовые)
4) Kubulus AG für Bergbau und Chemie
5) Quantenrechnerischen Machinen GmbH / Quantenrechnertechnik GmbH
6) Zentrale Staatsbank des großartige Deutschland
А названия… названия мне нужны, чтобы записать их в документ «коммерческие организации Федерации.xlsx»… если к этим названиям получится подобрать «бытовые» сокращения — это будет прекрасно.
… для неё пока стоит название «Imperiales Raumfahrtunternehmen», но я не уверен в пригодности (я даже выговорить не могу!)
В потоке речи его и средний немец выговорить не сможет — и скорее всего сократит его наподобие Flugabwehrkanone -> Flak. Когда-то давно, когда я работал на заводе, там была немецкая гальваническая линия с официальным названием раза в полтора длиннее вашего примера — но немцы-наладчики, приезжавшие ее настраивать, называли ее только «Эмкафау», т.е. тупо Mk. V, «пятая модель».
Плюс возникает вопрос, знают ли персонажи ваших игроков немецкий. Если знают, то такие названия нужно в обязательном порядке переводить, и псевдонемецкий колорит этой процедуры скорее всего не переживет.
(боже, какой же трэш мы играли)
А поскольку игровые миры обычно работают в пространстве бытовых представлений, а не в физике… Те же позднеAD&D-шные сеттинги, как я понимаю, если имеют сферические планеты — то в большинстве своём просто потому, что прописывать что-то другое руки не дошли и это опция по умолчанию в голове ведущего, и вторая космическая там вообще опциональна. (Нет, я помню про хрустальные сферы в Spelljammer).
Остро.
Это я о том, что сильно сказано, но смазалось. Малость.
Вопрос в том, что нужно от игры. Dark Heresy — про +-обычных людей в Империуме. Это он делает довольно атмосферно, детально, но не всегда хорошо с точки зрения механики. W&G — про всю ваху разом с детализацией чуть выше нуля.
Ладно, начну пожалуй с самого интересного для меня вопроса. Шедоуран.
Тут оно верно лишь отчасти. Я сомневаюсь что автор имел ввиду всяких вертюленей, подменышей, самквотчей с пиксями и наг с ИИ появившимися от пилотов с обрывками программ (а не от персон погибших в матрице или техномантов)
Если имел их, а не Homo sapiens nobilis в простонародье эльфы, то возникает вопрос, а с чего он решил что у них разум такой же? С чего он решил что у драконов разум такой же. Да и вообще возникает вопрос, чернокожий шизофреник (по диагнозу) из первобытного племени считающий женщин товаром, чем то средним между табуреткой и овцой, а свой автомат даром духов — у него разум такой же, как у меня или Шмуленсона?
Хм, мне кажется или автор только что сумел постичь чужеродный нечеловеческий разум, и принять за него решение.
Тараканы, тихоходки, мыши крысы пауканы — ну много кто может с этим поспорить.
Вообщем воспользуюсь бритвой Оккама — КГ/АМ
WeltHauptwelt Germania?1) Reichsraumfahrtwerften (Klasse I, benannt nach Heinrich Göring).
2) Kaiserliches (или Reichliches, кайзера-то нету) Frachtkonsortium
3) Raumlasttransport AG (если грузовые)
4) Kubulus AG für Bergbau und Chemie
5) Quantenrechnerischen Machinen GmbH / Quantenrechnertechnik GmbH
6) Zentrale Staatsbank des großartige Deutschland
7) Die erste reichliche Medien
8) Hohewerften
А названия… названия мне нужны, чтобы записать их в документ «коммерческие организации Федерации.xlsx»… если к этим названиям получится подобрать «бытовые» сокращения — это будет прекрасно.
Плюс возникает вопрос, знают ли персонажи ваших игроков немецкий. Если знают, то такие названия нужно в обязательном порядке переводить, и псевдонемецкий колорит этой процедуры скорее всего не переживет.